Page 253 of 256 FirstFirst ... 153203243250251252253254255256 LastLast
Results 5,041 to 5,060 of 5114

Thread: Nvidia - Arhitectura Pascal

  1. Back To Top | #5041
    Paranoia is natural AStateOfMind's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Portland, OR
    deci i-au trimis aia de la nvidia si un 1080ti. sau doua?
    "Everyone believes in the atrocities of the enemy and disbelieves in those of his own side, without ever bothering to examine the evidence.”

  2. Back To Top | #5042
    Quote Originally Posted by oldshooterman View Post
    Nu s-a amanat nimic, doar ca nu mai vreau sa stiti ce jucarii am, ca sa nu mai speculati aiurea. Sunt foarte multumit de cum ma joc in 4k.
    Ce sa speculam? Ne-ai zis si aratat Gtx 980Ti,aia e.

    Nu si-a facut upgrade,sigur are SLI cu 980 Ti.
    Zilele trecute ridica in slavi potenta unui Gtx 980Ti vs ...Gtx 1070.Isi apara investitia,inca nu vrea upgrade.

    Just do it,oldshooter,you ca do it.

  3. Back To Top | #5043
    Quote Originally Posted by KodiaK View Post
    Din pacate n-o sa mai vedem ever sporuri de performanta de la generatie la alta de 50-70%.
    Uită-te pe techpowerup că centralizează frumos testele: GTX580 -> 780ti, 980ti, 1080ti. Alea sunt vârfurile de game pe fiecare generaţie (bine, ar fi Titan-urile, dar la cât sunt, nu le ţin minte, iar diferenţa faţă de ti-uri e destul de mică), iar saltul de performanţă se păstrează. Presa doar închide ochii că deh, riscă să nu mai primească produse.

    Ce a crescut (după cum mai scrisesem) e preţul. 1080 trebuia să fie 1060, iar 1060 trebuia să fie un soi de 1050, însă cum AMD nu mai face faţă (din varii motive, uneori şi fiindcă lumea aşteaptă să scoată ceva doar ca să ieftinească concurenţa un produs), suntem unde suntem. Numai când vom avea concurenţă pe bune situaţia se va schimba.

    Până atunci e oricum linişte. În 1080p te poţi juca cu plăci vechi de ani buni.

  4. Back To Top | #5044
    Depinde de refresh.
    Eu tot fullhd ma joc si ma rog de fiecare data cand intru intr-un joc sa am 144 de fps ca sa nu scad detaliile

    Am ajuns ca la loterie.
    [GIGABYTE Z97X-Gaming 3][Intel Core i7-4790K][CM HAF X][Seasonic X-1050]
    [Gigabyte GTX 1080 Xtreme Gaming 8GB DDR5X][4*4GB HyperX Savage 1866MHz][Corsair H80i]
    [Samsung EVO 250GB SSD / Samsung PRO 256GB SSD / Seagate 2TB][LiteOn iHAS122]
    [Logitech G203 / Corsair K95 RGB Platinum MX Speed][Logitech Z506][LG IPS 34" UW 144Hz 34UC79G]

  5. Back To Top | #5045
    Registered User KodiaK's Avatar
    Join Date
    Jun 2002
    Location
    Bucuresti
    Quote Originally Posted by calin_banc View Post
    Până atunci e oricum linişte. În 1080p te poţi juca cu plăci vechi de ani buni.
    Not really. Depinde f mult de joc, si de pretentiile tale in ce priveste grafica. Eu pe R9 290 aveam destule jocuri in care trebuia sa reduc din multe chestii ca sa am spre 60fps (si chiar si atunci cu drops-uri pe la 40). De exemplu Wildlands, PUBG, No Man's Sky, Hellblade, WatchDogs 2, din ce-mi vin acum in minte.
    In Wildlands de ex chiar si acum, pe 1080, am 50-60fps pe Ultra

    Dar adevarul este ca fata de acu 8-10 ani de zile, cand erau cresterile de perf f mari de la o gen la alta, si evolutia graficii era mult mai spectaculoasa. Tin minte Crysis de ex, care pe DX9 arata radical diferit fata de DX8.
    Last edited by KodiaK; 14-09-2017 at 09:20.
    ASUS Z170-A | Intel Core i7-6700K@4.5GHz | Thermalright TRUE Spirit 140 Power | 16GB DDR4 Corsair Vengance LPX | Gigabyte GTX 1080 Windforce OC | SSD Kingston V300 60GB | Seagate 2TB | Hitachi 1TB
    Redragon Yama Black | Logitech G500 | Sennheisher HD555 | Asus Xonar DG | Dell U2311H | Coolmaster CM 690 III | Antec True Power 650W

    ---------------------------------
    Foloseste voucher-ul G6TPRZ4K la orice comanda la PcGarage si ai 1% reducere

  6. Back To Top | #5046
    Crysis are dx9 şi dx11 dx10.

    Corect, depinde cum stă fiecare la capitolul pretenţii. Nu toate lumea e în 60 locked sau 144 sau undeva între. De exemplu placa actuală are aproape 4 ani (de fapt cam tot sistemul), însă am jucat în Eyefinity (din ele @60fps) o grămadă de jocuri. Nu mă omor după Ultra.

