Cel mai tare erou din joc este DESSA. In primul rand este singurul erou care beneficiaza de calitatea de magician si care MERGE FOARTE FOARTE MULT (are specialitate logistics, si ii creste skill-ul cu 5% per nivel, deci pe la level 20, va dati seama cate plus-uri are, sa nu mai zic de artifactele de mers...). Iar pe langa asta, eroul are mari sanse sa fie perfect: Beneficiaza 95% de:
logistics, air, earth,water, fire, intelligence, diplomacy. In plus, Stronghold iti permite sa faci behemonti din a doua saptamana (asta presupunand ca intai faci capitolul, ca altfel poti sa faci behemonti si din prima saptamana dar nu e recomandat). Behemontii sunt foarte puternici si permit o dezvoltare rapida in faza incipienta a jocului. Cand sunt upgradati rupi plansa cu ei fara sa pierzi niciunul (foarte rar cate unul la lupte grele). In plus, pe plansa exista intotdeauna GARANTAT multi ogre-magi dornici de aliante (500-1000 de moldoveni sunt aproape invincibili), iar behemontii se aliaza de obicei gratis, ca sa nu mai zic de ciclopi.
skill-uri(nu in ordinea importantei)
Logistics -mergi mult (super esential, ,,iti faci norocul singur")
Air - dimension door si fly-super esentiale- (sa nu mai zic de haste care de multe ori e mai tare decat implosion sau alta magie distructiva etc etc)
Earth - town portal (ca sa nu mai zic de implosion,resurect, slow etc etc)
Water- fara dispell si cure esti mort intr-o lupta cu magii-se stie... ( clone presupun ca stiti ce face mai ales cu arhanghelii)
Fire- berserk, sacrifice (fire are magii destructive pasive foarte puternice-berserk, dar si de genul ,,resurect"-echivalentul-sacrifice, care insa invie garantat un grup puternic de monstri prin sacrificiul altora foarte prosti si foarte slabi) etc etc etc
Intelligence - dubleaza punctele - adica, indirect, te ajuta sa mergi enrom de mult pe plansa ( dim door, fly, t. portal) si sa nu ramai in pom cand numai de asta nu ai nevoie(si cand ai nevoie sa ramai blocat in mijlocul unei mlastini aflata la mare departare?) - intr-un cuvant, iti asigura independenta maxima
-si, bineinteles, Diplomacy, cu care faci o armata uriasa si progresezi exponential(diplomacy as putea spune ca este un bug, pentru ca un erou cu diplomacy are cu super mult mai multe sanse de victorie decat un erou fara diplomacy)
Eu consider ca , hai, treaca-mearga mai merge sa joci fara fire, fara water (cu conditia sa iti pregatesti atacul si defense-ul si sa gasesti artifacte de negat magie),chiar si fara earth( desi fara town portal pierzi castelele in acelasi ritm in care le-ai cucerit) chiar si fara intelligence, CHIAR si fara aer (tot dai un dim door pe zi si-ti faci treaba), chiar si fara logistics, dar fara diplomacy e nasol de tot. Singurul skill care compenseaza diplomacy e necromancy, si aici trec la alt erou super tare-
Vidomina- este clar ca atunci cand un necroman reuseste sa adune 5000 de scheleti este daca nu greu, imposibil de invins.
Important e ca necromanii sunt foarte vulnerabili la inceput si trebuie eradicati cu prima ocazie

. Daca mai si combina artifactele si face lisite s-a terminat

.....
Isra este la fel de tare ca si Vidomina, numai ca eu personal am niste repulsii fata de isra (cam rar ia logistics si te impotmolesti cu ea)
Pe langa skillurile astea, la ORICE EROU conteaza ENORM ATACULl si DEFENSE-ul. EU personal cred ca defense-ul este mai important, pentru ca restul de atac poate fi compensat prin magii destructive. In plus, defense-ul iti ,,spala" rusinea in cazul in care ai calcat stramb intr-o lupta.
Nu conteaza ce armata are celalat inamic atata timp cat tu ai atac si defense dublu. Se stie!
In ordinea preferintelor, eroii sunt:
Dessa, Vidomina, Isra, Adela, Gundula(e tare nu radeti), Kyre( cu cond sa gasesti diplomacy),Brissa, Cyra, si inca multi altii (mai ales de la conflux) care au sansa de a fi perfecti. In orice caz, cel mai important skill mi se pare diplomacy/necromancy
Cele mai tari rase(asta tinand cont de abilitatea mea de jucator si de strategiile mele, bineinteles de eroul cu care joc)
Castle( arhanghelii sunt cea mai tare unitate de ultimul nivel, poti sa faci multe combinatii cu unitatile dar sunt vulnerabili la toate magiile)
Conflux(ieftini si buni, cu arcasii de la inceput maturi toata plansa -prin intermediul diplomacy nu te mai intorci 2 luni la castel-si dupa-aia vii la castel sa-ti iei super armata)
Stronghold(pornesc in forta si termina la fel)
Rampart(ultima unitate este totusi prea greu de facut)
Necropolis(f. vulnerabili la inceput, imbatabili la sfarsit)
Mediocre
Tower(prea scumpi, pana upgradezi ultima unitate iti creste barba, naga si titanii totusi sunt super tari, la fel si magii)
Dungeon(totusi, dungeon nu sunt ceea ce par a fi, marfa e ca iti dublezi magia si ca te poti baza pe minotauri daca ai multi, iar dragonii negri sunt cam paguba dupa parerea mea chiar daca sunt invulnerabili la magii)
castele muci
Libelulele (nu pot sa le zic altfel) -adica Fortress - sunt paguba rau saracii, nu te poti baza pe nici o unitate. Ar fi cateva da problema e ca daca treci pe la 3 dragon utopia ramai fara armata
Dracii - bineinteles Inferno- in afara de efereti care intr-adevar sunt rai de tot, nu prea ai pe ce sa te bazezi. Arch-devils au viata prea mica dar macar nu le retaliaza nimeni si asta e un +
In rest sunt f multe de discutat mai vorbim astept pareri.