![]() |
| | #61 | ||
| Unconnected , n-am zis ca balistics e bun , am zis ca knights sunt predispusi sa ia skill-ul asta...cat despre faza cu diplomatie la necro , sunt chiar curios cum rezolvi problema moralului la creaturile care vin cu tine.... Shi daca nu e echitabila faza cu diplomatie contra necromantie , atunci explicati-mi shi mie de ce multi prefera necro cand se joaca fara diplomatie....
__________________ Wanted dead or alive for being a bad.......... | |||
|
| | #62 | ||
| Quote:
e incorect spus 4 phoenicsi bat 2 arhangheli, mai bine zis o cantitate dubla de phoenicsi bat o cantitate de arhangheli ceea ce este cat se poate de fals - si e verificata. io dupa cum poate v'ati dat seama prefer necropolis, nu ca ar fi cel mai bun ci pt ca imi place pur si simplu, eu joc heroes de placere. si oricum dintre toate castelele se remarca cel mai mult tocmai din cauza ca e locuit de creaturi undead care nu se bazeaza numai pe forta ci si pe slabirea inamicului. necromantia este intradevar salvarea necropolisului ca altfel n'ar avea prea multe sanse. si nu uitati ca la skeleton transformer se pot face bone dragons si apoi ghost dragons din cateva trupe de nivelul 7, ceea ce este inca un avantaj, zic eu, plus alte avantaje care le stiti si voi... | |||
|
| | #63 | ||
| CUm rezolv moralul? pai cum altyfel decat cu artifacte. SI crezi ca ma mai intereseaza pe mine ce moral am atata timp cat am armata puternica ?(se presupune ca o sa am doua tipuri de unitati in plus de exemplu si scot alte doua de la necromani care sunt varza dar care daca sunt multe oricum suplimenteaza din plin orice penalitati de moral, iar asta in cazul cel mai putin probabil in care nu gasesc artifacte) Pai eu nu am zis ca nu e echitabila necromantia cu diplomacy, din contra, chiar am scirs ca sunt la fel. K'tav necros nu mi se pare o alegere buna ghosts dragon in locul niciunei alte unitati de ultimul nivel pentru ca sunt cei mai slabi. SI sa o obtii un ghost dragon din mai multe unitati de ultimul nivel sacrificandu-le nu se justifica in nici un fel. Mai bine am 10 balauri negri decat cativa ghost dragons.Iar problema de moral in acest caz o rezolv cu unul din numeroasele artifacte, iar daca nu o rezolv(prin absurd), tot e mai bine! Crmephisto- corect, la stonghold nu-ti baga asemenea skill-uri fortat. Totusi si acolo la unii eroi nu se lasa calcultorul poana nu iti impune un pathfinding sau un offense. Last edited by UNCONNECT3D; 24-02-2002 at 23:33. | |||
|
| | #64 | ||
| pai nici n'am zis sa transformi 10 black dragoni in ghost dragoni, da daca ai vreo 3-4 sau gasesti niste hidre printr'un castel de fortress cucerit, sau daca ai mai multe creaturi de nivelu 7... | |||
|
| | #65 | ||
| Mai, acum ca am citit cu atentie tot threadu', hai sa filosofam! 1) Am remarcat ca mai toti preferati sa jucati cu vrajitorii mai degraba decat cu razboinicii. Mie nu mi se pare o idee atat de buna... Hai sa analizam cu atentie! Ce speri de la viata atunci cand joci cu un vrajitor? Ca o sa-ti pice un Town Portal + Expert Earth pentru inceput si mai apoi, cine stie... un Dimension Door + Expert Air ceva... Dar parerea mea este ca nu poti conta pe asa ceva in multiplayer, sau cel putin nu ar trebui sa poti. Fiindca un jucator bun nici nu te lasa sa-ti faci de cap indeajuns de mult incat sa faci rost de ele... In plus, astea nu sunt vraji, mai, astia sunt sfarsitul hartii (de altfel le-au si scos in H4; foarte bine ). Eu cand fac rost de