Computer Games Forum
 

Go Back   Computer Games Forum > Gaming > Strategii

Notices

Thread Introduction
Starcraft 2 Cinematic Trailer | Starcraft 2 Artwork Trailer | Starcraft 2 Protoss Gameplay Trailer (HD) | Starcraft 2 Terran Gameplay Trailer (HD) | Starcraft 2 Zerg Trailer (HD)

StarCraft 2 Q&A - Karune Briefings Archive

Reply
 
LinkBack (3) Thread Tools
Old 20-05-2007, 13:30   #241 (permalink)
Registered User
 
fetita muntilor's Avatar
 
Join Date: Nov 2004
zpan nu stiu ce faci in momentul actual, estimez liceul, dar te felicit. Te poti indrepta cu glorie spre o cariera de clovn. Pe mine cel putin m ai dat gata.

Te rog ..mai zi-ne.
__________________
laff
 
fetita muntilor is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 13:30   #242 (permalink)
Registered User
 
helium's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: prin Bucuresti
abia astept sa apara...huh God...please faster! ) eu si acuma joc Brood pe Bnet Europe...singura problema la romani va fi pretul si distributia=)))
__________________
cel mai galigan dintre cei adusi de berze...
 
helium is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 13:45   #243 (permalink)
Registered User
 
noob_one's Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: LOST Island
Zpan am jucat starcraft pe bnet,ce e drept nu cum joc warcraft,dar eu am spus aia ca sa ii raspund lui stukov ca spunea ca war3 nu are gameplay si nu e balansat.Nu am zis ca la starcraft nu sunt strategii,dar la warcraft sunt mult mai multe,si intr-un fel ai dreptate cu un erou pierdut,dar nu e valabil tot timpul.La fel si cu unitatile deci trebuie sa ai grija mare de ele,la starcraft daca pierzi cateva unitati nu e asa grav.Si la warcraft sunt rushuri,unu poate sa te bata doar cu eroul
 
noob_one is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 13:51   #244 (permalink)
Registered User
 
Dark's Avatar
 
Join Date: Nov 1999
A... relativ la aia buni care-au plecat de la Blizzard sa faca cinematic-uri pentru Hellgate: London... nu cumva cinematic-urile lu' Hellgate: London sint facute de Blur?

Cit despre Inovatie si prietenii ei, ce fel de Inovatie vroiati? Eu din putinul aratat pina acum vad vreo 5 unitati noi la Protoss si o multime de tactici care nu erau pina acum. E ceva mai mult decit un expansion, n-ati zice? Vroiati un joc total diferit? Poate sint altii care vroiau un Starcraft mai bun. Vad ca multi au sarit ca-i doar SC1 in 3D imediat dupa ce au vazut niste screenshot-uri. WTF?
__________________
Scarbit de fapta ta cea rea
Degeaba plangi, acum, copile,
Ci du-te'n casa-acum si zi-le
Parintilor, isprava ta.
 
Dark is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 13:56   #245 (permalink)
Alexei
 
Join Date: May 2004
Location: Earth
Incetati cu parodia aia de War 3, eroi, creeps si alte balarii...cand o sa ajunga War III la popularitatea SC pe B-net sau in competiti pro-gameri mai vorbim...pana una alta nu are altceva decat desene mai frumoase. Dar hai sa nu transformam topicul intr-un Warcraft_vs_Starcraft, ca nu are sens.
 
Stukov is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 14:06   #246 (permalink)
Registered User
 
Kh`Ru3l's Avatar
 
Join Date: Nov 1999
Location: Iasi
With StarCraft 2, "we're really going back to our roots," says Pardo. By this he means the sequel will be more StarCraft, more focused on fast-paced gameplay and lesser amounts of micromanagement, rather than an evolution of the WarCraft 3 formula. There won't, for instance, be anything approximating WarCraft 3's "creeping," whereby players hacked away at NPCs on the map to increase hero experience levels and acquire items. Unit abilities in StarCraft 2 are largely automated, and there will still be a focus on proper resource management, at least to a greater extent than in WarCraft 3.

