![]() |
| | #61 (permalink) | ||
|
up asteptam news....
__________________ Moderator "indisciplinat" ? Locul pentru dreptate : http://forum.computergames.ro/29-anu...eclamatii.html ATENTIE! Începând cu 14 octombrie 2009, orice thread nou care nu contine datele de contact ale vanzatorului / cumparatorului va fi sters, iar userul este pasibil de ban. Private Message-ul nu este acceptat ca mod unic de contact si nici trecerea acestor informatii în semnătură. | |||
|
| | #63 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Mar 2002 Location: romania | Tragic
Va anunt cu mare parere de rau ca Rami a murit intr-un accident stupid.A cazut de pe cladirea caminului de medicina din Craiova. Poate azi vazut stirea la tv.Nu este o gluma,s-a intamplat la 3 zile dupa ce a pus ultimul post. "We are no more than pawns of fate,our lives easily estingushed by an arrow or a stone,another turn of the page and thousands die." Odihnestete in pace Rami.
__________________ The Raven doesn't run from his enemies it will be here where I shall make my stand | ||
|
| | #71 (permalink) | ||
| Join Date: Apr 2000 |
Sincer numele jocului "Deadly Shadows" nu-mi da sperante prea mari...de exemplu thief 2 (the metal age) nu suna asa de pompos dar macar avea legatura cu jocul. Acum ce sa inteleg, ca umbrele sunt periculoase ? Asta e genul ala nu nume creeat pentru jocurile de consola, trebuie sa sune fioros ca sa-l cumpere lumea | ||
|
| | #72 (permalink) | ||
|
I can't wait for Thief 3...uhh...am terminat din nou 1 & 2 acum cateva saptamani. Sylvester numele *Thief* este de ajuns ca jocul sa fie cumparat de *lume*, cel putin cei care cunosc seria
__________________ Os iusti meditabitur sapientiam, et lingua eius loquetur iudicium. Beatus vir qui suffert tentationem, quoniam cum probatus fuerit, accipiet coronam vitae. Kyrie, ignis divine, eleison. Oh quam sancta...Quam serena...Quam benigna...Quam amoena...Oh castitatis Lilium. | |||
|
| | #73 (permalink) | ||
| Join Date: Apr 2000 |
Nu cred. Thief 1,2, deus ex, system shock 1,2 au fost la vremea lor niste capodopere dar vanzarile nu s-au ridicat la cat ar fi trebuit sa fie. Looking Glass a disparut desi respectivii au facut unele din cele mai bune jocuri. Dar care nu s-au prea cumparat. Uite de exemplu deus ex 2 care pentru "cei care cunosc seria " (inclusiv eu ) a fost un esec. De ce ? marketing. Cum banul gros vine in zilele noastre din console, varianta pentru pc a fost facuta cu toate limitarile xboxului in gand : nivele mici, interfata infecta, grafica nu cine stie ce, optimizare zero. Iar cum pustiul de 13 ani ce primeste de la parinti un joc de 50$ nu-si poate complica cerebelul cu sistem de skiluri, cu munitie de mai multe tipuri samd jocul a parasit complexitatea primului care te tinea lipit de monitor si a intrat in zona arcadeului cu "multiple choice to enter a building". Adica tzevi de aerisire puse peste tot. Daca ai cauta un topul celor mai bune vandute jocuri ai vedea ca nici un joc din mai sus nu apare acolo...si asta pentru ca the sims e mai bun decat system shock sau thief ? hmmm Asa cum primele screenshoturi din deus ex 2 cu interfata aia pe juma de monitor m-au pus pe ganduri, la fel se intampla acum cu 3rd person view chiar daca zic ei este optional. | ||
|
| | #74 (permalink) | ||
|
Well...In Splinter Cell camera 3rd person a functionat de minune. Iar genul actiunii era f. asemanator (ascundere prin umbre & stuff). Si era venit tot de pe consola. Atata timp cat nu e rpg (cum era Deus Ex), inca mai are sanse sa nu se simta ca vine de pe xbox (cu exceptia graficii poate)
| |||
|
| | #75 (permalink) | ||
|
Nici un jucator de Thief nu va folosi 3rd person view daca va avea alternativa. Thief nu e Splinter Cell. Numele e intradevar cretin - Deadly Shadows? wtf?! suna a film de serie b. Sper ca nu vor nenoroci controlul si va fi jucabil in 1st pv. Daca nu, back to Thief 1 Gold. ps Uite de aia e lumea atacata pe console, rahaturile astea distrug gaming-ul pe pc cu portarile lor jegoase si tot felul de cretineli.
__________________ and anarchy smiles in the Royal Mile | |||
|
| | #76 (permalink) | ||
| Join Date: Apr 2000 |
In asteptarea lui thief 3 puteti incerca misiuni facute de fani....unele dintre ele sunt chiar excelent facute. http://www.keepofmetalandgold.com/ Fiecare misiune (si sunt f multe) are si un mini review ca sa stiti ce sa luati. Apropo aveti nevoie de darkloader pentru a le juca da va descurcati. Pentru inceput as recomanda Ominous Bequest din 2003 > thief 2 have fun | ||
|
| | #77 (permalink) | ||
| "Wear Yourself"(tm) Join Date: Nov 2002 Location: Buc Harest |
Cei care au fost incantati de primele doua versiuni vor cumpara si Thief III asa cum toata lumea isi va cumpara calculatoare noi cand va aparea Doom III. Vanzarile: Asa cum spunea Sylvester depind (in prea mare masura) de marketing. Omul cumpara ce stie i-a sunat cel mai bine in reclame. The Sims este un joc adresat jucatorului casual cu varste intre 5 si 50 de ani si nu e nimic greu de facut in el. E acelasi joc cu Diablo (puteti sa ma injurati dar asa este): sarcini repetitive pe care le faci motivat de "ceva mai bun". Evolutia. Sa te dai mare cu ce ai gasit/facut.... Thief necesita rabdare, intelegere buna a mecanicii jocului, pasiune pentru furisat (deja devii hardcore), nervi puternici si inima de otel. Altfel faci un atac de cord cand paznicul priveste suspicios in jur la 1 metru de tine. Daca WS & Co vor reusi sa ii bage atat elementele din prima parte cat si elemente pentru simplificarea jocului va fi bine. Apropo de faptul ca se plangea ca aveai prea putine sageti cu apa (parca cu apa erau): aici era farmecul... daca le foloseai nechibzuit ajungeai sa iti spui "ce bine era daca mai aveam UNA". Din punct de vedere general e mai bine sa ai multe dar simplifica jocul. As rezolva chestia asta prin nivele de dificultate (easy, normal, hard). Cea mai mare satisfactie o gasesc in a termina un nivel fara sa omor nici un paznic. Grafica: Am incredere in motorul grafic de Unreal II pentru capacitatea sa de a afisa zone indoor si outdoor complexe. Dupa artwork cred ca vom avea parte de multa vegetatie pe afara. O varianta ar fi fost engine-ul de Doom (care venea cu umbrele deja implementate), nivelul grafic ar fi fost mai bun insa nu are outdoor, nivele mari sau spatii largi. Si are si cerinte de sistem mult mai mari .Camera: Sper sa fie selectabila intre 3rd si 1st person view. Doua camere adauga un pic de savoare jocului mai ales daca intercaleaza vederea 1st person cu filmulete 3rd person cand executi o anumita actiune (gen Soul Reaver). Camera 3rd pv poate fi folosita si in momente gen catararea pe o franghie (era un artwork) sau pe o scara. Sa ne admiram indemanarea neasemuita.... )Inventarul: Ma bucura gandul ca ar putea fi mai complex. Mai complex poate insemna si elemente redudante insa tipul e Warren Spector si am incredere in el. "Deadly shadows... they hide the evil hunting my house. Beware guards!"
__________________ No matter the color or roses they all have thorns. | ||
|
| | #79 (permalink) | ||
|
Where did u kn0w that? Primul s-a numit *The Dark Project*, al doilea *The Metal Age* urmatorul din aceasta serie *Deadly Shadows*
__________________ Os iusti meditabitur sapientiam, et lingua eius loquetur iudicium. Beatus vir qui suffert tentationem, quoniam cum probatus fuerit, accipiet coronam vitae. Kyrie, ignis divine, eleison. Oh quam sancta...Quam serena...Quam benigna...Quam amoena...Oh castitatis Lilium. | |||
|
| | #80 (permalink) | ||
| Quote:
Inainte de a se numi "deadly shadows" era numit "the dark age" si care sincer mi se parea mult mai fumos cum suna... pana acum sunt dezamagit... sper sa nu o dea in lalele ca Deus Ex 2...
__________________ cumpar Diablo2:LOD Soundtrack si WoW: Burning Crusade Soundtrack | |||
|
| Advertisment | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
| |