combinatia asta in single player nici nu mai joc ca nu are sens... Oricum e clar ce voi face in urmatoarele cateva saptamani si cum se va termina totul. Mie unuia imi face prea putina placere sa ma joc cu jucarii d'astea. Dupa mine adevarata arta este sa castigi harti pe care vii din urma, pe care adversarul are chestiile astea... Asa, cu ele, si un incepator te face praf si (nota bene) si un erou de might.Si inca o chestie: Trebuie sa recunoasteti ca atunci cand joci cu un erou de magie contezi pe un pic de noroc la Mage Guild, ca daca iti vine o combinatie letala de genu' Water Walk + Sorrow + Magic Mirror, om esti! Cu eroii de might pe de alta parte stii sigur ce vei face pe harta si care ti-e scopul, iar norocul nu intervine atat de mult in eficienta eroului (nu ma refer la norocul ce tine de asezarea pe harta si ce ai in jur; presupun conditii egale) Inca o chestie: Cu cat harta este mai mica, cu atat eroii de magie au sanse mai putine in fata celor de might. Si lovitura de gratie: Vraja "Blind" folosita inteligent poate paraliza un vrajitor in lupta, pentru ca este obligat sa dea cu distrugatoarele spell-uri Cure sau Dispel in loc de ce planuia el. Am folosit de atatea ori chestia asta sa demolez vrajitori, ca nu mai am curajul sa joc cu ei. Va atrag atentia ca nimeni nu prea isi permite sa se bata doar cu juma' din trupe si nici sa se trezeasca cu Blind pe toate de nici nu mai muta, orice vraji ar avea.Amendament: Totusi, recunosc ca atunci cand joci cu castele orientate in ultimul hal pe magie, cum sunt Conflux-ul sau Tower-ul, e o idee proasta sa joci cu altceva decat cu vrajitorii corespunzatori. Asa cum mi se pare o nebunie de sinucigas sa joci cu vrajitorii atunci cand joci cu Fortress sau Stronghold. Am ajuns la concluzia ca e bine sa respecti specificul castelelor si al eroilor, chestie pe care o spun spre lauda creatorilor jocului. Voi nu sunteti de aceeasi parere? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2) Ca si castel si skilluri, prefer Dungeon cu orice erou, desi Dace e foarte distractiv... Aici ma contrazic din nou si spun ca parca si la Dungeon se poate face treaba buna cu un vrajitor serios cum sunt Alamar, Jeddite sau poate chiar Deemer, desi eu sunt un mare adversar al spell-urilor care fac damage; mi se par taranesti Spellurile de genul slow, prayer, weakness, forgetfullness, bless mi se par mult mai subtile Da' io' mai am o goanga cu Fortress. Mie mi-a placut inca de la primul meu joc de H3 Fortress. Mi se parea foarte tare si imi placea si ideea... Bineinteles ca intre timp am constientizat si eu faptul ca este intr-adevar cel mai slab castel , aici nu incape discutie... Dar mie tot imi place. Si nu mi-e frica sa joc cu el. Ca si K'tav Nekros, eu joc de placere . Altfel as juca dracu cu Castle tot timpul, poate as castiga mai mult, da' m-as plictisi de moarte. Si mie imi place Tazar (ca si Mephala, desi nu imi place Rampart) si am jucat foarte des si cu Broghild, pen' ca e nevoie sa compensez cumva faptul ca Wyverns sunt jalnice .Skilluri: Logistics, Earth Magic (mi se pare crucial pentru un erou de might), Wisdom (duh ), Tactics (la Fortress chiar trebuie daca vrei sa ai vreo sansa; pe de alta parte si daca il ai...), Offense, Armorer (e surprinzator de bun cateodata), poa' chiar si un Water Magic pentru Prayer (de prin vreun alt castel...) sau pentru un Mass Bless, Mass Cure ceva sa enervezi vrajitorii... Ma rog, nici un skill nu e de aruncat...