One of Blizzard's primary design goals with StarCraft 2 was to cater to professional gamers' demands. "A lot of the concepts we put into the unit design [in StarCraft 2] is so there's skill differentiation," says Pardo. By this he means that truly skilled players will be able to absolutely crush those of lesser ability. This differs from WarCraft 3, says Pardo, in that skill level had a lesser impact on the game's outcome, or at the very least prolonged games featuring players of widely varying skill levels.
__________________
..(\/)
.( ' ' )
*(")(") Im a Bunny! Hop Hop Hop!!
 
Kh`Ru3l is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 14:10   #247 (permalink)
Alexei
 
Join Date: May 2004
Location: Earth
Quote:
This differs from WarCraft 3, says Pardo, in that skill level had a lesser impact on the game's outcome
Normal, pt. ca in desenul animat War III, trebuie sa mai elimini niste creep-uri, sa faci level-up la eroi, sa ai bafta sau noroc chior...

Sa speram ca SC II va continua traditia primei serii, si nu va ignora macromanagementul dar nici micromanagementul.
 
Stukov is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 14:20   #248 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Jan 2002
Location: Bucuresti
Quote:
Originally Posted by Kh`Ru3l View Post
With StarCraft 2, "we're really going back to our roots," says Pardo. By this he means the sequel will be more StarCraft, more focused on fast-paced gameplay and lesser amounts of micromanagement, rather than an evolution of the WarCraft 3 formula. There won't, for instance, be anything approximating WarCraft 3's "creeping," whereby players hacked away at NPCs on the map to increase hero experience levels and acquire items. Unit abilities in StarCraft 2 are largely automated, and there will still be a focus on proper resource management, at least to a greater extent than in WarCraft 3.

One of Blizzard's primary design goals with StarCraft 2 was to cater to professional gamers' demands. "A lot of the concepts we put into the unit design [in StarCraft 2] is so there's skill differentiation," says Pardo. By this he means that truly skilled players will be able to absolutely crush those of lesser ability. This differs from WarCraft 3, says Pardo, in that skill level had a lesser impact on the game's outcome, or at the very least prolonged games featuring players of widely varying skill levels.
mi se pare super ok ideea, adica sa ai un joc inca f bun ca war3 in care ai eroi si faci level up etc. si altul in care nu faci asa ceva. acoperi ambele trenduri de rts de pe piata. dar repet, daca va fi asa, ma astept ca interfata sa fie de tipul next-gen ca sa iti fie de un urias ajutor. daca insa o tin pe juma de ecran (o treime ca sa fiu corect), va fi extrem de discutabila utilitatea.
 
Mandea is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 14:30   #249 (permalink)
Registered User
 
Seraph's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Un exemplu de interfata "next-gen" pls.
 
Seraph is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 14:54   #250 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Jan 2004
Location: curand peste hotare daca o mai tine tara asta tot asha
se vede ca you have no clue about w3...rasele sunt balansate chiar daca sunt 4 si dovada este clasamentul de pe battle.net - ladder-ul

Quote:
Originally Posted by Stukov View Post
Aquashark, nu are nici o legatura cu scenariile SF, ci cu balansul raselor. War III a aratat ca nu prea se poate cu 4. Dar cine stie, poate ca Xel-Naga sau o rasa pornind de la Kerigan nu ar fi fost ceva neinteresant

dizzee, Inquirer minte de ingheata apele ca de obicei...Blizz nu a anuntat nici un ETA pt. SC II.
 
