|
Kek, nu ai micro clasic de warcraft dar AI! Daca tu ii pui pe "set and forget" asta e treaba ta, fiecare joaca cum stie/ii place. Eu de exemplu sunt foarte concetrat la batalie si deseori iau decizia de-a schimba un stance, de-a reloca un squad mai in fata, mai in spate in functie de stance, abilitati, rezistenta, versatilitate, moral. Si parerea mea este ca modul in care stii sa te retragi, cand, ce squaduri lasi in urma ca sa le faci pe celelalte scapate conteaza foarte mult. Ca sa nu mai zic de actiunile uzuale cum ar fi click to build squad member dar si mai important (joc cu Space Marines) cu ce arma reechipezi squadul, in functie de situatie. De exemplu ai squad echipat cu plasma guns si vezi ca are mai multe vehicule decat credeai si ti-l face bucati, iti mor sa zic 2-3 care aveau plasma guns, poti sa incerci sa le faci rocket launchere pe loc daca squadul in cauza e cat de cat ferit sau nu este "tintit" de unitatile inamice (inamicul poate prefera sa-ti tinteasca force commanderul si sa-ti lase squadul cu plasma in pace), poti deasmenea sa il retragi (sau ma rog toata armata in functie de situatie) si le faci rocket launchers, relansandu-ti squadul in 15-20 sec pe campul de batalie cu ranged stance si un singur rocket launcher, celelalte fiind in productie. Ca sa nu mai zic de grenade, foarte important din CARE squad dai grenada! De exemplu poti lua decizia sa dai grenada cu un squad echipat cu heavy bolters sau rocket launchers (sa zicem ca ai dat grenade cu squadurile de melee/inaintare si are mai multi infanteristi decat te asteptai si vrei sa imprastii/spargi squadurile inamice). DAR asta inseamna ca squadul tau trebuie sa se apropie pentru ca rocket si heavy bolters sunt long ranged si stationare, astfel intrand in raza de foc a unitatilor inamice. Exemplele pot continua: daca joci pe o harta de 2 si vrei sa dai un rush atat cat sa nu isi poata masa prea multe squaduri, te duci cu un force commander si un squad de space marines echipat initial cu 2 flamere (maxim de heavy weapons pana la upgrade) si cu versatile stance, avand in spate 3 squaduri de scouts echipati cu sniper rifles (acestia eu ii fac initial pentru capturarea strategic points-urilor). Poti lua decizia, in functie de cum se prezinta inamicul sa lupti cu force commanderul atasat squadului de space marines pe versatile stance sau sa te arunci cu commanderul separat la melee, fiind suportat de squadul de space marines cu flamere de la semidistanta (setat de preferat pe versatile stance) si cele de sniperi de la mare distanta. Odata upgrade-ul facut, poti echipa squadul cu plasme (pastrand flamerele sau nu, in functie de cum AI CONTROLAT squadul in lupta pana in acel moment). Sunt multe de facut la acest nivel, deci AI micro!
Last edited by Slasher; 14-10-2004 at 03:24..
|