__________________ When you know that your time is close at hand Maybe then you'll begin to understand Life down there is just a strange illusion. | |||
|
| | #66 | ||
| Da ce parere ai despre Dessa care e vrajitor, merge super mult, are super atack si cu care daca pui mana pe dim door sau pe fly sau town portal ai toate sansele sa castigi? de ce sa nu folosesti toate posibilitatile oferite de joc cand ele exista si au fost facute ca sa fie folosite, normal , nu? Iar in multiplayer cu cei cu care joc, pe langa alte regului, nu folosim dim door sau fly decat in luna a 4-a, daca ajungerm pana acolo(asta din motive cunoscute-bineinteles cine ia dim door primul rupe tot). SIngura magie permisa (de deplasare) este town portal (ca sa fim cat de cat rezonabili). In plus, un vrajitor va compensa inttodeauna atacul si defense-ul prin puterea magiilor. Iar cand vine vorba de o plansa mica nu sunt de aceeasi parere cu tine pnetru ca din punct de vedere al puterii toate clasele sunt la fel la inceput, atacul, defense-ul si celelalte fiind aproximativ la fel. Iar ca sa iti mai zic inca o parere de-a mea, totusi chiar si intr-o plansa mica o vraja data bine poate sa faca mari probleme inamicului, si nu mare este diferenta daca el are acolo un adavanced offense cand nu are cum sa ajunga la tine pentru ca tu i-ai dat slow pe toate unitatile. Nu stiu de ce crezi tu ca magic mirror e nemaipomenita, sau sorrow sau waterwalk. In primul rand chiar nu se pune problema sa dau magic mirror pe unitatile mele atunci cand joc cu un vrajiotor, pentru ca e clar ca inamicul meu (care nu e vrajitor) nu are ce sa-mi faca cu magiile lui distructive. Waterwalk e buna doar in plansi cu apa iar eu si cei cu care jucam nu jucam niciodata cu apa pentru ca peirdem prea multe chestii pentru o amarata de apa in care peirzi timp si nu gasesti nimic. Si decat sa dau sorrow mai bine ii dau un slow, iar in alte cazuri un clone sau cu totul altceva mai puternic. Parerea mea este ca magiile astea de care ai zis tu sunt exact pentru warriors, si in nici un caz pt un vrajitor. SI oricum, in functie de cum e plansa, un vrajitor daca are noroc apuca sa faca un atac dar mai ales un defense foarte mare (daca vanezi anumite cladiri), iar datoritra mobilitatii mari pe care i-o asigura vrajile poate sa zboare in sictir peste un ditamai luptatorul si sa-si bata joc de el, trecand pe la toate cladirile si depasindu-l foarte mult chiar si la atack si defense. Ca sa nu mai zic ca un jucator cu experienta il tine tot timpul in sah pe un juctor care joaca cu un erou incapabil de vraji de deplasare tari. In plus, fiind vrajitor si avand multa magie, te deplasezi prin toata plansa si cu ajutorul diplomacy iti faci ditamai armata. Deci eu zic ca per total vrajitorii sunt net superiori barbarilor din foarte multe motive, unele enumerate mai sus. Si cand vrajitorul merge enorm de mult (ex dessa) si beneficioaza de cele mai tari skill-uri si de ultima unitate din a doua saptamana, atunci prea multe nu mai are nimeni ce sa faca. | |||
|
| | #67 | ||
| Eu zic ca cu cat e harta mai mica , cu atat e mai avantajat un vrajitor... intr-o saptamana de joc poate face linistit spell power 8 , sa zicem , ceea ce inseamna cel putin 80 damage cu magic arrow...in schimb , cu cat harta e mai mare , eu zic ca un warrior e avantajat , pentru ca apuca sa-si dezvolte si el ceva vraji de deplasare si ceva mana cat sa sustina chestia asta...
