![]() |
| | #1 (permalink) | ||
| Pinguis quod tumidus Join Date: Feb 1999 Location: this space for rent |
Vreau o opinie de gamer : cum vi se pare grafica din Shogo si Septera Corre (engine-ul grafic LithTech). Ma intereseaza ... As vrea opinii cat de cat argumentate : ii lipseste X, Y, are problema Z. Cei cu "simply suckz" sau "simply rulz" sunt rugati sa se abtina. Multam. | ||
|
| | #2 (permalink) | ||
|
Eu am vazut numai Shogo si Blood2 si nu am fost impresionat... e un engine solid pe DirectX (daca asta ineamna ceva) dar ca si acesta parca ii lipseste ceva... -Complexitatea nivelelor e mica, texturile nu sunt de rezolutie mare si nici foarte mult variate (DX are oricum mari probleme cu managementul texturilor, poate s-a mai remediat ceva intre timp dar la vremea lui Shogo era trist...) -Ruleaza bine pe calculatoare putin dotate (Lithtech1, 2-ul nu l-am vazut in actiune...) -Se descurca foarte bine cu spatile deschise, ceea ce nu e putin lucru din cauza ca se variaza actiunea in interior si in exterior. Cum au reusit anume nu stiu, insa e greu sa combini bsp-uri cu portaluri si octree-uri. Din cite stiu Lithtech2 foloseste ceva gen quadtrees (versiune redusa a octree-urilor) pentru vizualizarea spatilor exterioare. Cred ca asta e punctul forte la LithTech LithTech2 va fi intr-adevar "bazat" din mai multe motive, spatile deschise, MRM-ul si suprafete curbe fiind doar unele dintre ele... Sper sa se preteze bine la un RPG on-line... desigur poate nu o sa fie asa...
__________________ "Christianity, and nothing else, is the ultimate foundation of liberty, conscience, human rights, and democracy, the benchmarks of Western civilization. To this day, we have no other options [than Christianity]. We continue to nourish ourselves from this source. Everything else is postmodern chatter." - Jürgen Habermas Galerie Foto | |||
|
| | #3 (permalink) | ||
|
Sincer, nu am fost impresionat. Stiu ca suna a "simply sucks" da' cam asta e ideea Nu pot sa-ti spun exact de ce nu mi-a placut, da' nu a fost sa fie.Stiu doar ca pe vremea aia, asteptam cu nerabdare (je si cu Silviu) sa vedem ce super-joc o sa fie Shogo cu mult laudatul la vremea respectiva - engine LithTech. Si cind l-am pornit prima data ... arata de toata jena (asta la vremea in cauza, si a trecut ceva timp de atunci). Arata "subtzire", pur si simplu. Pe de alta parte, cum scria si Cris, asta este atu-ul lui. Nu as da un engine de Unreal si nici macar de Quake II pe mizeria aia de LithTech - chiar II. Q & U arata mult mai bine. Dar, LT ala merge repede si nu e prea pretentios. Merge pentru un RPG, o chestie. Prefer chiar si un LT pentru Might & Magic spre exemplu decit porcaria aia de o aveau inainte, veche de 18 ani. Ar fi mishto un M&M cu engine de Quake 3, nu zic nu, da' nici nu vreau sa imi trebuiasca super-masina ca sa joc un RPG. Cam asta ar fi distinctia, in opinia mea. Nu de alta, da' am vazut screen-uri din M&M care foloseste acum LT II si mi s-au parut coltzuroase rau. | |||
|
| | #4 (permalink) | ||
|
peke ai dreptate , ar merge un LithTech in mm8 , pt ca grafica e pur si simplu jenanta ... Cat despre shogo si blood2 mi sau parut exact cum a zis cris ..simplista; oricum mergea pe ati-ul meu de pe vremea aceea si shogo ca joc mi sa parut "beton"
__________________ If you cant fight back , fight forward ! | |||
|
| | #6 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Nov 1999 Location: Bucuresti |
Admirati noi poze cu engine-ul Litech2: http://www.avault.com/news/displayne...y=5112000-4191 ------------------ "Imagination,not invention,is the supreme master of art as of life."
__________________ "Bunatatea... singurul semn al superioritatii pe care-l recunosc" Ludwig van Beethoven | ||
|
| Advertisment | |
Inscrie-te gratuit in Gladius2 - un joc de actiune, multiplayer! | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|