Page 266 of 268 FirstFirst ... 166216256263264265266267268 LastLast
Results 5,301 to 5,320 of 5358

Thread: Nvidia - Arhitectura Pascal

  1. Back To Top | #5301
    Paranoia is natural AStateOfMind's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Portland, OR
    Quote Originally Posted by Micro View Post
    Atunci poti sa joci linistit la 1920*1080 pe un display 4K ca tot aia este si ai si AA 4X gratis si fara penalizare de performanta.
    WTF?
    "Everyone believes in the atrocities of the enemy and disbelieves in those of his own side, without ever bothering to examine the evidence.”

  2. Back To Top | #5302
    Pai daca ai aceeasi cantitate de informatie mai conteaza rezolutia?

  3. Back To Top | #5303
    Registered User
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Cluj-Napoca
    Povesti. Am dat headshot la distanta record (urmatorul pe lista e la sute de m distanta in urma ) de pe ecran mare in 4k, unde in FHD in luneta de la cel mai bun sniper pv nici nu-ti randeaza inamicii si alte detalii semnificative. Capul randat al inamicului reprezentat prin doar cativa pixeli a fost sensibil mai mic decit crosshair-ul fin de la sniper.

  4. Back To Top | #5304
    Quote Originally Posted by oldshooterman View Post
    Povesti. Am dat headshot la distanta record (urmatorul pe lista e la sute de m distanta in urma ) de pe ecran mare in 4k, unde in FHD in luneta de la cel mai bun sniper pv nici nu-ti randeaza inamicii si alte detalii semnificative. Capul randat al inamicului reprezentat prin doar cativa pixeli a fost sensibil mai mic decit crosshair-ul fin de la sniper.
    Ai dreptate, povesti. Probabil daca ai fi avut 16k distanta de randare a jocului crestea de inca 4 ori iar inamicul ala era vizibil de-l puteai impusca si cu cutitul. Ca asa functioneza jocurile.
    Great minds discuss ideas; average minds discuss events; small minds discuss people.

  5. Back To Top | #5305
    Paranoia is natural AStateOfMind's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Portland, OR
    Quote Originally Posted by Micro View Post
    Pai daca ai aceeasi cantitate de informatie mai conteaza rezolutia?
    Da, conteaza, normal. Dar e vb de 2 tipuri de informatie aici:

    1. Informatia care tine de gameplay. La asta ne referim cand spunem ca este aceeasi. De exemplu la un racing game vezi vedea exact aceasi portiune din masina/strada/environment. Nu vei vedea mai mult. La un FPS: daca la 1080 ai o fereastra vizibila pe jumatate pe o margine a ecranului in 4k vezi vedea exact acelasi lucru, nu vei vedea o ferestra intreaga sau mai mult din acea fereastra.

    2. Informatie care se refera la detalii. Aici da, vezi vedea mai multa informatie. Imaginea va fi mai crisp, fereastra de care spuneam va fi reprezentata din mai multi pixeli. Dar nu vei vedea mai mult din fereastra.
    "Everyone believes in the atrocities of the enemy and disbelieves in those of his own side, without ever bothering to examine the evidence.”

  6. Back To Top | #5306
    AStateOfMind, punctul 1 nu are legatura cu rezolutia, asta e clar, dar cand o imagine are mai multe detalii este cat se poate de evident ca vorbim de mai multa informatie.

  7. Back To Top | #5307
    Registered User KodiaK's Avatar
    Join Date
    Jun 2002
    Location
    Bucuresti
    Quote Originally Posted by oldshooterman View Post
    Asta e o tampenie comparabila cu cu cea a altora care sustin ca imersiunea intr-un ecran mic e la fel cu cea intr-un ecran mare si ca totul se rezuma la distanta de la care privesti ecranul.

    Daca informatia e aceeasi de ce nu va jucati in 800x600 pixeli de ex., sau in 240p, caz in care obtineti si 300fps fara probleme cu placi video de 2 lei?

