![]() |
| ||||||||
| Notices |
![]() |
| | Thread Tools |
| | #61 | ||
| Quote:
pai vezi ca plaja e doar dupa fort, de aia, nu mai e ca la h3 sa poti urca in barca pe unde vrei ![]() @AZ_DRAGON, vezi ca trebuia sa fiu si eu pe acolo ![]() | |||
|
| | #62 | ||
| Ce imi lipseste cu adevarat este BUTONUL de wait .. butonul, nu tasta W. Mare tampenie ca nu l-au bagat. Mai joc cu mana`n barba si era chiar de folos ![]() Si nu inteleg cand se termina tura in bataie.. poti da wait la infinit ..
__________________ Whats your name? Stuntman Mike 'mam. Is that really your name? Ask anyone 'mam. Hey, whats his name? Stuntman Mike! And what does he do? He's a stuntman! | |||
|
| | #63 | ||
| Quote:
| |||
|
| | #64 | ||
| ai dreptate doro f aiurea faza cu wait, aiurea e si ca nu iti dai seama cand se termina tura (zau ca era bun un amarat de contor), ca nu ai buton de split pe interfata, din cate am vazut nici +++ pe bara de miscare... ufff e pacat ca toate astea chair se pot repara cu un patch | |||
|
| | #65 | ||
| O sa fie reparate si de asemenea butonul de wait va aparea. Da k'tav te stiu eu am cam venit dupa tine. Cred ca esti . | |||
|
| | #66 | ||
| Quote:
Mi s-a facut rau cat am jucat cu heaven. In sfarsit sunt in misiunea a 3-a cu inferno si in sfarsit am castel. Cam slabe campaniile, sunt facute mai mult ca tutoriale la fiecare factiune, cel putin cat am jucat eu pana acum. Sper sa fie mai challenging mai incolo. Povestea este interesanta.
__________________ "Anything above the neck is useless" | |||
|
| | #67 | ||
| mie imi plac cocosii aia care se bat permanent la fermele de unde iei tarani ![]() | |||
|
| | #68 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | Wait nu are sens sa existe pentru ca termenul de tura s-a pierdut. Apas pe w si zice wait dar practic pierd tura. Cam slabe campaniile pana acuma. | ||
|
| | #69 | ||
| la ce campanie esti? eu speram ca doar prima campanie sa fie tutorial, dar daca e asa tot jocu fac ceva pe el ![]() | |||
|
| | #70 | ||
| In multi nu pot ataca utopia si nici oponentul, se blocheaza in faza de tactics. Sufera acut de probleme de sincronizare. Unele artefacte nu au descriere. Daca acesta este intradevar finalul mi-e mila de Ubisoft pt. ca o sa piarda o gramada de bani... Last edited by Raool; 12-05-2006 at 03:38. | |||
|
| | #71 | ||
| FAQ, scoate AA ca nu se vede clar imaginea. Ia incearca si fara AA si sa vezi diferenta. O fi de la nVidia??
