![]() |
| | #1 (permalink) | ||
| Regulament :: beta momentan
Este evident ca ati dori sa stiti ce este cu aceasta Poveste. Considerati-o ocazia pe care noi v-o oferim pentru a va ajuta in aducerea la viata a unor creatii literare adanc ingropate prin meandrele circumvolutiunilor proprietate personala. Pentru a tine oarecum lucrurile sub control si pentru a obtine calitatea maxima a beletristicii ce va aparea de-a lungul timpului aici, ne-am gandit ca o seama de reguli generale nu strica. Nimic ce sa afecteaza scriitura propriu-zisa, cat mai mult niste politici generale de postare si comportament. In momentul in care va veti hotara sa participati va trebui sa fiti constienti de cateva lucruri. Veti patrunde intr-o lume fantasy ce evolueaza prin prisma a ceea ce creati. Fiecare Autor va fi dator sa cunoasca istoria Povestii si a lumii sale pana in acel moment. Fiecare autor isi va crea un personaj pe care il va introduce in lume la Taverna. Daca aveti de gand sa scrieti aici banuiesc nu trebuie sa va reamintesc ca acest lucru nu inseamna o biografie cu puncte ci o mica povestioara prin care personajul este introdus celorlalti participanti la Poveste. Fiecare Autor poate creea cate personaje doreste, insa conditia este ca acestea sa fie active. Preferabil ar fi ca fiecare Autor sa aiba un personaj, acest lucru ajutandu-l sa se concentreze asupra acestuia. Totul evolueaza pe baza unor Aventuri. Orice autor poate incepe o Aventura, la care pot participa si ceilalti prin personajele lor. Ex: Autorul A incepe o Aventura, sa spunem explorarea mlastinilor Ygarsfand. Acest lucru se face printr-un anunt in topicul de Aventuri. Autorii B si C (respectiv personajele autorilor B si C) il anunta pe Autorul A prin Private Message sau e-mail ca doresc sa participe la Aventura, lucru ce trebuie sa se intample in decurs de 1 zi de la publicarea anuntului. Autorul ce porneste Aventura are dreptul de a isi alege camarazii, in caz ca sunt mai multi interesati. Din motive aparent evidente doar patru Autori pot sa participe in acelasi timp la o Aventura. Autorul A este obligat apoi sa isi editeze postul respectiv si sa anunte participantii. Odata acestia cunoscuti, Aventura incepe prin crearea unui topic (Ygarsfand) si postarea de catre A a primei bucati din povestire, urmata de posturile fiecarui participant. Fiind totusi initiatorii acestei intregi Povesti, cerem ca orice post sa ne fie trimis noua intai (pe adresa de mail de la sfarsitul documentului) urmand ca apoi noi sa il postam pentru domniile voastre, dupa o verificare. Daca acesta este scris mult prea prost, ne rezervam dreptul de a nu il accepta. Pentru ca noi sa putem sa il postam in locul vostru, cel care urmeaza sa posteze va crea un post gol (eventual cu o linioara in el) pe topicul aventurii respective. Astfel toata lumea va stii cine urmeaza sa continue, iar noi vom incerca sa editam si sa punem in locul linioarei continutul propriu-zis cat mai repede. Iarasi din motive relativ evidente nu ne trimiteti scriituri noaptea sau in week-end-uri, caci veti avea ceva de asteptat (lucru pe care il puteti face daca totusi aveti un motiv bun, abonament de noapte de exemplu). Oricum ca idee generala, graba este a lui Shaitan, deci va rugam sa stati si sa va lucrati posturile cu atentie, ceva facut in graba avand mari sanse de a nu acceptat. Modul in care va evolua Aventura depinde in totalitate de cei ce participa. Evolutia ei insa nu trebuie sa o ia razna si sa cada in ridicol, fiind preferate solutiile rationale. Acest lucru trebuie respectat de toti participantii, pentru ca si cea mai mica bucatica de scriitura are efect asupra intregii Aventuri si a modului in care aceasta este perceputa de cei ce o citesc. Pentru a va stimula creativitatea, noi vom incerca sa jucam cat mai obiectiv rolul de efect random, punindu-va bete in roate si oferindu-va bonificatii si penalizari, la sfirsitul si in timpul fiecarei Aventuri. Acest lucru se va realiza fie direct, daca participam la aventura, fie prin intermediul unui personaj neutru pe care il vom crea ca Dungeon Master. Ideea de baza este sa demonstrati ca imaginatia este mai puternica decit sabia, insa am prefera sa va tineti departe de solutii gen “deus ex machina”, incercati sa pastrati totul in limitele ratiunii si a credibilitatii. Fara aventuri, intamplari sau personaje “gratuite”, facute doar de dragul de a va vedea numele aparand aici. S-ar putea sa va treziti ca un Autor nu va va dori in cadrul Aventurii pe care o porneste pentru ca n-are incredere ca veti face fata sau ca veti putea produce ceva interesant. Tot ceea ce scrieti (inclusiv introducerea personajului, inceputurile Aventurilor, restul posturilor din Aventura etc) va trebui sa treaca pe la noi intai. Folositi pentru aceasta adresa de mail de la sfarsitul documentului. Aveti (aproape) toata libertatea necesara pentru a va avansa Aventura in modul dorit. Cei care participa pot sa stea de vorba intai pentru a pune la cale modul in care aceasta va evolua, inceputul, sfarsitul, cine ce parte scrie si asa mai departe. Puteti insa sa lasati totul la nivelul sortii si sa aveti incredere ca cei care participa alauri de voi vor putea calari calul narav al naratiunii intr-un mod avantajos. storykeepers@email.ro dungeon.masters@hotmail.ro
__________________ The last thing I saw with my own eyes was the bleached interior of the medical lab in Earth's orbit, right before they froze me for the journey into the void darkness, to a destination that I felt mythical. When I opened them again I saw the blue dials of my hud and readouts of my systems. I screamed. With my new machine lungs I screamed and screamed and heard the other Frames scream through my audio systems. I was changed. Lucre Colonist Frame #14 Last edited by Cowboy; 13-12-2001 at 16:14.. | |||
|
| | #2 (permalink) | ||
|
Asteptam pareri.
