Computer Games Forum
 

Go Back   Computer Games Forum > Tech > The Workshop > Game Design

Notices

Căutare produse PC Garage: Şterge căutarea

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 30-06-2005, 14:42   #1 (permalink)
Registered User
 
Master_Cain's Avatar
 
Join Date: Oct 2004
Game Designer ?

Buna,


Am si eu o mica intrebare ... merita sa fi game designer in Romania ?

Sunt profesor de istorie si religie la liceu si in timpul liber (care e destul) sunt moder (modific jocuri) de ani de zile si am destule moduri si proiecte la activ - aici e primul meu full major mod *Protectorate : The Empire Strike Back* - e pe un joc din '98 (SW Rebellion - RTS) si modul e din 2004. Am mai lucrat si pe RTW si acum sunt pe EAW (spring 2006).

Nu exista scoala pt. game designeri si tot ce se cere sunt calitatile tale : capacitatea de a crea jocuri excelente cu resurse putine, de a transmite ideea unui joc cat mai bine la echipa care il produce, de a intelege etapele de productie a unui joc, posibilitatile producatorului, etc - am facut asta cu oameni ce lucrau moca si eram in stare sa ii fac sa lucreze ca si cum proiectul meu era proiectul lor.

Desi pot spune ca in general din cate stiu firma care publica jocul isi baga nasul tare in proiectul de design al jocului sau te pun sa faci un design de joc pornind de la ideile lor .... sunt sigur ca as face fata cu excelenta la tot ce imi pot cere.

Sincer m-am plictisit de moding - gloria pe internet nu ma mai atrage asa ca revin la intrebarea mea : Merita sa te angajezi ca game designer ?! E nevoie de game designeri in Romania ?

Mersi anticipat pt. sfaturi,
Cain
 
Master_Cain is offline    Reply With Quote
Old 01-07-2005, 18:35   #2 (permalink)
pew pew
 
Cowboy's Avatar
 
Join Date: Aug 1999
Location: Barcelona
Da, indiferent de ce iti doresti sa faci mai incolo.

Pe langa experienta mai mult decat benefica, intri in contact cu oameni, mentalitati si metode care doar pot sa te ajute in caz ca vrei vreodata sa faci ceva de capul tau.

Vezi cum functioneaza un studio mare, vezi ce insemna sa ai echipe de 30-40 de oameni si un deadline strans. Vezi ce insemna overtime, weekenduri la munca si review-uri cu note mari din partea presei (asta e optional).

Vezi ce insemna productia in sine, ce insemna sa faci un joc de la un simplu concept pana la Gold. Vezi ce insemna milestone-uri, deadline-uri, probleme. Ce insemna sa conduci niste oameni si sa lucrezi cu ei. Ce insemna sa te lupti cu problemele lor si cu ce conflicte or aparea.

Vezi ce insemna de fapt sa faci documentatie de design si de ce ceea ce ai facut pana acum au fost scrijelituri pe hartie.

Vezi de fapt, ce insemna Game Design.


Pe langa asta, intalnesti o gramada de oameni interesanti si pasionati de ceea ce fac. Bineinteles, gasesti si politicieni, mancatori de cur, sapatori si restul negrelii umane, dar mai putini.

Iar la urma urmei, daca nu te intereseaza deloc toate astea, ai ce sa pui pe CV.


Si da, este nevoie. Si Gameloft si Ubisoft cauta in continuu designeri (aparent o rasa foarte rara in Romania).

Succes.
__________________
The last thing I saw with my own eyes was the bleached interior of the medical lab in Earth's orbit, right before they froze me for the journey into the void darkness, to a destination that I felt mythical. When I opened them again I saw the blue dials of my hud and readouts of my systems. I screamed. With my new machine lungs I screamed and screamed and heard the other Frames scream through my audio systems. I was changed.

Lucre Colonist Frame #14
 
Cowboy is offline    Reply With Quote
Old 01-07-2005, 23:24   #3 (permalink)
Registered User
 
alexdm's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Care este experienta ceruta pentru a fi game designer? Este destul de clar ca in Romania putini se pot lauda ca au experienta in acest domeniu, insa eu sunt curios tocmia pentru ca am vazut ca Ubisoft angajau GD's...
 
alexdm is offline    Reply With Quote
Old 03-07-2005, 08:54   #4 (permalink)
Registered User
 
Master_Cain's Avatar
 
Join Date: Oct 2004
Cowboy mersi mult - se pare ca stii mai multe decat lasi sa se vada

Well dragostea mea e Ubisoft si am CVul la ei insa l-am depus la doua departamente (GD si T) - ehhh cand ma cheama la GD (daca ma cheama) am sa vin cu doua jocuri noi pe foaie bazate pe tehnica din pop2 si sh3. Asa doar de impresie desi documentele vin si cu tot taraboiu de parti si particele de prezentare.

milestone = jocul se construieste in etape (bucati/versiuni noi ale jocului care sunt trimise de developri la producer si au termene fixe = milestone - totul e pe hartie de la inceput nimic nu se prea lasa la intamplare) - pt. newbs - ca nici eu nu am stiut pana nu ma lamurii cineva care lucreaza cu LEC.

alexdm se cer mai multe pentru GD si nu numai imaginatie si idei. Eu ca moder sunt extrem de practic si simplist in necesitati si pot scoate mai mult din ceea ce deja exista (asta pana incepi sa propui un nou engine sau AI ...etc).

Sper sa avem noroc desi asta insamna sa ma mut din Mangalia

Last edited by Master_Cain; 03-07-2005 at 09:06..
 
