![]() |
| | #1 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Apr 2009 | Neural Impulse Actuator (NIA) Mouse-ul care face ce gandesti Mouse-ul care face exact ce gandesti Uite aici: http://www.okazii.ro/catalog/2094665...-gandesti.html Actuatorul neuronal este un mouse deosebit, bazat pe preluarea semnalelor EEG si EMG fiind actionat de impulsurile neurale si activitatea musculaturii faciale. Altfel spus, Neural Impulse Actuator (NIA) este un dispozitiv care citeste informatia transmisa de creier si o transforma in actiune, fara ca utilizatorii sa atinga vreun buton al calculatorului. Noua generatie de controllere pentru jocuri, include acest tip de dipozitiv ce proceseaza biosemnale ce faciliteaza interactivitatea cu jocurile cu ajutorul mintii si a miscarilor facute de muschii fetei. Tehnologia adoptata a fost initial folosita de NASA. Interfata (NIA) creier-computer are la baza urmatoarele patente: US PATENT 5474082, 5692517 si 6636763. Aceasta interfata detecteaza anumite modele in activitatea creierului si le transforma in semnale pentru comunicatie si control al oricarei aplicatii software existente pe PC-ul respectiv. Neural Impulse Actuator (NIA) este revolutionar pentru ca interpreteaza miscarile muschilor fetei, interpreteaza undele cerebrale, si miscarile oculare. Dispozitivul ca atare pare destul de simplu de utilizat si contine o banda cu trei electrozi conductivi plasati pe o banda izolatoare din cauciuc ce se fixeaza in jurul capului la nivelul tamplelor si imediat se porneste un program care realizeaza calibrarea device-ului, configurarea se face incepand cu miscarile musculare, care permit miscari directionale mult mai usor ca o tastatura putand chiar sa faca diferenta intre tipurile de miscare lucru foarte important pentru jucatori. Masurarea nivelelor undelor cerebrale Alfa si Beta este folosita pentru schimbarea armelor de exemplu, in timp ce miscarea ochilor poate controla la randul ei miscarea directionala ( atintirea ochilor asupra inamicului ). NIA a fost creat mai ales pentru fanii jocurilor pe calculator, fiind deja testat pe o partida de Unreal Tournament 3. Rezultatele au fost deosebit de bune, totul a mers ca la carte si nu s-au inregistrat scaderi ale ratei FPS. Desi la inceput va fi greu sa ivatati sa folositi dispozitivul, producatorii sustin ca odata ce va acomodati, calculatorul va raspunde cu 60% mai rapid comenzilor date. OCZ estimeaza ca un utilizator obisnuit poate invata sa foloseasca NIA in cateva ore. Ce impatimit al jocurilor video nu a visat la momentul în care nu va mai avea nevoie de tastatura sau de mouse in timpul jocului, astfel incat totul sa se rezume la… puterea mintii? O experienta a jocului cat mai autentica, aceasta este dorinta fiecarui jucator. Solutia cea mai potrivita pentru a oferi un astfel de standard par a fi interfetele dintre creier si computer, dispozitivele care citesc gândurile utilizatorului si le transpun în comenzi fara a fi nevoie de nici un alt efort. Neural Impulse Actuator (NIA) este un aparat care echivaleaza semnalele produse de creier cu apasarea diferitelor butoane ale tastaturii sau ale mouse-ului. Totusi, realizatorii dispozitivului nu vad in acesta un inlocuitor al mouse-lui, ci mai degraba un alt periferic destinat jocului 3D. Controllerul “citeste” miscarile muschilor fruntii, ai muschilor din jurul ochilor, precum si undele cerebrale (alfa si beta). Astfel, muschii pot fi folositi pentru a misca personajul virtual, iar undele cerebrale pentru a alege si a schimba armele. De asemenea, sunt urmarite si folosite si miscarile ochilor. Desigur, procesul de calibrare foarte necesar, pare destul de complex (oricum, mult mai complex decat cel al unui Joystick sau al altui tip de controler pentru jocuri). Dar, odata calibrat, Actuatorul de Impulsuri Neurale (ca sa-i traducem cuvant cu cuvant denumirea) este mult mai eficient in jocurile 3D decat o tastatura, oricat ar fi acesta de scumpa. Avantajele aduse sunt legate atat de viteza cat si de precizia miscarii in timpul jocului. In plus, controlerul elimina si posibilele