    Nu-i acelasi lucru ca un element din ecran sa fie reprezentat printr-un singur pixel sau prin 16, sau 32 de ex. Sau dupa voi e acelasi lucru?

    Si da, dimensiunea mare a ecranului si rezolutia superioara fac diferenta si dau un mare avantaj in jocuri, pentru ca observi inamici si miscare care nu se observa pe ecrane mici si cu rezolutie mica.
    Cred ca tu confunzi cantitatea de informatie cu calitatea ei

    Pt o claritate cat mai buna a imaginii, si implict o randare cat mai clara a elementelor, iti trebuie niste pixeli cat mai mici. Iar pixeli scad in dimensiune odata cu cresterea rezolutiei (asta la o diagonala constanta). Pe un ecran de 40" ai 110DPI in 4K si 55 DPI in FHD. Deci ai o claritate mult mai buna a imaginii la rez 4K, ceea ce este cat se poate de logic. Ghici ce DPI ai la 75" in 4K? 58DPI. Deci aprox la fel ca FHD pt 40", si de 2x mai prost ca 4K pe 40"

    Deci daca vrei ca sa vezi capul inamicului cat mai bine iti trebuie DPI cat mai mare, iar pt asta iti trebuie pixeli cat mai mici, deci diagonala mica ftw
    Last edited by KodiaK; 06-11-2017 at 21:04.
    ASUS Z170-A | Intel Core i7-6700K@4.5GHz | Thermalright TRUE Spirit 140 Power | 16GB DDR4 Corsair Vengance LPX | Gigabyte GTX 1080 Windforce OC | SSD Kingston V300 60GB | Seagate 2TB | Hitachi 1TB
    Redragon Yama Black | Logitech G500 | Sennheisher HD555 | Asus Xonar DG | Dell U2311H | Coolmaster CM 690 III | Antec True Power 650W

    ---------------------------------
    Foloseste voucher-ul G6TPRZ4K la orice comanda la PcGarage si ai 1% reducere

  8. Back To Top | #5308
    Paranoia is natural AStateOfMind's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Portland, OR
    Quote Originally Posted by Micro View Post
    AStateOfMind, punctul 1 nu are legatura cu rezolutia, asta e clar, dar cand o imagine are mai multe detalii este cat se poate de evident ca vorbim de mai multa informatie.
    De asta ti-am si impartit in 2 tipuri de informatie si ti-am clarificat la care ne referim.
    "Everyone believes in the atrocities of the enemy and disbelieves in those of his own side, without ever bothering to examine the evidence.”

  9. Back To Top | #5309
    Registered User
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Cluj-Napoca
    (KodiaK) Pe pariu ca un inamic reprezentat prin 8 pixeli (sa zicem) in rezolutie 4k, nu-l vezi pe ecranul unui Sony Xperia XZ Premium (cu ecran 4k si 807 ppi), fara dispozitive optice de marire a ecranului, dar il vezi pe un ecran mare (de la 50" in sus) 4k. Iar in FHD nu vezi nimic pe nici un ecran de orice dimensiune.

    Iar informatia creste pe masura ce creste rezolutia, nici n-are rost discutia pe tema asta. Un copac de ex. pe care se vad o gramada de crengi si alte detalii in 4k, in rezolutii mici se transforma intr-o pata de culoare, precum si o padure intreaga daca e cazul.
    Dupa unii de aici e la fel de multa informatie in pata de culoare din imaginea cu rezolutie mica precum intr-o padure plina de detalii dintr-o imagine cu rezolutie mare.

  10. Back To Top | #5310
    Registered User KodiaK's Avatar
    Join Date
    Jun 2002
    Location
    Bucuresti
    olds, exista niste limite totusi la ochiul uman: cam 3-400DPI. Cum ziceam si mai sus, daca bagi 4K pe ecrane de 5-6" obti un spor de claritate doar teoretic, pt ca practic ochiul uman nu face diferenta.

