| Engine folosind tutorialele lui digiBen
Cred ca majoritatea celor care posteaza aici stiu despre tutorialele OpenGL de pe gameturotials.com scrise de un profesionist numit digiBen. Ideea e ca bazat pe bucati de cod ale sale (din care unele interesante neparute pe site) am deja un fel de engine pe care vreau sa il folosesc cu un grup de prieteni pt un joculetz 3d. Intrebarea e cat de fezabila e ideea, si cam ce librarii ajutatoare as mai putea folosi in acest sens. De exemplu pt loading de texturi intentionez sa folosesc biblioteca DevIL. Pt music & sound se pare ca voi tari dupa mine Bass-ul.
Pt scripting se pare ca pe moment folosim Lua. In caz ca puteti sa dati alte idei, va rog postati.
As mai dori de asemenea niste sfaturi vizavi de librarii pt networking, pt ca aici lucrurile sunt cam delicate si neclare.
Va multumesc.
|