Master_Cain is offline    Reply With Quote
Old 04-07-2005, 11:59   #5 (permalink)
pew pew
 
Cowboy's Avatar
 
Join Date: Aug 1999
Location: Barcelona
Master Cain, succes

alexdm, nu se cere neaparat experienta. Bineinteles, ar fi un punct in plus sa ai asa ceva insa data fiind situatia mai mult decat saraca de la noi in ceea ce priveste studiourile de jocuri cei care cauta designeri nu se asteapta sa ai.

Insa, trebuie sa ai mindframe-ul potrivit, daca pot sa ii zic asa. Putere de analiza si creatie. Sa intelegi principiile de baza ale design-ului, sa fii capabil sa creezi si sa explici cuiva o bucata de gameplay. Sa nu aberezi sau sa creezi beletristica cand cineva iti spune sa faci design-ul unei misiuni bla bla bla etc etc.

Sunt destule locatii pe net unde poti gasi variate articole legate de subiectul asta

Orisicum, pana nu incerci nu o sa stii daca esti potrivit.
__________________
The last thing I saw with my own eyes was the bleached interior of the medical lab in Earth's orbit, right before they froze me for the journey into the void darkness, to a destination that I felt mythical. When I opened them again I saw the blue dials of my hud and readouts of my systems. I screamed. With my new machine lungs I screamed and screamed and heard the other Frames scream through my audio systems. I was changed.

Lucre Colonist Frame #14
 
Cowboy is offline    Reply With Quote
Old 28-07-2005, 14:56   #6 (permalink)
Registered User
 
Master_Cain's Avatar
 
Join Date: Oct 2004
Hey alexdm incearca aici :

http://www.jucaushii.ro/forum/viewtopic.php?t=2892

...cred ca inca mai poti sa raspunzi dar sa te grabesti Mult succes and may the best win

Uite si asta :

http://bestjobs.neogen.ro/locuri-de-...designer/83432

Last edited by Master_Cain; 28-07-2005 at 15:26..
 
Master_Cain is offline    Reply With Quote
Old 14-08-2005, 02:48   #7 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Aug 2005
mai nu stiu ce intelegi tu prin modificat, nu fak atak sunt doar curios
modifice grafica, in loc de unu cu bata ii pui un morcov in mana, sau modifici story, animatiile nu mai mere pe akolo o ia pe dinkolo
 
Ziped is offline    Reply With Quote
Old 14-08-2005, 10:39   #8 (permalink)
Registered User
 
Master_Cain's Avatar
 
Join Date: Oct 2004
Uite am sa iti dau niste exemple sa intelegi ce inseamna modingul:

Ex : "Pimp my game !"

Homeworld 2 : - Mod Warlords > Aici iti si explica cum se modeaza HW2 :

http://swempireatwar.10.forumer.com/viewtopic.php?t=36

SW Rebellion : - Ai sa vezi cu siguranta modificarile fata de SW original.

http://swempireatwar.10.forumer.com/viewtopic.php?t=409

Anyway modingul presupune nu doar schimbari simple ci modificari mult mai ample ale unui joc:

- Adaugarea de noi unitati. (RTW de exemplu : http://swempireatwar.10.forumer.com/viewtopic.php?t=457 )
- Adaugarea de locatii noi.
- Imbunatatirea echilibrului (Balance) si a gameplayului.
- Imbunatatirea AI-ului tot prin better balance.
- Scriptare (* unele jocuri permit modificarea scripturilor)

Poti sa transofrmi un joc vechi in unul nou : Ex HW2 a devenit un joc SW .... etc. Insa ai sa vezi putine moduri care propun o poveste noua si originala. Sincer nu am vazut multe la viata mea.

Si multe moduri bat originalul : Exemplu - iata un mod mai bun decat originalul Rome TW :

http://swempireatwar.10.forumer.com/viewtopic.php?t=53

Un bun moder va deveni un bun game designer
__________________
EA/AP
http://www.ea-mobile.com/Web/Catalog/
Star Wars: Empire at War / Petroglyph Forums Admin
http://pff.swrebellion.com/index.php
 
Master_Cain is offline    Reply With Quote
Old 21-08-2005, 01:36   #9 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Aug 2005
am intrat pe adresele pe care le-ai postat...................., intrebarea pusa de mine......facea referire dak eshti vreo unu care a gasit nishte programe pe net de skimbat skinu sau de exportat modelele din joc shi importate in...... 3d studio, maya ...apoi modificate.... alea alea......
sau programator, designer de game pus serios pe treaba.......
mi-am raspuns la intrebare uitandu-ma pe forum-urile postate de tine ..........
eu cred c-ai face treba dak te-ai apuk sa faci un jok..A-Z....sa sokezi putzin publicul(nu-mi pot imagina cu l-ai mai putea sok printr-un game)
bafta in continuare
 
Ziped is offline    Reply With Quote
Old 21-08-2005, 13:28   #10 (permalink)
Registered User
 
Master_Cain's Avatar
 
Join Date: Oct 2004
...ok thanks
__________________
EA/AP
http://www.ea-mobile.com/Web/Catalog/
Star Wars: Empire at War / Petroglyph Forums Admin
http://pff.swrebellion.com/index.php
 
Master_Cain is offline    Reply With Quote
Old 17-09-2005, 16:19   #11 (permalink)
Registered User
 
alexdm's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Noutati ?
 
alexdm is offline    Reply With Quote
Advertisment
Reply

  Computer Games Forum > Tech > The Workshop > Game Design

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is Off
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On
Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 18:14.


Advertisement System V2.5 By   Branden
This site is copyrighted ©1997 - 2008, Computer Games Online SRL