    Si la fel nu vorbim de extreme gen 320x240 pe 50". Deci sa pastram discutia in limita rationalului
    ASUS Z170-A | Intel Core i7-6700K@4.5GHz | Thermalright TRUE Spirit 140 Power | 16GB DDR4 Corsair Vengance LPX | Gigabyte GTX 1080 Windforce OC | SSD Kingston V300 60GB | Seagate 2TB | Hitachi 1TB
    Redragon Yama Black | Logitech G500 | Sennheisher HD555 | Asus Xonar DG | Dell U2311H | Coolmaster CM 690 III | Antec True Power 650W

    ---------------------------------
    Foloseste voucher-ul G6TPRZ4K la orice comanda la PcGarage si ai 1% reducere

  11. Back To Top | #5311
    Minunat, acum ne laudam cum am dat "hedșăt în Cantăr" pe ecrane de cinematograf, 128K.

    Teoria pixelului

  12. Back To Top | #5312
    Registered User
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Cluj-Napoca
    Quote Originally Posted by KodiaK View Post
    Si la fel nu vorbim de extreme gen 320x240 pe 50". Deci sa pastram discutia in limita rationalului
    E vorba de principiu, nu de altceva. Daca principiul e valabil la extreme, e valabil si pentru situatiile intermediare, doar cu valori diferite. Informatia din cadru creste proportional cu rezolutia imaginii.

  13. Back To Top | #5313
    Nick anterior: Necromonger Necro's Avatar
    Join Date
    Jul 2008
    Location
    The other side of the Universe
    @Old, legat de rezolutie si detalii.
    In jocuri precum Bf1/4, Cs:go, Cod si altele care sunt lansate si pe console, sunt facute astfel incat inamicul sa aibe o anumita dimensiune care sa-l faca vizibil pe orice rezolutie.Adica hartile sunt mici si inamicii nu pot fi prea departe de tine.
    Nu e la fel in PUBG care a fost gandit pentru PC initial si rezolutia mare chiar te ajuta, oarecum.
    Vezi inamicul pe mai multi pixeli, vegetatia si restu de obiecte oricum isi scad calitatea pt ca LOD, deci iti mai ramane un inamic undeva reprezentat prin 20pixeli pe 4k si probabil pe 1080p niciunul, dar asta nu te ajuta mai cu nimic, e prea departe sa tragi si sa-l nimeresti, doar sa te chiorasti la el si sa-i anticipezi miscarile.
    DAR pe rezolutie mai mare de 1080p, cum am facut trecerea de curand, e totul mai flat, mai intins, detaliile de la distanta sunt reprezentate mai clar, par mai aproape, ies detalii in evidenta si e sigur o experienta mult mai placuta decat 1080p.

  14. Back To Top | #5314
    Registered User
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Cluj-Napoca
    Quote Originally Posted by Necro View Post
    Vezi inamicul pe mai multi pixeli, vegetatia si restu de obiecte oricum isi scad calitatea pt ca LOD, deci iti mai ramane un inamic undeva reprezentat prin 20pixeli pe 4k si probabil pe 1080p niciunul, dar asta nu te ajuta mai cu nimic, e prea departe sa tragi si sa-l nimeresti, doar sa te chiorasti la el si sa-i anticipezi miscarile.
    Man, discutia e despre calitatea imaginii si cantitatea de informatie relativ la rezolutia ecranului. Tocmai ai reprodus cu alte cuvinte ceea ce spun eu. Din moment ce-l vezi pe "respectivul" deja inseamna ca ai informatie in plus in rezolutie mai mare fata de rezolutie mai mica (e valabil si pentru numarul de fire de iarba, frunze si orice altceva). Daca il impusti sau nu e alta problema si nu are legatura cu principiul in discutie. Partea cu impuscatul de la distanta mare a fost doar pentru exemplificare in sensul ca rezolutia mare si dimensiunea mare a ecranului face diferenta si da avantaj daca asta se cauta.