__________________ Wanted dead or alive for being a bad.......... | |||
|
| | #68 | ||
| Quote:
Quote:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() unconected ai inteles tocmai pe dos! | |||
|
| | #69 | ||
| ce inseamna ,,om esti"? Adica ai avut noroc si te-ai scos, obtinand o combinatie ,,letala"?, sau ai pus-o nasol, pentru ca nu ai ce sa faci cu ele? Poate daca ai fi mai explicit as intelege dar asa nu e vina mea ca am inteles altceva decat vroiai tu sa se inteleaga. | |||
|
| | #70 | ||
| Vroia sa zica ca e o combinatie proasta, nicidecum letala. ![]() | |||
|
| | #71 | ||
| letal, -a, letali, -e, adj. (Med. : rar) = Care provoaca moartea; mortal, de moarte. - Din fr. letal, lat. letalis Adica o combinatie criminala, care te omoara. Adica vroiam sa spun ca esti dependent de ce iti da la Mage Guild, pe cand cu razboinicii stii o treaba. Acuma eu va inteleg ca folosind vraji la greu poti sa faci niste batalii imposibile si tot felul de smecherii, iar voi ca jucatori inraiti vi se pare o chestie taraneasca si barbara (:secure: ) sa joci cu eroii de Might, cu care nu prea poti depasi potentialul trupelor pe care le ai, nu poti face ceva spectaculos. Dar un lucru sunt bataliile "lucrate" dinainte, in harti facute special sau luate pur si simplu separat si alta o harta normala in conditii de joc normale. De asemenea nu vorbesc de campanii, unde intrai in scenariu cu 30 Spell Power si Knowledge, luai 50 de goblini si te duceai pe pack de hidre... Sa lasam cazurile astea...In conditii normale, daca te intalnesti in prima luna cu un barbar, te va face praf daca aveti aproximativ aceleasi trupe, fiindca asa cum tu ai 8 spell power, el are 9 attack si in timp ce tu profiti de acest 8 spell power o data pe tur, el profita de cei 9 attack la fiecare trupa pe care o are. De asemenea sunt totusi destul de rare cazurile in care faci "Expert Earth" din prima luna, decat daca te apuci sa dai cu piciorul unor skilluri bune... Si cum ai tu Slow, are si el Dispel, si ce-ai facut? Ca din punct de vedere al magiilor sunteti chit, iar el inca are attack-ul, nu si l-a consumat... Ca sa nu mai vorbesc de cazul cand se apuca sa dea Blind pe creaturile tale...
__________________ When you know that your time is close at hand Maybe then you'll begin to understand Life down there is just a strange illusion. | |||
|
| | #72 | ||
| Patetic Cica un vrajitor e mai bun decat un warrior.Cred ca e cea mai mare prostie auzita.Aici nu e inclus dessa pt ca strongholdul mai precis eroii lui au shansa mai mare la atack shi defense decat power shi knowledge barbari sau vrajitori.Pe hartzi mici vrajitorii au prima shansa pt ca la inceput dmg la magie e mare shi warrioru are putzine trupe dar dupa 4-5 luni nici implosionu nu sperie. test facut cu eroi de lvl1 rrin _vs_1 erou(warrior de la conflux) monare daca nu ma inshel:2 arhangheli vs 4 pheonixi:au batut arhanghelii ramanand 1 arhangel cu 20 viatza(s-a intamplat sa se resurecteze pheonixu intr-o incercare shi...) 4arhangheli vs 8 pheonixi au batut pheonixii ramanand 2 6 arhangheli vs 12 pheonicshi au batut pheonixii ramanand 5 etc... deci shut the fuck up | |||
|
| | #73 | ||
