sper k am nimerit bine threadu
este vorba de red alert2 si/sau cu yuri's revenge
imi place f mult jocul, altfel nu insistam
nustiu daca este de la mine (de la jocul care il am eu) sau de la ei (modul cum a fost facut jocul, de westwood), dar la un moment dat in multiplayer, cu vreo 40-50 de prism tank sau apocalypse, se blocheaza cateva secunde din cand in cand, si e frustrant rau de tot
prima data am crezut k e de la calc - aveam atunci k7 1200 / 256 / gf2gts64
dar apoi lam incercat p un p4 2800 (1mb L2)/1024/fx5000-si-ceva
si acum pe opteron 2.7g / 1gb / 256mb 7900gt -> sist din semnatura
de la calc nu cred k e

, k doar nare cum sa ceara mai mult de-atat (ca sa mearga perfect ma refer)
acum ce ma gandesc io:
ori tehnologia voxelilor este implementata prost(sau e ea insasi o prostie)
ori altceva e prost in engineul jocului
ori este de la conexiunea de la retea (parca in single, blocarile apar mai tarziu) si p single construieste si mai rpd
l-a jucat cineva in multiplayer si ia mers perfect?
daca da ce versiune era ce patch trebuie sa pun
ar fi de folos si un link pt patch k nu am gasit
mersi mult si astept raspunsuri