![]() |
| | #1 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Oct 2004 | gamedev in Romania, un vis posibil ?
M-am apucat de curind sa invatz DirectX si primul proiect a fost o clona tetris: http://www3.infoiasi.ro/~cyan/gamedev/Babetris.zip pt. ca asta sfatuiesc specialistii de la GameDev ca ar fi pasul firesc pt un beginner in domeniul asta. Am mai lucrat cu OpenGL: http://www3.infoiasi.ro/~cyan/demos.html Intrebarea mea e catre cei care lucreaza in domeniu asta in Romania (game development): Merita sa apuci pe drumul asta ? Exista firme serioase in Romania care sa ofere salarii frumoase ? Stiu ca exista o filiala UBI-Soft si AMC insa nu stiu daca cei care lucreaza acolo sunt multumiti. Ce ma sfatuiti ? Sa-mi bat capul cu octrees si colision-detection ori sa raman pe aplicatii web (domeniu infloritor pe la noi) vorba romanului: nu da vrabia din mina pe cioara de pe gard ? | ||
|
| | #2 (permalink) | ||
|
Ubi & Gameloft cresc si o sa continue sa creasca in viitor. Salariile sunt motivante, munca e frumoasa.
__________________ The last thing I saw with my own eyes was the bleached interior of the medical lab in Earth's orbit, right before they froze me for the journey into the void darkness, to a destination that I felt mythical. When I opened them again I saw the blue dials of my hud and readouts of my systems. I screamed. With my new machine lungs I screamed and screamed and heard the other Frames scream through my audio systems. I was changed. Lucre Colonist Frame #14 | |||
|
| | #3 (permalink) | ||
|
hya, Eu chiar sper sa o iau pe drumul asta pentru ca nimic nu se compara sa faci ceea ce iti place si sa o faci si pe bani $$$ ! ![]() Nu cred ca salarile la nivel de Romania sunt astronomice, dar oricum o sa-ti permita un trai mai mult decat 'decent' . Cateva sute bune de $ tot trebuie sa iasa...cumva
__________________ Pinky: "Brain, what do you want to do tonight?" Brain: "The same thing we do every night Pinky. Try to take over the world!" | |||
|
| | #4 (permalink) | ||
|
Asa este. De exemplu la Funlabs poti sa dezvolti cateva din capodoperele mondiale ale gamingului. Exemple: Cabela's Deer Hunt si Rapala Pro Fishing. La Gameloft: Rainbow Six 3 si Splinter Cell. Este vorba, evident, de variantele pentru MOBILE. Ubi Romania: well, errrr, astia nu fac jocuri ci doar bucati. Jocurile se fac in China, Canada, oriunde numai aici nu. Concluzia: da fratilor, este ideal sa lucrezi in domeniul asta. Daca vrei sa iti pui numele deasupra unor asemenea aberatii ...
__________________ | |||
|
| | #5 (permalink) | ||
|
Aberezi ;D Da, se poate face game development in romania, DAR profesionalismul romanesc este aproape inexistent . O varianta ar fi intr-adevar UBISOFT , pt ca sint multi si buni, iar profesionalismul se invata si din inertie. Daca vrei insa sa te apuci de ceva independent.. slabe sanse fara experienta in prealabil. Un project manager bun trebuie sa stie programare (probabil cel mai important) , grafica (modelare/3d - mai putin important) level design, si toate astea pt a putea ESTIMA corect timpul necesar si a face organizarile de rigoare. Apoi trebuie niste capi de departament cu capul pe umeri, apoi , restul de oameni , si TOTI trebuie sa lucreze SERIOS pe chibrite la inceput in cazul absentei unui publisher/finantator. Un proiect mic nu isi permite luxul unui project manager/game designer care sa ocupe numai o functie, deoarece fiecare ajutor conteaza... ar mai fi niste chestii, da' lasam pe mai incolo PS: ca sa iti raspund la intrebare: da, merita, daca ai nervi de otel si VREI neaparat asta
__________________ Incredible Ninja Squirrel o.O | |||
|
| | #6 (permalink) | ||
|
S-a mai incercat varianta cu echipa mica/medie si fara bani de la inceput si pana acum nu a iesit NICI un proiect romanesc (si as putea insira destule incercari)... Cred ca varianta cu o firma de la inceput este cea mai buna, chiar daca inseamna sa te injosesti putin si sa faci joace de mobile care se fac cate 10 de-odata sau daca scri doar o bucata-doua dintr-un joc care ajunge (eventual) cunoscut si nimeni nu iti da credit pentru asta. Nu zic ca "good things come to those who wait" ,dar experienta conteaza si doar dupa ce te "tarasti" putin poti pune conditii si avea pretentii.
__________________ Pinky: "Brain, what do you want to do tonight?" Brain: "The same thing we do every night Pinky. Try to take over the world!" | |||
|
| | #7 (permalink) | ||
|
Fiecare trebuie sa inceapa de undeva si nu pot sa neg acest lucru. Intrebarea este cati timp trebuie sa practici acest gen de prostitutie intelectuala ... Din cate stiu eu in Ro nu a depasit nimeni aceasta faza iar firme precum Ubi (in principal) si Funlabs au ceva ani in spate. Este regretabil
__________________ | |||
|
| | #9 (permalink) | ||
|
A te injosi nu inseamna a fi in top 1.000.000.000 si a face treaba unuia care este al 1.000.000.001-lea ,totul tine de cat de mult ti la ceea ce faci si daca esti dispus sa face ceva ce consideri ca este sub nivelul tau... aLeXb:" prostitutie intelectuala ..." este cam exagerat, dar daca stai si lucrezi pentru o 'oarecare' firma (nu dam nume ) timp de 2-3 ani si nu suporti nici mediul de lucru si nici ceea ce faci cred ca se numeste "masochism intelectual"...sau doar prostie confundata cu lenea de a cauta ceva mai bun!