Il Ajustatore is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 15:19   #251 (permalink)
Registered User
 
zpan's Avatar
 
Join Date: May 2007
fetita muntilor..ce nume auzi=)) ... cand jucam eu starcraft si starcraftu era in TOP RTS games aveam 15ani.. si p.s am terminat o facultate daca vrei sa ne duelam in jigniri si in cunoasteri de RTS ne intalnim si dam un 1v1 ca sa-ti inkid gura pana atunci ciocu mic ca nu sti nimic.Esti doar un forum reader.
 
zpan is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 15:20   #252 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Dec 2001
Thumbs down Short Story Long

La mine entuziasmul a tinut vreo cateva minute. Pur si simplu parca nu se potriveste.
Sa incep cu trailerul: pana acum la fiecare joc blizzard vroiam sa ma uit cel putin inca o data la filmulet, sa mai prind cate o chestie, un detaliu, ceva, trebuia sa existe ceva care sa ma vrajeasca, sa ma captiveze. Trailer-ul asta cu marine-ul m-a lasat complet rece. L-am urmarit atent, detalii frumoase, efecte ca lumea, minutiozitate, dar lipsit de spirit. Pentru comparatie, la trailer-ul de la WoW, ala cu dwarf-ul, m-am uitat de peste 10 ori. Filmele vechi de la Starcraft, evident ca nu aveau tehnologia asta dar aveau ceva acolo. Valabil si pentru diablo I sau II. Sunt curios care e "revizionabilitatea" la voi.

Acum si despre joc, cu bruma de screenshots si filmulete.
Jocul la prima vedere seamana cu o combinatie intre Dark Reign si Tiberian Sun. Design destul de slab al unitatilor. Pai de exemplu un arbiter un carrier sau un archon dau clasa bine mersi roboteilor de aici.

La zerg am vazut putine unitati, viermele nu e rau, dar mutele sunt foarte rahitice Sunt curios de hidre. Battlecruiserele nu dau nici cea mai vaga senzatie de firepower, si nici siege tank-urile.
Unitatile de la terran in general imi dau senzatia de masinute de plastic cu telecomanda, iar infanteria - de figurine de plastic gen power rangers pentru clasele mici. Cladirile parca sunt din cauciuc, cu colturi rotunjite, nu care cumva sa se loveasca unitatile de ele.

Frate, si au trecut aproape 10 ani. Desi tehnologia a evoluat, nu poti sa faci minuni. Desenatorii nu au evoluat cine stie ce, si ideile tot alea sunt in mare. Ba chiar mai nefericit imbinate. Mult mai nefericit. Concept art-ul nu socheaza nici el.

Intotdeauna am avut convingerea ca Starcraft-ul (primul) a fost ceva neanticipat. Ca le-a iesit mai bine decat prevazusera. Ca nici daca vroiau nu le iesea asa. Echilibrul intre unitati si conceptul de baza merge ca uns. Au fost patch-uri, evident, dar per total este senzatia aia ca toate sunt la locul lor.

M-as mira sa fie asa si la Starcraft2. Mai e mult de facut si evident ca il vor imbunatati din mers. Dar intuitia feminina imi spune ca nu se va ridica la nivelul primului. Om trai si-om vedea ..
 
DAZE is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 15:26   #253 (permalink)
GTC
Banned
 
Join Date: May 2007
Quote:
Originally Posted by zpan View Post
fetita muntilor numai dupa nume imi dau seama ce om esti) da e diferit micro de la war3 cu cel de la starcraft...nu stiu cum jucai tu starcraft dar mass units si click atack pe harta se facea...da e micro la rush etc dar nu cand faci 6controale de hydre etc. esti atat de idiot incat sa nu ti dai seama de asta...la war 3 era micro de eroi si fiecare unitate conta,daca ramaneai fara erou puteai avea limita maxima de unitati ca tio cam luai daca ala avea 2 eroi de lvl 6 .. dar in fine nu-mi bat capul cu unul care na participat vreodata la un concurs de starcraft sau warcraft 3.
Zpan, Fetita Muntilor este poate unul dintre cei mai buni jucatori de sc din Romania. Cand el juca si castiga concursuri alaturi de Metal, Shaper and co. tu cu siguranta erai si te jucai pe hc 90. Inainte sa comentezi tampenii cred ca te poti informa mai mult.

