Quake4 a fost un mare esec ca multiplayer pentru ca la data lansarii a avut o gramada de lipsuri de jucabilitate fata de restul seriei (n-avea autodownload, nici boti, nici QuakeTV, demo-urile nu mergeau decat in anumite conditii etc. etc.). toate aceste lipsuri au fost de neiertat pentru un joc aparut in 2005 de comunitatea "hardcore" si cum patch-urile au intarziat sa apara la timp s-a cam stins.
jocul fiind axat pe singleplayer nu cred ca a avut vreun appeal special pentru gamerii de ocazie care l-au cumparat pentru grafica si hype.. iar lipsa de autoupdate cred ca i-a lasat pe multi pe din'afara cand au incercat sa se conecteze la vreun server.
oricum cifrele vorbesc de la sine:
Quake 4 Servers: 464
Players: 76
vs
Quake3 Servers: 997
Players: 878
Quote:
|
[..] daca vor depasi stadiul de port de quake3 de pe un engine pe altul.
|
pai.. am pus si bold in primul post: o sa fie o versiune "revamped" si "remixed" a Quake3-ului cu o implementare online pentru matchmaking etc.