apasari gresite de taste. Mausului, care este in continuare necesar, i-au ramas cele doua actiuni cu care ne-am obisnuit: ochirea si focul de arma. In plus, aparatul poate fi folosit si pentru a monitoriza activitatea cerebrala, care prin exercitiu poate fi imbunatatita in timp (biofeedback, etc).Actuatorul de Impulsuri Neurale este un dispozitiv a carui functionare se bazeaza pe analiza electroencefalogramei undelor emise de creier, alfa si beta. Aceste informatii, alaturi miscarea muschilor si a ochilor confera o buna fidelitate a interfetei. In plus, OCZ a facut cercetari pentru a realiza un sistem configurabil, ce permite utilizatorilor sa activeze anumite actiuni si sa aiba control mult mai delicat in comparatie cu o tastatura clasica. Conform celor de la OCZ, curba de invatare este destul de lenta, caz in care un utilizator trebuie sa se acomodeze timp de mai multe ore pentru putea sa controleze dispozitivul. Dar, odata obisnuit cu noua interfata, timpul de reactie al utilizatorului poate creste cu 60 de procente fata de cei ce utilizeaza tastatura clasica. In aceste conditii, Actuatorul de Impulsuri Neurale ar putea reprezenta o solutie reala pentru gamerii profesionisti datorita cresterii semnificative a performantelor in jocuri. Dispozitivul mai poate fi utilizat si in aplicatii desktop uzuale chiar daca nu a fost gandit initial pentru acest lucru. Banderola este legata la dispozitivul de interpretare si control, de la care pleaca un cablu USB 2.0 ce se conecteaza la PC. Si inainte de toate, soft-ul din dotare calibreaza aparatul pentru variatiile specifice ale fiecarei persoane. Singurul aspect negativ este ca in timp ce dispozitivul se adapteaza la noi, si noi trebuie sa ne adaptam la el. Mai exact trebuie sa invatam sa-l folosim. Acest controller nu citeste gandurile. Doar detecteaza o serie de unde cerebrale, care sunt atinse in situatii variate.In urma calibrarii, Neural Impulse Actuator recunoaste un numar de miscari si fluctuatii ale undelor cerebrale, si permite atribuirea unei comenzi in joc pentru fiecare. Insa tine de fiecare dintre noi sa invatam si sa automatizam aceste miscari si fluctuatii. De exemplu, pentru a schimba arma ar trebui sa inchidem un ochi. Pentru a trage, sa deschidem gura. Si tot asa.OCZ se bazeaza pe faptul ca aceste miscari sunt mai usor si mai rapid de facut decat apasatul unei taste sau miscarea mouse-ului. Insa este discutabil. Un gamer care “s-a nascut” cu mouse-ul in mana nu va fi chiar asa de incantat sa invete noi miscari si ganduri pentru a se bucura de Neural Impulse Actuator.Sistemul ofera un grad inalt de configurare si adaptare la particularitatile utilizatorului, acesta putand configura duratele de timp corespunzatoare unei actiuni, pentru un control mult mai fin decat al competitorilor ce folosesc interfetele traditionale.Utilizatorii vor trebui sa treaca insa printr-o perioada de invatare a modului in care se foloseste device-ul, OCZ afirmand ca un jucator mediu se poate adapta la NIA in cateva ore. Efortul se pare ca merita, OCZ estimand ca device-ul duce la o imbunatatire de pana la 60% a timpului de reactie in joc. Explicatia ar fi ca timpul necesar la interfetele traditionale, din momentul in care vezi, pana cand acest input vizual ajunge la creier, unde este translatat intr-o actiune de control a mainii, pentru un click sau o apasare de tasta, este mai mare decat cel ochi-creier-actiune.Mai trebuie spus si ca acest “brain mouse” cere un sistem hardware performant, datorita procesarilor intense asociate. NIA este optimizat pentru un sistem multi-core, putand rula intr-un mediu multi-threading fara a afecta performanta jocului. | ||
|
| | #3 (permalink) | ||
|
free up pare interesant
__________________ PC Garage - nu mai fac cumparaturi de la ei.dupa ce am raportat ca am primit bip de la ei la finalizarea unei comenzi am primit ban. Nu ma mai intereseaza produsele cu garantie la pc garage. | Vand cd-key-uri autentice 100% pt aproape toate jocurile pc! | | |||
|
| Advertisment | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
| |