Hi Heide
 
GTC is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 15:28   #254 (permalink)
Registered User
 
fetita muntilor's Avatar
 
Join Date: Nov 2004
zpan tot acest thread chiar mi a facut pofta de un starcraft. Asa ca hai sa ii lasam pe baieti sa se bucure fara sa ii poluam noi si daca esti din bucuresti te invit chiar acum sa dam una mica. Cinstea mea.
__________________
laff
 
fetita muntilor is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 16:11   #255 (permalink)
Registered User
 
moguai's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: Bucuresti
Quote:
Originally Posted by DAZE View Post
Dar intuitia feminina imi spune ca nu se va ridica la nivelul primului. Om trai si-om vedea ..
fetele nu stiu ce e ala starcraft
__________________
vand/schimb jocuri de xbox360
 
moguai is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 16:17   #256 (permalink)
Alexei
 
Join Date: May 2004
Location: Earth
Quote:
Originally Posted by Il Ajustatore View Post
se vede ca you have no clue about w3...rasele sunt balansate chiar daca sunt 4 si dovada este clasamentul de pe battle.net - ladder-ul
Balansul din War III nu s-a apropiat de cel din SC. Ia in considerare aici si jocul pe echipe, gen 2v2. Cat despre feeling, nici nu se compara, parerea mea...
 
Stukov is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 16:27   #257 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Dec 2001
Quote:
Originally Posted by mogai
fetele nu stiu ce e ala starcraft
Brilliant! Aia e o figura de stil, prietene.
Cat despre tine, si mai ales vazand ce ai scris pe thread, ramai la parerea ta ca va fi un joc extraordinar si asteapta-l cu sufletul la gura ca si alte milioane de gameri.
Inafara de platitudini gen blizzard face, blizzard drege , maxime gen "asa vom intra si noi in lumea normala..acolo unde platesti pentru ceva ce altii muncesc sa faca...si tot blizzard o fac" nu am retinut mare lucru. Sorry. 2.5/10
 
DAZE is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 16:28   #258 (permalink)
Registered User
 
Kh`Ru3l's Avatar
 
Join Date: Nov 1999
Location: Iasi
Daca tu iti faci unitati doar pentru cum arata .. no-comment =)) du-te si te joaca cu lego
__________________
..(\/)
.( ' ' )
*(")(") Im a Bunny! Hop Hop Hop!!
 
Kh`Ru3l is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 16:31   #259 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Dec 2001
Nu, dar din poze nu pot sa imi dau seama de mai mult deocamdata. Oricum nu grafica o sa fie buba in jocul asta.
 
DAZE is offline    Reply With Quote
Old 20-05-2007, 17:00   #260 (permalink)
Registered User
 
moguai's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: Bucuresti
daze va fi extraordinar pentru mine..indiferent de parerea ta..
daca poti sa spui tampenii cum ai spus mai sus inseamna ca nu esti fan starcraft si nu ai ce cauta pe topicul asta
no offense
__________________
vand/schimb jocuri de xbox360
 
moguai is offline    Reply With Quote
Advertisment
Devino un pirat, un mare lider al Oceanului!
Reply

  Computer Games Forum > Gaming > Strategii

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is Off
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On
Forum Jump

LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://forum.computergames.ro/146-strategii/88825-starcraft-2-a.html
Posted By For Type Date
Starcraft 2 PC Screenshots This thread Refback 09-10-2008 00:14
Starcraft 2 PC Strategy This thread Refback 02-10-2008 15:25
Starcraft 2 PC Downloads This thread Refback 01-10-2008 00:22


All times are GMT +2. The time now is 07:56.


Advertisement System V2.5 By   Branden
This site is copyrighted ©1997 - 2008, Computer Games Online SRL