  15. Back To Top | #5315
    Registered User droopy_ro's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    Bucharest
    Quote Originally Posted by Necro View Post
    @Old, legat de rezolutie si detalii.
    In jocuri precum Bf1/4, Cs:go, Cod si altele care sunt lansate si pe console, sunt facute astfel incat inamicul sa aibe o anumita dimensiune care sa-l faca vizibil pe orice rezolutie.Adica hartile sunt mici si inamicii nu pot fi prea departe de tine.
    Nu e la fel in PUBG care a fost gandit pentru PC initial si rezolutia mare chiar te ajuta, oarecum.
    Vezi inamicul pe mai multi pixeli, vegetatia si restu de obiecte oricum isi scad calitatea pt ca LOD, deci iti mai ramane un inamic undeva reprezentat prin 20pixeli pe 4k si probabil pe 1080p niciunul, dar asta nu te ajuta mai cu nimic, e prea departe sa tragi si sa-l nimeresti, doar sa te chiorasti la el si sa-i anticipezi miscarile.
    DAR pe rezolutie mai mare de 1080p, cum am facut trecerea de curand, e totul mai flat, mai intins, detaliile de la distanta sunt reprezentate mai clar, par mai aproape, ies detalii in evidenta si e sigur o experienta mult mai placuta decat 1080p.
    Si mult mai taxanta, fata de 1080p reduci pe la 1/2 din framerate pentru 1440p si banuiesc ca spre 1/4 pentru 4k.
    Imgur: The most awesome images on the Internet 1440p
    Imgur: The most awesome images on the Internet 1080p
    Imgur: The most awesome images on the Internet 720p
    Ma uit la lacul ala de lava din coltul stanga jos, e in aceeasi pozitie la toate cele 3 imagini, la asta ma refer prin "informatie" nu densitatea de pixeli.
    "You want me to fly in the back of a little tiny fighter aircraft with a crazy fighter pilot who thinks he's invincible, home in on a SAM site in North Vietnam, and shoot it before it shoots me, you gotta be shitting me!"
    - Captain Jack Donovan

  16. Back To Top | #5316
    Registered User KodiaK's Avatar
    Join Date
    Jun 2002
    Location
    Bucuresti
    Olds, again in teorie ai dreptate, doar ca in practica nu prea e asa
    Daca inamicul este la o distanta asa de mare incat il vezi doar in 4K, asta inseamna ca pixeli aia trebuie sa fie suficient de mari (deci diagonala suficient de mare) incat sa ii distingi. Deci ceva de peste 40". Iar tu ca sa vezi acei 20-50 pixeli, trebuie sa iti concenterzi vederea pe o zona foarte mica din ecran. Campul vizual in care creierul este in stare sa distinga simboluri este de 30grade. Deci din monitorul ala 40 minim 1m diagonala, privit de la 0.6m (distanta maxima de la care vezi extra detaliile aduse de 4K) un camp vizual de 30grade inseamna cam 30% din suprafata monitorului. Deci daca inamicul se afla in restul de 60% tu nici macar nu-l observi. Daca in schimbi il observi, asta inseamna ca este randat de suficient de multi pixeli incat l-ai fi vazut si la rez mai mica (de ex FHD).

    Uite aici o lista de hardware folosit de pro players de PUBG. Monitoarele sunt intre 24" si 27" pentru ca asta este sweet spot-ul ca sa ai tot monitorul in campul vizual. Daca e mai mare risti sa nu observi miscarile subtile din extremitatile ecranului.

    Inteleg nevoia unui display mai mare pt o imersiune mai puternica, dar deja asta alta poveste.

    droopy_ro, olds se refera la altceva. Este vorba de detalii foarte indepartate pe care rez FHD nu reuseste sa le randeze (prea putini pixeli) dar cea 4K (sau mai mare) reuseste.
    Dar chiar si asa, daca pastram aceasi diagonala atunci un patrat format din 4 pixeli in FHD si 16 in 4K va fi fix la fel de mare si la fel de greu de observat (pixeli din 4K sunt de 4x mai mici decat ceva din FHD :P ) Si ne intoarcem la ce am zis mai sus legat de marimea display-ului si campul vizual al omului
    ASUS Z170-A | Intel Core i7-6700K@4.5GHz | Thermalright TRUE Spirit 140 Power | 16GB DDR4 Corsair Vengance LPX | Gigabyte GTX 1080 Windforce OC | SSD Kingston V300 60GB | Seagate 2TB | Hitachi 1TB
    Redragon Yama Black | Logitech G500 | Sennheisher HD555 | Asus Xonar DG | Dell U2311H | Coolmaster CM 690 III | Antec True Power 650W

