|
Si inca ceva. Sa zicem ca pretu' unui joc A e de 39.99$ si publisheru' respectiv se hotaraste sa il vanda cu 35.99$. E oare aceasta scadere de pret un motiv suficient pt toata lumea ca sa se deplaseze la magazin sa cumpere jocu'? E acesta un motiv suficient in conditiile in care daca ti se strica CD-u' cu jocu' respectiv, adio joc, deci adio bani? E acesta un motiv suficient in conditiile in care aceasta reducere de pret uneori nu acopera banii de benzina cheltuiti cu deplasarea pana la magazinu' de jocuri?
Viitoru' jocurilor va fi distributia digitala, online, iar versiunile retail, cu manual si DVD, vor ajunge raritati pt. cei foarte pasionati, exact cum sunt in prezent versiunile Collector's Edition sau Platinum Edition. Problema e ca, asa cum am spus anterior, versiunea digitala nu e sensibil mai ieftina decat cea din magazin, ceea ce inseamna fie ca cheltuielile cu distributia retail (multiplicare, transport, vanzare) sunt umflate, fie se incearca o jecmaneala pe fata.
Ai cumparat jocu' digital, ai primit un cd-key unic cu care activezi downloadu'. Iti faci back-up la joc in caz ca ti se buseste HDD-u' si altfel nu tre' sa il mai platesti inca o data cum ar fi fost in cazu' versiunii retail cand catelusu' ti-a muscat DVD-u' frumos imprimat.
Sau, cum face Valve cu Steam, platesti o suma lunara (4$ sa zicem) si ai acces la serie de jocuri care ajung la tine pe HDD ca fiind inchiriate: te joci ce vrei, cand vrei, cat vrei. Ti se buseste HDD-u'? Le mai downloadezi inca o data, doar tre' sa te autentifici ca sa arati ca inca esti in perioada pt. care ai platit taxa lunara respectiva.
__________________
Clientu' de azi, victima de maine |