__________________ The last thing I saw with my own eyes was the bleached interior of the medical lab in Earth's orbit, right before they froze me for the journey into the void darkness, to a destination that I felt mythical. When I opened them again I saw the blue dials of my hud and readouts of my systems. I screamed. With my new machine lungs I screamed and screamed and heard the other Frames scream through my audio systems. I was changed. Lucre Colonist Frame #14 | |||
|
| | #3 (permalink) | ||
|
Se pot face orice fel de personaje/povesti? Adica, pot sa incep cu Smugli the afro dwarf armed with twenty rubber duck machine guns si sa ma aliez cu Super Sexualy Sedentary Stupid Scary Secretary? Sau trebuie sa fie elfi, orci, dwarfi bla bla.. facuti cu bun simt? Parerea mea e ca poate sa iasa ceva frumos dar trebuie foarte multa implicare, din partea ambelor parti. Propun si un fel de gear oficial, care poate sa varieze de la 'Niste adidasi Nikey ultimur racnet' la '190-560 Colossus Blade of Mucification', care sa se obtina din completarea aventurilor, chit ca obiectele nu au efect asupra aventurii. Ar fi ceva care sa te faca sa te tii de personaj. In rest.. cam greoi procedeul cu mailu, dar mi se pare ok la inceput. | |||
|
| | #4 (permalink) | ||
|
Hmm... cand am sugerat un set de reguli m-am gandit la niste norme de buna conduita nu la sistemul draconic pe care l-ai realizat tu mai sus. Sigur acest sistem va spori calitatea creatiilor, insa, pe de alta parte, va face ca evolutia Povestii sa fie mai greoaie si va cere celor implicati un volum de timp destul de ridicat. Din punctul meu de vedere cel mai incitant aspect al acestui gen de creatii era punerea urmatorului autor intr-o situatie limita din care trebuia sa iasa folosindu-si creativitatea si pregatind, la randul lui, o alta capcana. Acest gen de abordare mi se pare destul de improbabila(sau cel putin limitata) avand in vedere faptul ca trebuie sa primesti aprobare de la initiatorul unei Aventuri(care, poate, se supara daca-i este starbita imaginea) apoi sa-ti iei un biletel de ordine si sa astepti cuminte pana-ti vine randul ca intr-un final sa treci prin Comitetul de Cenzura pentru a-ti vedea publicate planurile malefice. In plus nu vad de ce trebuie sa imprumutam un model inventat de altii cand am putea foarte bine creea unul original. Ca sa inchei pleonastic... un sistem strict de legi plafoneaza creativitatea si uniformizeaza elementele la care face referire. ps. acestea sunt doar niste observatii principiale... sper ca realitatea sa ma contrazica outlaw Last edited by THUNDER; 14-12-2001 at 01:05.. | |||
|
| | #6 (permalink) | ||
|
Conteaza. Noi nu o sa avem totul pregatit, ci o sa avem gata elementele de baza ale universului, care va fi unul fantasy nu foarte deviat de la liniile clasice, caci important aici este scrisul propriu-zis si nu neaparat originalitatea setting-ului. Atat KDP cat si Thunder au ridicat probleme la care si noi ne-am gandit insa nu le-am scris in regulament de uituci ce suntem. Orisicum, o varianta updata a regulamentului va fi postata in curand. Azi, probabil. ps. nu faceti insa confuzia jucator=autor. Poate doar partial, insa cum am mai spus important este scrisul, nu stats-urile.
__________________ The last thing I saw with my own eyes was the bleached interior of the medical lab in Earth's orbit, right before they froze me for the journey into the void darkness, to a destination that I felt mythical. When I opened them again I saw the blue dials of my hud and readouts of my systems. I screamed. With my new machine lungs I screamed and screamed and heard the other Frames scream through my audio systems. I was changed. Lucre Colonist Frame #14 | |||
|
| | #7 (permalink) | ||
|
buna initiativa felicitari si o bataie prieteneasca pe spate bring it on...