    ---------------------------------
    Foloseste voucher-ul G6TPRZ4K la orice comanda la PcGarage si ai 1% reducere

  17. Back To Top | #5317
    Paranoia is natural AStateOfMind's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Portland, OR
    Pai nu ai inteles? el sta la 30 cm de ecranul de 120", vede tot

    Dar, ca idee, calitatea imaginii nu sta doar in nr de pixeli.

    Pus unul langa altul o plasma de 55", 1080p, veche de 4 ani, si un lcd de 65" 4k, HDR, local dimming, bla bla, ultima aparitie. Aproximativ de la aceeasi distanta de ~1m (ca na, voiam sa vad ce aleg), cu content 4k HDR (marco polo de pe netflix) ... lcd-ul 4k avea o calitate a imaginii sub plasma, cu tot cu 4k-ul de rigoare. Am returnat LCD-ul.
    "Everyone believes in the atrocities of the enemy and disbelieves in those of his own side, without ever bothering to examine the evidence.”

  18. Back To Top | #5318
    Detaliile de pe ecran cred ca tin de formatul imaginii si nu de rezolutie. La ultrawide (21:9) 2560x1080 vezi mai mult decat la wide (16:9) 2560x1440
    Angajez clovn, rog seriozitate!

  19. Back To Top | #5319
    Registered User KodiaK's Avatar
    Join Date
    Jun 2002
    Location
    Bucuresti
    Asta clar, dar discutia era, sper, despre acelasi format al imaginii
    ASUS Z170-A | Intel Core i7-6700K@4.5GHz | Thermalright TRUE Spirit 140 Power | 16GB DDR4 Corsair Vengance LPX | Gigabyte GTX 1080 Windforce OC | SSD Kingston V300 60GB | Seagate 2TB | Hitachi 1TB
    Redragon Yama Black | Logitech G500 | Sennheisher HD555 | Asus Xonar DG | Dell U2311H | Coolmaster CM 690 III | Antec True Power 650W

    ---------------------------------
    Foloseste voucher-ul G6TPRZ4K la orice comanda la PcGarage si ai 1% reducere

  20. Back To Top | #5320
    Registered User droopy_ro's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    Bucharest
    Quote Originally Posted by gs_man_yak View Post
    Detaliile de pe ecran cred ca tin de formatul imaginii si nu de rezolutie. La ultrawide (21:9) 2560x1080 vezi mai mult decat la wide (16:9) 2560x1440
    Ete fleosc, tot atata vezi.
    droopy_ro, olds se refera la altceva. Este vorba de detalii foarte indepartate pe care rez FHD nu reuseste sa le randeze (prea putini pixeli) dar cea 4K (sau mai mare) reuseste.
    Dar chiar si asa, daca pastram aceasi diagonala atunci un patrat format din 4 pixeli in FHD si 16 in 4K va fi fix la fel de mare si la fel de greu de observat (pixeli din 4K sunt de 4x mai mici decat ceva din FHD :P ) Si ne intoarcem la ce am zis mai sus legat de marimea display-ului si campul vizual al omului
    Ati testat voi cu 4k asta ? vreau si eu va rog niste imagini ca mai sus la 4k si la 1080p sa vad si eu unde NU se vede inamicul pe 1080p.
    Last edited by droopy_ro; 07-11-2017 at 12:52.
    "You want me to fly in the back of a little tiny fighter aircraft with a crazy fighter pilot who thinks he's invincible, home in on a SAM site in North Vietnam, and shoot it before it shoots me, you gotta be shitting me!"
    - Captain Jack Donovan

  1.  
Page 266 of 268 FirstFirst ... 166216256263264265266267268 LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •