![]() |
| | #243 (permalink) | ||
|
Zpan am jucat starcraft pe bnet,ce e drept nu cum joc warcraft,dar eu am spus aia ca sa ii raspund lui stukov ca spunea ca war3 nu are gameplay si nu e balansat.Nu am zis ca la starcraft nu sunt strategii,dar la warcraft sunt mult mai multe,si intr-un fel ai dreptate cu un erou pierdut,dar nu e valabil tot timpul.La fel si cu unitatile deci trebuie sa ai grija mare de ele,la starcraft daca pierzi cateva unitati nu e asa grav.Si la warcraft sunt rushuri,unu poate sa te bata doar cu eroul
| |||
|
| | #244 (permalink) | ||
|
A... relativ la aia buni care-au plecat de la Blizzard sa faca cinematic-uri pentru Hellgate: London... nu cumva cinematic-urile lu' Hellgate: London sint facute de Blur? Cit despre Inovatie si prietenii ei, ce fel de Inovatie vroiati? Eu din putinul aratat pina acum vad vreo 5 unitati noi la Protoss si o multime de tactici care nu erau pina acum. E ceva mai mult decit un expansion, n-ati zice? Vroiati un joc total diferit? Poate sint altii care vroiau un Starcraft mai bun. Vad ca multi au sarit ca-i doar SC1 in 3D imediat dupa ce au vazut niste screenshot-uri. WTF?
__________________ Scarbit de fapta ta cea rea Degeaba plangi, acum, copile, Ci du-te'n casa-acum si zi-le Parintilor, isprava ta. | |||
|
| | #245 (permalink) | ||
| Alexei Join Date: May 2004 Location: Earth |
Incetati cu parodia aia de War 3, eroi, creeps si alte balarii...cand o sa ajunga War III la popularitatea SC pe B-net sau in competiti pro-gameri mai vorbim...pana una alta nu are altceva decat desene mai frumoase. Dar hai sa nu transformam topicul intr-un Warcraft_vs_Starcraft, ca nu are sens.
| ||
|
| | #246 (permalink) | ||
|
With StarCraft 2, "we're really going back to our roots," says Pardo. By this he means the sequel will be more StarCraft, more focused on fast-paced gameplay and lesser amounts of micromanagement, rather than an evolution of the WarCraft 3 formula. There won't, for instance, be anything approximating WarCraft 3's "creeping," whereby players hacked away at NPCs on the map to increase hero experience levels and acquire items. Unit abilities in StarCraft 2 are largely automated, and there will still be a focus on proper resource management, at least to a greater extent than in WarCraft 3. One of Blizzard's primary design goals with StarCraft 2 was to cater to professional gamers' demands. "A lot of the concepts we put into the unit design [in StarCraft 2] is so there's skill differentiation," says Pardo. By this he means that truly skilled players will be able to absolutely crush those of lesser ability. This differs from WarCraft 3, says Pardo, in that skill level had a lesser impact on the game's outcome, or at the very least prolonged games featuring players of widely varying skill levels.
__________________ ..(\/) .( ' ' ) *(")(") Im a Bunny! Hop Hop Hop!! | |||
|
| | #247 (permalink) | ||
| Alexei Join Date: May 2004 Location: Earth | Quote:
![]() Sa speram ca SC II va continua traditia primei serii, si nu va ignora macromanagementul dar nici micromanagementul. | ||
|
| | #248 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | Quote:
| ||
|
| | #250 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Jan 2004 Location: curand peste hotare daca o mai tine tara asta tot asha |
se vede ca you have no clue about w3...rasele sunt balansate chiar daca sunt 4 si dovada este clasamentul de pe battle.net - ladder-ul Quote:
| ||
|
| | #251 (permalink) | ||
|
fetita muntilor..ce nume auzi=)) ... cand jucam eu starcraft si starcraftu era in TOP RTS games aveam 15ani.. si p.s am terminat o facultate daca vrei sa ne duelam in jigniri si in cunoasteri de RTS ne intalnim si dam un 1v1 ca sa-ti inkid gura pana atunci ciocu mic ca nu sti nimic.Esti doar un forum reader.
| |||
|
| | #252 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Dec 2001 |
La mine entuziasmul a tinut vreo cateva minute. Pur si simplu parca nu se potriveste. Sa incep cu trailerul: pana acum la fiecare joc blizzard vroiam sa ma uit cel putin inca o data la filmulet, sa mai prind cate o chestie, un detaliu, ceva, trebuia sa existe ceva care sa ma vrajeasca, sa ma captiveze. Trailer-ul asta cu marine-ul m-a lasat complet rece. L-am urmarit atent, detalii frumoase, efecte ca lumea, minutiozitate, dar lipsit de spirit. Pentru comparatie, la trailer-ul de la WoW, ala cu dwarf-ul, m-am uitat de peste 10 ori. Filmele vechi de la Starcraft, evident ca nu aveau tehnologia asta dar aveau ceva acolo. Valabil si pentru diablo I sau II. Sunt curios care e "revizionabilitatea" la voi. Acum si despre joc, cu bruma de screenshots si filmulete. Jocul la prima vedere seamana cu o combinatie intre Dark Reign si Tiberian Sun. Design destul de slab al unitatilor. Pai de exemplu un arbiter un carrier sau un archon dau clasa bine mersi roboteilor de aici. La zerg am vazut putine unitati, viermele nu e rau, dar mutele sunt foarte rahitice Sunt curios de hidre. Battlecruiserele nu dau nici cea mai vaga senzatie de firepower, si nici siege tank-urile. Unitatile de la terran in general imi dau senzatia de masinute de plastic cu telecomanda, iar infanteria - de figurine de plastic gen power rangers pentru clasele mici. Cladirile parca sunt din cauciuc, cu colturi rotunjite, nu care cumva sa se loveasca unitatile de ele. Frate, si au trecut aproape 10 ani. Desi tehnologia a evoluat, nu poti sa faci minuni. Desenatorii nu au evoluat cine stie ce, si ideile tot alea sunt in mare. Ba chiar mai nefericit imbinate. Mult mai nefericit. Concept art-ul nu socheaza nici el. Intotdeauna am avut convingerea ca Starcraft-ul (primul) a fost ceva neanticipat. Ca le-a iesit mai bine decat prevazusera. Ca nici daca vroiau nu le iesea asa. Echilibrul intre unitati si conceptul de baza merge ca uns. Au fost patch-uri, evident, dar per total este senzatia aia ca toate sunt la locul lor. M-as mira sa fie asa si la Starcraft2. Mai e mult de facut si evident ca il vor imbunatati din mers. Dar intuitia feminina imi spune ca nu se va ridica la nivelul primului. Om trai si-om vedea .. | ||
|
| | #253 (permalink) | ||
| Banned Join Date: May 2007 | Quote:
Hi Heide | ||
|
| | #257 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Dec 2001 | Quote:
Cat despre tine, si mai ales vazand ce ai scris pe thread, ramai la parerea ta ca va fi un joc extraordinar si asteapta-l cu sufletul la gura ca si alte milioane de gameri. Inafara de platitudini gen blizzard face, blizzard drege , maxime gen "asa vom intra si noi in lumea normala..acolo unde platesti pentru ceva ce altii muncesc sa faca...si tot blizzard o fac" nu am retinut mare lucru. Sorry. 2.5/10 | ||
|
| | #260 (permalink) | ||
|
daze va fi extraordinar pentru mine..indiferent de parerea ta.. daca poti sa spui tampenii cum ai spus mai sus inseamna ca nu esti fan starcraft si nu ai ce cauta pe topicul asta ![]() no offense
__________________ vand/schimb jocuri de xbox360 | |||
|
| Advertisment | |
Devino un pirat, un mare lider al Oceanului! | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|
LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://forum.computergames.ro/146-strategii/88825-starcraft-2-a.html | ||||
| Posted By | For | Type | Date | |
| Starcraft 2 PC Screenshots | This thread | Refback | 09-10-2008 00:14 | |
| Starcraft 2 PC Strategy | This thread | Refback | 02-10-2008 15:25 | |
| Starcraft 2 PC Downloads | This thread | Refback | 01-10-2008 00:22 | |