| Bai ktulu, eu nu stiu cat heroes joci tu, dar intr-o plansa exista mai mult de un castel, multe artifacte pe plansa si o gramada de dragon utopia. Daca tu zici ca eu sunt dependent de mage guild-ul din castel afla ca rareori il construiesc pana la ultimul nivel. In plus, poate aveai ochii inchisi cand citeai da nu intelegi ca un vrajitor poate sa aiba in final atac si defense mai mare decat un barbar???????? NU INTELEGI CA UN VRAJITOR SE DEPLASEAZA INTR-O ZI CAT SE DEPLASEAZA UN BARBAR IN 2 SAPTAMANI??? Ce tot o trageti cu warriori vostri??? Armatele si atactul, defense-ul etc cele mai mari apartin in final celui ce a explorat cel mai mult din plansa. Deci e clar ca un wariuor nu are cum sa se puna la faza asta cu un vrajitor. SI nu-mi mai spuneti mie de implosion. Bineinteles ca la armate mari implosion este mai prost decat un slow. Dar nu uitati ce poate sa faca un vrajitor cu magiile pasive, cum ar fi sacrifice, ressurect, clone etc etc. Si nu uitati ca cei care joaca cu eroii sunt pana la urma oameni care gandesc si care in final sunt influentati in mare masura de noroc si de cum e facuta plansa. CrMephisto- de ce nu e inclus dessa? Este battle mage sau nu? Deci este varjitor? Este un vrajitor care merge super mult, are atac si defense super mari si invata cele mai tari skill-uri? Este, deci dati-mi si mie exemplu de cel mai tare warrior din joc va rog. | |||
|
| | #74 | ||
| mefisto de la craiova mai dar ce sensibili suntem... ai grija totusi sa nu ti se urce la cap! | |||
|
| | #75 | ||
| Mai Ktulu io nu inteleg de ce crezi ca vrajitorii au dezavantaj pe hartile mici , pai cu un thant iti faci 100-150 scheleti ("prosti da multi " ) numai in primele 2 saptamani fara sa pierzi nimic...nici un castel nu are avantaju asta...cat despre ghost dragoni intradevar sunt cele mai naspa trupe de level 7 dar fac si ei un damage acolo , si cred ca se compenseaza cu dreadknightzii si vampirii si lichi-le.Oricum Thant e erou meu preferat la fel ca si castelu de necro...(mi-a placut inca din h2 daca mai tineti minte campania cu rascoala taranilor cand trebuiau batute legiuni de tarani ). Dessa si castelu de barbari cred ca sunt o combinatie super , singura chestie naspa e ca trebuiesc vro 30 de cristale ptr cladirile de level 6 si 7 ceea ce duce la abandonarea unei dintre ele ...temporar!!! ============================== Dark nature clasp my soul | |||
|
| | #76 | ||
| haha De ce nu e dessa inclus? pt ca eroii de la stronghold chiar shi magii dupa level 9 au shansa mai mare la atack shi def decat la power shi knowledge. te bazezi prea mult pe noroc cu vrajitorii.intradevar daca gaseshti angelwings sau cartea pt air adica dimension door e game over ca ai harta.daca nu......... clona shi restul magiilor pasive pot fi fol shi de warrior.sau ei nu pot avea expert water???? oricum cred ca ne hazardam prea mult cu afirmatiile.e un joc care depinde exclusiv de noroc..... | |||
|
| | #77 | ||
| eu zic ca norocul si-l face singur orice jucator bun. Dar daca totusi ghinionul e prea mare doar atunci poate fi vorba de noroc. Oricum vad ca tot nu poate sa-mi zica nimeni nimic referitor la chestia urmatoare: un vrajitor are sanse f mari sa acumuleze atac si defense mai mari decat un warrior. De ce? Pentru ca cu un vrajitor nu joci ca moldoveanul, sa fie clar. In plus, Crmpehisto ca sa-ti dovedesc ca nu stii ce vorbesti, joaca cu dessa si o sa vezi ca ii creste in principal atacul si knowledge-ul, si nu atacul si defense-ul, pentru