![]() |
| | #1 (permalink) | ||
| Join Date: Aug 2001 Location: Bucuresti | Trespasser
L-am pornit acum, dupa sapte ani, si merge fara probleme pe xp, cu conditia si fie rulat in compatibility mode for win 95. Am ramas impresionat de implementara fizicii in joc, care este surprinzator de bine realizata. O sumedenie de puzzle-ulri ce se baseaza pe forta gravitationala pentru rezolvare pot fi intalnite pe parcursul jocului. Modul de utilizare al armelor de foc este unul care mie personal mi s-a parut destul de interesant, iar sa tintesti chiar este o provocare. Va mai aduceti aminte de el ? | ||
|
| | #3 (permalink) | ||
| Join Date: Aug 2001 Location: Bucuresti |
L-am mai butonat nitel, cat mi-a permis timpul. Pacat ca nu au mai aparut jocuri in care armele sa fie folosite in modul asta. Ma gandesc ca un joc de multi-player ar fi fost o experienta cel putin interesanta, in care sa nu fie nevoie doar de "point & shoot" pentru a castiga. Din puctul asta de vedere, fps-urile moderne mi se par depasite si plictisitoare, indiferent ca e vorba de doom/quake/halflife sau chiar si fear. Practic nu exista nicio diferenta fata de doom 1 sau wolfenstein, unde te uiti acolo tragi. Ciudata senzatie, de fiecare data cand mai apuc sa joc cate un oldie imi dau seama cat de putin au evoluat unele genuri. Totusi sunt aproape 10 ani... Imi place ca nu poti sa cari decat 2 arme simultan. Si imi place ca health-bar-ul este reprezentat de un tatuaj pe sanul stang al personajului principal (feminin of course ). Ideea cu lipsa total a hud-ului este destul de interesanta, chiar daca nu foarte practica.
| ||
|
![]() |
|
| Thread Tools | |
| |