__________________ Chieftec CX-03, Enermax 400W Liberty, Asus P5E, Intel E8400, 2x2GB DDR2 800+ A-Data Extreme Edition, Inno 3D 9800GTX 512 MB, 1xHDD S-ATA2 WD 500GB, DVD-RW ASUS S-ATA, Creative X-Fi Gamer, Genius 5.1, Logitech G5, Logitech G15, Samsung 226BW | |||
|
| | #72 | |||
| Quote:
Quote:
Sa dau un exemplu: Ai o lupta in care normal vrei ca tu sa dai primul cu unitatile tale si cauti sa dai fara sa primesti retaliere. Ai o trupa (sa zicem Cavaleri) care va da prima dar nu vrei sa ataci inca pentru ca nu o sa dai jos din prima trupa adversa care normal ca va retalia, asa ca ii dai wait. Randul ei o sa fie mai devreme decat daca ai da Defend. Trupa adversa muta si Cavalerii o sa dea tot inaintea la Marksmen/Archers pe care ii ai din cauza ca aia sunt foarte inceti. Dai tot Wait si Cavalerii o sa dea dupa arcasi dar inaintea trupei adverse. Lovesti cu arcasii si dupa aia si cu Cavalerii. Folosesc chestia asta foarte mult. Cel mai mult se vede la Inferno care au trupe extrem de rapide. Intr-o batalie Heaven vs. Inferno cu eroi similari inafara de Grifoni care o sa fie a 2-a trupa care muta toate trupele de la Inferno muta primele. Faceti cateva batalii cu Save/Load si incercati wait de multe ori si uitativa la portretul lor jos pe bara. O sa vedeti diferenta clara intre Wait si Defend. Are o utilitate foarte mare. Quote:
__________________ "Anything above the neck is useless" | ||||
|
| | #73 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | Am incercat ceva in genul ce zici tu inainte sa postez la 23:34. Nu am remarcat sa dea mai des o unitate. Iar la cele cu initiativa mare nu e relevant. Alea oricum dau mai des. Joaca tu fara wait si o sa vezi ca dau mai des. Adica am vazut la pc cum a atacat cu o trupa de 2 ori pana sa apuc eu sa dau o data cu o trupa mai lenta. Era o lupta cu o trupa neutra de blade dancers parca. Pana sa trag eu cu niste arcasi trupa aia (erau 3) a lovit de 2 ori. Deci de aia sustin ca sensul de tura s-a pierdut. Ce tura e aia in care unii dau de 2 ori si altii deloc? Se poate insa sa fie si cum zici tu. O sa mai cercetez. Poate sunt cazuri izolate. | ||
|
| | #74 | ||
| Puneti, va rog, unul din voi manualul la attachment ca vreau sa-l trag pe imprimanta. 10x | |||
|
| | #75 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | Si mai exact de unde sa iti dam manual cand jocul nu e in magazin? | ||
|
| | #76 | ||
| In directorul unde este instalat jocul este un fisier "manual" tip .pdf. Eu nu am jocul, dar l-am vazut la un prieten care n-are floapa si nici internet, asa ca nu l-am putut lua. | |||
|
| | #77 | ||
| Pe sistemul din semnatura in 1280x 1024 cu toate pe full , jocul se misca super bine, si nu am observat nici un bug
__________________ | |||
|
| | #78 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | La ce sistem ai si avand in vedere ca asta e un amarat de TBS nu cine stie ce shooter, ar fi fost culmea sa nu ti se miste super. Culmea prostiei in materie de programare adica. | ||
|
| | #79 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2004 Location: curand peste hotare daca o mai tine tara asta tot asha | cum se poate inversa mouse ul. adica daca dau in dreapta sa se duca imaginea in dreapta si in stanga - stanga. acum daca dau in dreapta imaginea se duce in stanga thnx | ||
|
| | #80 | ||
| nu reusesc sa trec de misiunea a 3-a din campania cu inferno ![]() Cuceresti primu rampart din dreapta dar nu poti construi castle(nici macar citadel) nici la acesta nici la inferno , si astfel cu cat stai mai mult la cutie cu atat ti-o iei mai tare pe cocoasa ca vine verdele in luna 2-a cu dublu armata si ..YOU lose. Creaturile neutre te cam impiedica sa cuceresti rapid celelalte castele , singura solutie e cladirea care upgradeaza unitatile de la nord dar nu mai e asa mare diferenta intre unitati upgradate si neupgradate ca in h3 Oricum ca impresie sunt foarte multumit , mai au desigur de lucrat ... lipsa generatorul de harti fiind cel mai mare minus , dar cum au spus si altii nici h3 nu a venit direct cu generator de harti. Skilurile sunt foarte bine gandite ; totusi nu inteleg de ce au schimbat denumirea unor vraji banale gen bless , curse . Marea dezamagire .. cartea de magie arata infect mult subdesignul cartii din h3 , dar vrajile arata exceptional (meteor shower, armaghedon , implosion.....nota 10) Per total un joc reusit , dar cu mult de munca in continuare | |||
|
| Advertisment | |
| | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|