__________________ 15. I will never employ any device with a digital countdown. If I find that such a device is absolutely unavoidable, I will set it to activate when the counter reaches 117 and the hero is just putting his plan into operation. The Top 100 Things I'd Do If I Ever Became An Evil Overlord | |||
|
| | #8 (permalink) | ||
|
Idee excelenta. dar lumea trebuie sa fie cat mai realista. Daca as putea sugera , oamenii sa aiba mai multe civilizatii, nu in stilul unui joc pe calculator. Ideea de "capcane" a lui Thunder nu mi se pare buna. in mod ideal , personajele trebuie sa colaboreze, in cazul unor rivalitati in "story" putandu-se ajunge la flame-uri si nu cred ca moderatorii au in vedere un rol de arbitru sau Casti Albastre , ci unul de DM.
__________________ That man is not truly brave who is afraid either to seem or to be, when it suits him, a coward. | |||
|
| | #9 (permalink) | ||
|
Harald, a construi ceva din care sa lipseasca un caracter polemic, acele "capcane" ale lui Thunder este similar cu a lansa in spatiu cate un fasciscol de lumina diferit dintr-un singur reflector terestru dar pe directii diferite fara a pune o oglinda in spatiu pentu ca unele dintre ele sa se intoarca si inevitabil sa sa intalneasca cu altele abia pornite. Daca toata lumea ar scrie in acelasi stil si intr-un perfect unison, atunci s-ar obtine un univers total rupt de realitate in care fiecare personaj evolueaza independent, ceea ce contrazice flagrant ideea din acest beta regulament omorand din fasa conceptul de actiune.
__________________ "Imperious, choleric, irascible, extreme in everything, with a dissolute imagination of the like which has never been seen, atheistic to the point of fanaticism, there you have me in a nutshell and kill me again or take me as I am, for I shall not change."(De Sade) | |||
|
| | #10 (permalink) | ||
|
NU ma refeream la stil. Ma refeream la actiunea in sine. De exemplu , intr-o poveste este stupid ca un autor sa scrie un pasaj in care are loc o lupta , sau o victorie categorica asupra personajului unui alt autor. De aceea sugeram colaborarea in stil "party" si lasarea la latitudinea unui DM a deciziilor ce ar avea darul de a starni conflicte.
__________________ That man is not truly brave who is afraid either to seem or to be, when it suits him, a coward. | |||
|
| | #11 (permalink) | ||
| machina infernalis Join Date: Aug 2001 |
O idee excelenta! Cred ca o sa iasa ceva interesant, mai ales ca moderatorii 'este' niste persoane potrivite. Regulamentul mi se pare ok, trebuie sa-l testam putin ca sa vedem ce merge si ce nu merge, dar sunt convins ca se va ajunge la o versiune care sa multumeasca pe toata lumea. Tot inainte popor!
__________________ Lick my pussy and my back... | ||
|
| | #12 (permalink) | ||
|
Nu stiu daca ati jucat vreodata un e-mail rpg, dar cred ca regulile de acolo s-ar potrivi FOARTE bine aici. Le gasiti la http://www.bravofleet.com/bravofleet/index.html -> join->cadet training (de exemplu)...
__________________ The future just ain't what it used to be | |||
|
| | #13 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Oct 2001 Location: Gone insane |
Pt. moderatori: asteptam de atata amar de vreme(de la aparitzia ideii) sa ne inscriem si noi, sa participam prin intermediul eroilor nostrii la aceasta poveste dar cu totzii asteptam acelasi lucru sa apara un model ceva deoarece regulamentul ne-a lasat cam in ceatza. Nu stiu limitza dintre fantezie si realitate pentru conceperea eroilor nostrii, si cu atat mai putin ideea cum o sa ia fiecare parte la aceste aventuri! Asha ca daca invocatia mea catre "cei de sus" e auzita: vrem sa fim luminatzi sa fim scoshi din intunericul in care ,inca, ne aflam cu privire la The Faraway! Va multzumesc si promit ca o sa aduc ofrandele cu prima ocazie!
__________________ Teribila conditia omului de geniu in lume....trebuie sa moara ca sa fie inteles! P.S.Eu nu vreau sa fiu inteles prea curand. | ||
|
| | #14 (permalink) | ||
| Lamurire
In cursul zilei de azi, mai pe seara, vom posta un RC1 al regulamentului care a depasit deja stadiul de beta. Cel de la Bravo Fleet nu se potriveste decit in materie de recomnadari generale.
__________________ Everyone seems normal until you get to know them. | |||
|
| | #17 (permalink) | ||
|
Posturile incep sa apara. Il asteptam si pe cel al lui Hades. Nu va asteptati ca noi sa le stim chiar pe toate. E un proces de trial & error. Miine seara sper sa imi tin promisiunea cu regulamentul si finalizarea universului.
__________________ Everyone seems normal until you get to know them. | |||
|
| | #18 (permalink) | ||
|
Mi se pare buna ideea lui Dominu cu atasarea imaginilor la povestiri.
__________________ I wish I was a stranger who wanders down the sky I wish I was a starship in silence flying by I wish I was a princess with armies at her hand I wish I was a ruler who'd make them understand | |||
|
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|