    Oricum e de bine într-un fel, prea frumos nu era să schimbi totul la vreo 2-3 ani, iar dacă stai să te gândeşti, ca şi complexitate a gameplay-ului, lucrurile nu s-au schimbat prea mult. Nu e ca şi cum un hardware mult mai puternic a adus jocuri multi mai complexe, ce nu puteau fi făcute înainte.
    Last edited by calin_banc; 14-09-2017 at 09:41.

  7. Back To Top | #5047
    Quote Originally Posted by oldshooterman View Post
    1080 nu se justifica de la 980 Ti.
    980ti este la fel de performanta ca un 1070.
    Angajez clovn, rog seriozitate!

  8. Back To Top | #5048
    Quote Originally Posted by calin_banc View Post
    Crysis are dx9 şi dx11.
    Crysis a aparut cand DX9.0c era cel mai mare si mai tare, cum sa aiba DX11? Poate a primit mai tarziu suport, insa acum 10 ani cand a aparut...

    DirectX 9 a fost cel mai mare pas in fata, nu cred ca o sa mai avem vreodata un salt asa mare de la un DX la altul.
    Great minds discuss ideas; average minds discuss events; small minds discuss people.

  9. Back To Top | #5049
    Sorry, era dx10, nu dx11.

    Nu avem un salt aşa de mare fiindcă nimeni nu se mai oboseşte s-o facă şi nu musai fiindcă API-urile sau hardware-ul n-ar fi competent - mai ales DX12/Vulkan.

  10. Back To Top | #5050
    Registered User
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Cluj-Napoca
    (KodiaK) Nu tii bine minte. Crysis 1 merge pe DX 9.0c si pe DX 10, nu merge pe DX8. Iar diferenta de calitate a imaginii intre DX 9 si DX 10 e minora la aceleasi setari.

    "DX10 implements HDR in Crysis better. Does this mean that we should play in DX10 because of the better image quality? No. The difference between the image quality is just so small that even when comparing the two side by side it is still hard to tell the difference most of the time. It just comes down to: Technically there is a difference but you will never notice it in real-world gameplay."(hardocp)

    Quote Originally Posted by calin_banc View Post
    Nu avem un salt aşa de mare fiindcă nimeni nu se mai oboseşte s-o facă şi nu musai fiindcă API-urile sau hardware-ul n-ar fi competent - mai ales DX12/Vulkan.
    Cresterea calitatii imaginii de la ce avem acum in sus necesita resurse mult prea mari pentru posibilitatile hardware-ului accesibil ca pret, nu ca nu se vrea.

  11. Back To Top | #5051
    Nu e vorba să ajungi la punctul unde nu mai poţi face diferenţa dintre in game şi realitate pe hardware actual. Aşa luate rapid, The Division şi Watch Dogs arată foarte ok în trailerele de prezentare. Bine, ai nevoie de un 1080ti@1080p şi poate sub 60fps sau poate SLI(parcă era vorba de gtx680 in SLI pentru Watch Dogs), dar se poate. Plus sunt o grămadă de tehnologii disponibile ce nu prea le foloseşte nimeni, de ce s-ar obosi când oricum vând?

  12. Back To Top | #5052
    Registered User KodiaK's Avatar
    Join Date
    Jun 2002
    Location
    Bucuresti
    Da, ma rog, era vorba de 9 si 10, nu 8 si 9
    O sa caut diseara, ca am screenshoturi facute, si diferenta esta foarte mare intre ele. Poate confund jocul, dar sunt 99% sigur ca de crysis era vorba.

    Oare sa dam vina pe console, ca evolutia graficii este asa lenta in ultimi ani? Eu inca sper sa apucam grafica in jocuri cum este cea din filmele de animiatie curente.
    ASUS Z170-A | Intel Core i7-6700K@4.5GHz | Thermalright TRUE Spirit 140 Power | 16GB DDR4 Corsair Vengance LPX | Gigabyte GTX 1080 Windforce OC | SSD Kingston V300 60GB | Seagate 2TB | Hitachi 1TB
    Redragon Yama Black | Logitech G500 | Sennheisher HD555 | Asus Xonar DG | Dell U2311H | Coolmaster CM 690 III | Antec True Power 650W

    ---------------------------------
    Foloseste voucher-ul G6TPRZ4K la orice comanda la PcGarage si ai 1% reducere

  13. Back To Top | #5053
    Registered User
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Cluj-Napoca
    Quote Originally Posted by calin_banc View Post
    Bine, ai nevoie de un 1080ti@1080p şi poate sub 60fps..., dar se poate.
    Ca sa ce?

