View Single Post
Old 09-05-2007, 02:30   #11 (permalink)
nekitu
Registered User
 
Join Date: Jun 2003
Location: BV
Quote:
Daca ti se pare ca dupa ce ai scris de doua ori glBegin() poti sa vorbesti numai in termeni mari nu cred ca ai mentalitatea potrivita pentru a face din gamedev.ro ala un site util.

PS: shaderele se downloadeaza. In 2007 nu mai e nici un fel de un act de eroism sa pui cine stie ce skin shader sau water shader intr-un joc. Un engine e valoros daca face alte misculatii, nu daca implementeaza chestii despre care gasesti tone de exemple si tutoriale cu google.
eh, sunt curios cati ani ai.
In primul rand zic ca am scris mai mult de 2 call-uri la glBegin , dupa aproape 7 ani de programare in grafica si vreo 3 engine-uri 3D trecute prin 8 versiuni si alte alea zic ca am invatat cate ceva. La faza cu shaderele si ce e un engine adevarat sunt total de acord.

Pentru info de cat si cum am lucrat si la ce lucrez:

http://7thfactor.ro/
http://7thfactor.ro/nytro_engine_specs.html
http://7thfactor.uv.ro/eternal/tech.html
http://gamedev.ro/forum/topic/186

Cam atat am avut de zis, n-are rost sa "flambez".
__________________
TUMOROU NEVÃR DAIZ!
 
nekitu is offline    Reply With Quote