![]() |
| | #21 | ||
| Voi investiga . Apropos, patchul a schimbat ceva din ierarhia _logica_ a skilurilor? Ca eu doar schimbari de text am vazut... | |||
|
| | #22 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | nu prea am vazut nimic la ierarhia logica. dar poate ce am semnalat eu e de la patch, ca l-am pus. | ||
|
| | #23 | ||
| Ai avut dreptate, trebuiau inversate sagetile. In versiunea maghiara am implementat deja schimbarea .E ciudat cum doar Mandea a sesizat defectul asta, in timp ce toate emailurile primite de mine imi reclama bugul cu Resistance la Warlock (bug de H5) . | |||
|
| | #24 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | eu nu am jucat mai deloc cu warlock, de abia acuma in ultima vreme am inceput sa il iau la puricat. dar ce, era o greseala si acolo? | ||
|
| | #25 | ||
| Este vorba de imposibilitatea obtinerii skillului Resistance (din familia Defence) pentru ca are nevoie de prea multe skilluri din propria sa familie. Cum spuneam, bug de H5. | |||
|
| | #26 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | inca o eroare. de scriere de data asta. la eroul wizard la summoning wall of fog zice asa :"the ranger ...". avand in vedere ca eroul nu e ranger ci wizard cred ca trebuia scris the wizard... nu e o eroare mare e insignifianta dar ma gandesc ca poate vrei sa stii. | ||
|
| | #27 | ||
| Am updatat Skillwheel-ul ca sa-l contina si pe Runemage. Deasemenea, am reparat cateva buguri mai vechi, si am reimportat textele. Acum Skillwheel-ul este o oglinda fidela a jocului (cu erori gramaticale cu tot ). | |||
|
| | #28 | ||
| il luasem deja de pe CH spor la treaba in continuare | |||
|
| | #29 | ||
| Intrucat ultima versiune de aici este 2.01, ca un mic update pt cine nu stie deja, luati de aici versiunea 2.1: http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=520
__________________ Last edited by iuliand; 02-05-2007 at 23:35. | |||
|
| | #30 | ||
| Quote:
Ai facut o treaba foarte buna cu skillwheel-ul..felicitari. ![]() | |||
|
| | #31 | ||
| Mersi, iuliand, am neglijat sa fac update-ul si aici. Si daca tot sunt la subiectul asta, pe http://elrath.com/forums/index.php?showtopic=802 gasiti un mod care incorporeaza Skillwheel-ul in joc. Daca autorul gaseste o modalitate sa puna butonul de Skillwheel in dialogul de level-up, atunci chiar merita folosit modul. | |||
|
| | #32 | ||
| Mama! da bine mai arata modul in joc! De ce nu s-au gandit cei de la UBI sa faca asa ceva de la bun inceput in joc?... cred ca din graba.Oricum, momentan cel mai sfant ramane tot alt+tab in joc pt consultat skillwheelul. Frumos! Bravo! Thx!
__________________ | |||
|
| | #33 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | eu tot sper ca ubisoft sa modifice skil tree-ul sa nu mai fie asa de greu de obtinut ultimate-ul, ca e destul de mult de noroc acuma plus ca la multi eroi ca sa obtii ultimate iei niste skilluri care nu ii sunt foarte utile iar daca nu obtii ultimate ramai cu un erou slab. e chiar incorect. | ||
|
| | #34 | ||
| nu va suparati ca va intreb... ce este "skillwheel"??? ![]() | |||
|
| | #35 | ||
| deci.. mam lamurit c e cu skillwheel... lam luat d l Aurelian... il postase mai inainte... sincer... nu stiam c e d capu' ei, da' aqm imi dau seama k e mishto si folositoare... e prima data de cand joc HOMM si o folosesc ![]() | |||
|
| | #36 | ||
| Skillwheel 3.0 A aparut demo-ul, deci e legal sa public Skillwheel 3 . Am trimis fisierele si la CelestialHeavens, dar aici e primul loc in care apare.Ce s-a schimbat: - totul ![]() - am adaugat Skillwheel-ul cu Barbari - am adaugat eroii - multe skill-uri au acum o descriere in plus, care e un fel de ajutor. Chestii nementionate nicaieri altudeva (in afara de Manualul facut de fani) despre cum se calculeaza unele valori in-game. La parti negative, ar fi ca a crescut dimensiunea (pozele noi cu skilluri si eroii) si s-a aglomerat. | |||
|
| | #37 | ||
| rapid domne' rapid ![]() mersi. | |||
|
| | #38 | ||
| Registered User Join Date: Jan 2002 Location: Bucuresti | super tare, l-am luat si eu azi. Nota 10. nu pornesc niciun joc de heroes (si joc zilnic) fara ala in fundal . Exceptionala idee. | ||
|
| | #39 | ||
| Si eu la fel ca Mandea. Am jucat mult H5 multiplayer in ultima vreme si mi-am multumit . Ba in ultima luna, am jucat cu doua Skillwheel-uri in AltTab: cea veche pentru skilluri, iar cea noua pentru eroi. | |||
|
| | #40 | ||
| Registered User Join Date: Dec 2003 Location: Bucuresti | e foarte bine realizat aurelain... vroiam sa te laud pentru cea facuta anterior dar asta e si mai complexa.. vroiam sa te intreab si pentru prima si pentru a doua.. cat timp ti-a luat sa le faci?? cu ocazia asta se vede un pic si haosul din spatele skill-urilor... dupa capul meu au complicat prea mult.. si nu este simetrie intre rase... daca nu faceai organizarea asta nu imi dadeam asa usor seama....cam varza ce au facut ei acolo....
__________________ Y: alexebog Ambitia este cea mai proasta scuza pentru a nu avea bunul simt de a fi lenes. Y. Tumblebugs | ||
|
| Advertisment | |
| | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|