ca acesta este pattern-ul dupa care se dezvolta eroul. Iar chestia asta e valabila pt fiecare clasa de eroi si subdiviziune de eroi in parte, fiecare avand un parcurs al skill-urilor si al abilitatilor prestabilit de catre cei care au creeat jocul (bineinteles nu la intamplare sau dupa preferintele programatorilor ci in functie de numele si clasa din care face parte eroul). Dim door sau fly sunt inevitabile pe orice harta, deci nu ma bazez pe nici un noroc. Cel mult poate fi vorba de un noroc referitor la cat de repede gasesc dim door-ul, si nu referitor la probabilitatea de gasire. Degeaba gasesti tu dim door cu molodva, pentru ca o sa-l folosesti de 3 ori si o sa ramai blocat daca nu esti atent sau daca(si aici chiar conteaza) ai ghinion. Asa ca...... mai gandeste-te. EU joc de 3 ani heroes si joc in special in multiplayer, deci, totusi, nu vorbesc prostii. | |||
|
| | #78 | ||
| Unconnected , e valabil shi invers , ca un barbar sa faca mai mult spell power decat un vrajitor.... Ce spui tu e valabil in heroes 2 , unde ai sanse foarte mari cu un barbar sa ratezi chiar shi wisdom , dar in heroes 3 diferenta e doar la inceput , de pe la level 20 in sus nu prea mai exista diferente intre eroi decat prin specialitate shi eventual preferintele celor care joaca .... Shi faptul ca joci de nu shtiu cati ani nu cred ca e relevant in privinta a cat stii....eu am jucat 3 ani numai pe heroes 2, da nu-mi sparg caramizi de piept ca shtiu mai mult decat altii
__________________ Wanted dead or alive for being a bad.......... | |||
|
| | #79 | ||
| nici eu nu-mi sparg caramizi in piept, am zis doar ca nu vorbesc prostii, si asta din experienta pe care o am. Ce zic eu este doar din experienta acumulata si din sute de ore de heroes3 in fata calculatorului. Asta-i tot! Gata, nu are rost sa ne certam | |||
|
| | #80 | ||
| Registered User Join Date: Nov 2001 Location: pitesti | Mai tovarasi de joaca, e simplu, un erou care are specialitate indiferent mag sau warrior unul dintre skilurule cu care porneste castiga aproape intotdeauna, lasand la o parte eroi cu diplo. De exemplu Orrin cu skil archeri si leedership + armura de necro de da cu magie la inceput am facut la un amarat de level 22 si luck, 400%damage cu 2 trupe de ranged atac, dupa care moralu sa ridica si inca o data pot sa continui, Sir Mulica cu +2 speed si ceva trupe rupe orice mag, daca mai are tactics si mass water sau air, la revedere. Oricum Castel la eroi sta bine. Pietrarii il au pe Crag Hack super erou, de la nivel 20 in sus daca are mass haste sau prayer, cade totul. Oricum in joc peste level 25, 30 castiga in general eroii care au in armata mai multe trupe cu +speed. Norocu mai sta si-n artefacte ca daca faci Vialu, Capa de licii, Armura de necro sau Angelicu, etc, jocu nu are sens. Magii sunt devin slabi dupa 3,4 luni, iar daca nu gasesc ceva de sarit, sint dusi. Ce demegi de magie sa faci la un warior cu 150 behe, 500 copaci, sau 90 dragoni, cand o data mi s-a intamplat sa joc cu Rampartu, Mephala ceva la level23, contra lui Solmyr level mai mare,?, si amarata de rezistenta pasiva la magie a dorfilor la facut pe Solmyr sa rateze 2 Fulgerase de 2 mii si ceva. Sa faci infart. Warriors wins !!!!
__________________ Fly with my Airlines!!! | ||
|
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|