__________________ Pinky: "Brain, what do you want to do tonight?" Brain: "The same thing we do every night Pinky. Try to take over the world!" | |||
|
| | #10 (permalink) | ||
|
Brain, lasa teoria. As putea sa-ti dau o multime de exemple de oameni angajati la aceiasi companie de ani de zile si care nu prea au unde sa plece. Doar afara. Si nu, nu fac lucruri cu care aceiasi oameni s-ar fi mandrit acum 4 ani. Am impresia ca ei inca mai spera si din cand in cand chiar le pica ceva mai interesant de facut. Dar hai sa nu comparam asta cu a lucra la un joc de calitate (hint: joc de calitate != joc care se vinde bine). Mi-e usor sa vorbesc, ca programator am trecut prin acelasi lucru chiar daca nu in domeniul jocurilor.
__________________ Last edited by Zircon; 09-10-2004 at 20:00. | |||
|
| | #11 (permalink) | ||
|
Datorita competitiei existente pe piata in acest moment, un joc de calitate fara finantare nu prea are sanse sa vada piata. Cit despre chestii "sub nivelul nostru".. Brain, ai lucrat la quake 1,2,3, Doom sau Warcraft si nu stim noi? Pt a avea ocazia la a lucra la ceva de nivelul tau, cum zici tu, trebuie sa dovedesti ca poti. Daca NU poti/vrei sa dovedesti, nu inteleg cum crezi ca cineva isi lasa banii lui pe mina ta (pt ca, din pacate, la asta se reduce tot). De asemenea cunosc personal oameni (romani) care , pt ca au dovedit ca pot, lucreaza sau au lucrat la titluri f. importante , cum ar fi Hitman * , Splinter Cell 3, etc. => Se poate, dar trebuie sa ai cu ce.. daca doar iti plingi de mila, vei ramane trist
__________________ Incredible Ninja Squirrel o.O | |||
|
| | #12 (permalink) | ||
|
Cred ca topicul era daca se poate face gamedev in Rom. si tu imi spui ca cunosti pers. care au lucrat la Hitman si Splinter Cell care numai in Romania nu au fost facute...asa ca raspunsul final este cat se poate de clar: NU...si gata.
__________________ Pinky: "Brain, what do you want to do tonight?" Brain: "The same thing we do every night Pinky. Try to take over the world!" | |||
|
| | #16 (permalink) | ||
|
Eu cred ca game developementul este un vis posibil in Romania. Eu am lucrat la o firma care realizeaza un joc mmorpg (aici in Romania) si pot spune ca exista destul potential la noi in tara. Acum m-am mutat la alta firma unde producem jocuri pentru masini tip slot-machines pentru Anglia si este cool. Bineinteles, am trecut de faza pokere si rulete, acum realizam aplicatii 3d folosind tehnologii destul de noi. Eu lucrez si acasa la un proiect personal, in fel de schooter, pentru care deja am stabilit cu o firma de distributie ca in cazul in care il termin la anul sa mi-l distribuie, intr-o prima faza prin retelele de shopping online de pe site-urile majore de specialitate de pe internet. Eu zic ca este un inceput.. daca termin cu bine acest joc ma voi apuca apoi de altul si tot asa.. oameni pasionati se gasesc.. Problema este sa incerci.. daca nu intcerci nu ai facut nimic.. Pasiunea mea va ramane mereu programarea jocurilor si voi face tot ce pot pentru a continua pentru ca, zic eu, cred ca am inceput bine. Bafta.
__________________ La peine d'un crever ... La peine de tuer ... La peine d'aller en enfer ... Amen ... | |||
|
| | #19 (permalink) | ||
| Quote:
ramane sa vina vreo revista IT - si sa spuna "Da Domne` ne asumam riscul" ... dar vor fi putine ... | |||
|
| | #20 (permalink) | ||
|
Da, mmorpg-ul ala asa se numea. Intr-adevar, ideea nu este promovata in Romania si nu inteleg de ce.. Eu si cativa coegi am avut o tentativa de genul asta printr-un site.. insa pana la urma au intervenit alte probleme si nu am mai facut nimic.. Eu nu inteleg de ce la facultatile de profil (de ex Automatica si Calculatoare, la care acum fac si eu anul 5) nu se predau cursuri de acest fel. In afara stiu ca se predau cursuri de game developement si sunt chiar la zi, cu cele mai noi tehnologii.. la noi insa ne tot bat la cap cu chestii gen dce sau ts.. iar pe partea de programare am fost stupefiat sa vad ca la o materie profu ne preda in Win 3.1 (!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
__________________ La peine d'un crever ... La peine de tuer ... La peine d'aller en enfer ... Amen ... | |||
|
| Advertisment | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|