![]() |
| | #1 (permalink) | ||
| Rase (still beta)
Prima scriere istorico-demografica ce cuprinde o descriere sumara a tuturor raselor de pe intregul Faraway este "Opusculus Nationis", scrisa de Jalorr din Syr (150 d.AI) la porunca imparatului Elkhabar al cincilea. Conform acestei lucrari de referinta pe care o puteti gasi in biblioteca din Lexandarria, populatia din Faraway are la baza 7 rase principale, care s-au amestecat de-a lungul timpului, formând o diversitate culturala si rasiala demna de invidiat. Membrii fiecareia au caracteristici fizice distincte, precum si traditii diferite Ogre: Ogrii sunt solizi si masivi, dotati cu o putere iesita din comun. Rasa lor vine din zonele deluroase din nord si acest lucru isi pune amprenta asupra firii lor. Morocanosi si taciturni, ogrii sunt mestesugari renumiti si luptatori temuti. Le place o masa copioasa si nu se dau in laturi de la bautura. Zvonurile cu privire la practicarea canibalismului sunt exagerate, insa in iernile lungi si friguroase trebuie sa maninci cite ceva, iar cum vinatul este rar... Elfii: Iubitori ai naturii, elfii traiesc in padurile uriase ce impinzesc sudul continentului. Apreciaza arta si bunele maniere si le place sa se imbrace elegant. Tin foarte mult la ideea de familie, arborele genealogic al unui elf fiind dovada statusului sau in societate. Pot fi nobili si generosi, dar si intriganti notorii plini de vicii. Sunt libertini din punct de vedere sexual si au inclinatii catre magie: in special catre toate vrajile ce tin de fortele naturii. Trolli: Locuitori ai zonelor muntoase salbatice din West Faraway, trolii reprezinta o ramura a vechilor Erchzaz, asemenea Ogrilor. Putini au ajuns in tinuturile lor pentru a pleca mai departe, caci trollii nu sunt prietenosi cu strainii si au o relatie aproape mistica cu tinuturile pe care le locuiesc. Erar de Pherigia, singurul wordaskyn de care avem cunostiinta a fi trait printre ei, i-a descris ca fiind o rasa neimblanzita, salbatica, ce traiesc in pesterile ce impanzesc lantul muntos vestic. Nu exista contacte comerciale cu ei, iar zona respectiva este ocolita de toti calatorii ce tin la viata lor. Goblin: Nomazii din Faraway, goblinii sunt asemenea vantului si trestiei. La nevoie te ajuta, altfel te fura. Mici de statura, insa musculosi si agili, cu arcade, nas si urechi exagerat de mari, verzi si in general urati, goblinii sunt rar vazuti in orase, insa prin salbaticie trebuie sa te astepti sa dai de cate unul ce asteapta sa te prade sub fiecare tufis. Structura lor familiala se bazeaza pe clanuri, dintre care de amintit sunt Bruduatahr, cei mai temuti dintre goblini, hoarda cea mai mare, cei mai buni luptatori si Cornfild, ce sunt printre putinii ce se ocupa doar cu comertul. Fairie: Populeaza insulele din apropierea continentului Faraway si sunt fiinte suple, cu parul deschis la culoare si puse pe sotii. Carnavalul din Azurra este una dintre cele mai renumite sarbatori locale, care atrage an de an numerosi locuitori din Faraway. Sunt buni vraci si se pricep si la alte forme de magie, mai ales cele ce tin de iluzie. Mincarurile exotice preparate dupa retete fairie si cu ingrediente aduse din Arhipelagul Albastru sunt considerate delicatese in hanurile imperiului. Se mindresc cu independenta lor fata de Imperiu. Dwarf Mici de statura, dwarfii traiesc in zonele muntoase din East Faraway. Sunt artagosi si le sare iute mustarul, insa stiu sa aprecieze o gluma buna. Chiar si pe cele cu pitici. Sunt extrem de buni mestesugari, iar cei mai cunoscuti inventatori din Imperiu au fost cu totii dwarfi. Zgârcenia lor este legendara, dar prejudecatile sunt nefondate. Un dwarf va ajuta pe oricine aflat la ananghie (atit timp cât nu este vorba de un troll). Om Oamenii sunt rasa majoritara si totodata invadatoare, ei ajungând pe Faraway in urma unui cataclism ce le-a distrus propria lume. In urma interventiei magului Altarian, care a deschis un portal intre doua universuri, o mare parte din oameni au fost evacuati pe Faraway. Acolo au pus bazele primului oras, civilizatia dezvoltându-se radial prin cotropirea tinuturilor inconjuratoare. Momentul sosirii lor este numit Ziua Intunecata de restul raselor si sarbatorit prin ritualul de trecere de catre oameni. Imperiul oamenilor a avut ciocniri cu armatele reunite ale factiunilor de pe Faraway, dar nu a existat niciodata o situatie clara invinsi-invingatori. Momentan domneste un status-quo stabilit prin Pactul de la Amithral, fiecare rasa originara de pe Faraway avind cite un ambasador la curtea imperiului. Relatiile economice si culturale sunt in floare. Imperiul uman ocupa centrul continentului, iar in mijlocul imperiului sta Altaria, centrul de necontestat al Faraway.
__________________ Everyone seems normal until you get to know them. | |||
|
| | #3 (permalink) | ||
|
Nice, very nice. Pe masura ce le finalizezi, le poti trimite la faraway@*********.ro ca sa le includ in breviar si sa le postez pe faraway.computergames.ro
__________________ Everyone seems normal until you get to know them. | |||
|
| Advertisment | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|