  14. Back To Top | #5054
    Paranoia is natural AStateOfMind's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Portland, OR
    Quote Originally Posted by KodiaK View Post

    Oare sa dam vina pe console, ca evolutia graficii este asa lenta in ultimi ani? Eu inca sper sa apucam grafica in jocuri cum este cea din filmele de animiatie curente.
    au și consolele o parte de vina. filmele de animație curente nu sunt randate pe o placa video
    "Everyone believes in the atrocities of the enemy and disbelieves in those of his own side, without ever bothering to examine the evidence.”

  15. Back To Top | #5055
    Registered User
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Cluj-Napoca
    Quote Originally Posted by KodiaK View Post
    Eu inca sper sa apucam grafica in jocuri cum este cea din filmele de animiatie curente.
    Nu in viitorul apropiat, pentru sistemele de acasa.

    "Let's take the Gravity movie for instance, which is almost entirely CG generated. Their VFX had render times of approximately 12 hours per frame. And that is after huge amounts of manual optimizations in each scene, thousands of lines of code for custom shaders, etc. In a game you need a minimum of 30 frames per second - although for 4K you may want to have more than that. But let's stick with 30, and assume all optimizations will come 'free' with the evolution of the software tools. We'd need to bring the render time down from 12 hours to 0.03 seconds per frame. In other words, to render 1.3 million times faster.

    And that's if we wanted to render the movie. But the thing with 3D scenes in shots is that they can be 'faked' so they can look good only from the camera perspective. It's ok to do that, and it saves time and resources. But with a game you don't have that kind of luxury. Since it's an interactive environment, and the objects/characters needs to look good from any angle the player would look at them.

    You have to also consider the rest of the system that will need to work with/feed the huge amounts of data crunched for the scene, and the most obvious thing to upgrade is the storage (both memory/volatile and disk/non-volatile)."(Marius Iatan, CEO and co-founder of RenderStreet)

    Adica nici o sansa "sa apucam grafica in jocuri cum este cea din filmele de animiatie curente" in viitorul previzibil.
    ..............................................................................

    "You know, we’re getting to the point now where we can render photo-realistic static scenes without humans with static lighting. Today’s hardware can do that, so part of that problem is solved. Getting to the point of photo-realistic dynamic environments, especially with very advanced shading models like wet scenes, or reflective scenes, or anisotropic paint, though…maybe forty Teraflops is the level where we can achieve all of that."

    "To do completely photo-realistic rendering of everything, you have to simulate realistic humans and actually simulate human intelligence, emotion, and thinking. It’s not a matter of computing power. If you gave us an infinitely fast computer, we still don’t have the algorithm."(Epic’s Founder Tim Sweney)

  16. Back To Top | #5056
    Daca ar fi sa ne razumam la asta, mie mi se pare ca jocurile actuale sunt la nivelul animatiei din Shrek 1 (film aparut prin 2001)
    Angajez clovn, rog seriozitate!

  17. Back To Top | #5057
    Paranoia is natural AStateOfMind's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Portland, OR
    Gravity e film de animație si nu știam?


    Sent from my iPhone using Tapatalk
    "Everyone believes in the atrocities of the enemy and disbelieves in those of his own side, without ever bothering to examine the evidence.”

  18. Back To Top | #5058
    Registered User
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Cluj-Napoca
    Da, se pare ca nu stiai...

    "Take Gravity for example Tim Webber the VFX supervisor for Gravity said "My IT team worked out that if Gravity had been rendered on a single core machine with a single processor in it, the rendering would have to have been started at the dawn of the Egyptian civilization to get it finished in time - 5,000 B.C.!""

  19. Back To Top | #5059
    Paranoia is natural AStateOfMind's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Portland, OR

    Nvidia - Arhitectura Pascal

    Tu cred ca nu faci diferența dintre animație si cerințele unui CGI/VFX dintr-un film "real". In primul rând nici măcar nu faci diferența dintre un film de animație si un film "real".

    Hint: nu ai nevoie de aceeași putere pt a randa de exemplu shreck sau final fantasy (filmele).


    Sent from my iPhone using Tapatalk
    "Everyone believes in the atrocities of the enemy and disbelieves in those of his own side, without ever bothering to examine the evidence.”

  20. Back To Top | #5060
    Registered User
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Cluj-Napoca
    Se pare ca tu esti cel care nu face diferenta, care e doar de natura "istorica". Iar faptul ca un film CGI contine si personaje/componente reale e un aspect secundar. Diferenta in complexitatea scenelor nu schimba incadrarea filmului.

    Iar discutia e despre jocuri cu calitatea graficii cat mai apropiata de realitate, respectiv de CGI-ul/"animatia" din Gravity (de ex.), nu din FF.http://forum.computergames.ro/editpo...77&do=editpost

  1.  
Page 253 of 256 FirstFirst ... 153203243250251252253254255256 LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •