![]() |
| ||||||||
| Notices |
| Thread Introduction |
| Diablo 3 Info and Media Center | Diablo 3 Cinematic Trailer (HD) | Diablo 3 Gameplay Trailer (HD) | Diablo 3 Artwork Trailer (HD) |
![]() |
| | LinkBack | Thread Tools |
| | #741 (permalink) | ||
|
De curand am jucat si Diablo 1 si mi s-a parut excelent, chiar daca de multe ori m-am cam acrit ca nu gaseam ceva pe jos oricat as fi maturat cu mouse-ul . Farmecul unui joc il apreciezi oricand, in functie de tehnologia de la vremea respectiva, chiar daca intre timp lucrurile s-au schimbat. Ca si o muzica veche sau un film vechi, un joc de la inceputul unei ere are atmosfera lui, unica.
__________________ Pentru coc Pentru copc Pentru copaic PENTRU COPACI!!! | |||
|
| | #742 (permalink) | ||
| Quote:
![]() Am incercat mai demult add-on-ul, dar desi avea niste adaugiri oarecum simpatice (inclusiv tasta alt ca sa iluminezi item-urile de pe jos), mi s-a parut un esec. Si revenind la D3. Ca si in cazul addon-ului, anumite lucruri (desi avansate din punct de vedere tehnologic), pur si simplu nu isi au locul intr-o anumita "opera". Exemplele de-a lungul istoriei sunt multiple. Exagerarile din punct de vedere tehnologic, doar ca exercitiu de impresionare a lumii au avut intotdeauna parte numai de esec financiar. Cu cat incerci sa o iei "pe aratura" incercand sa demonstrezi anumite lucruri de care piata nu are nevoie, de atitea ori te frigi.
__________________ I hurry because I'm late but mostly hurry just to wait. | |||
|
| | #745 (permalink) | ||
| Join Date: Jul 2001 |
Da, intr-adevar, ca texturile n-or fi facute tot in Photoshop sau alte programe de grafica 2d. Tocmai ca at cand aplici un filtru sepia la o poza intreaga, iese mult mai nasol decat daca ai aplica filtrul asta (sau ma rog, alte modificari) doar la unele texturi. Poate si ceva subtil, si tot iesea mai bine. Sau repet, TQ era f colorat, dar tot isi pastra o aura de realism, iar unele locatii erau chiar "dark", ca si continut. Deci se poate si fara influente wow, pe care se fac unii de pe aici ca nu le vad. @pmk, eu cred ca iti iei avatarul prea mult in serios, date fiind reply-urile tale pe topicul asta. Last edited by Dead Ghost; 06-08-2008 at 01:08.. | ||
|
| | #746 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Apr 2008 |
Dead Ghost, eu ma refeream la lumini, nicidecum la texturi ! Texturile se pot inchide, nu-i ba, dar din cate imi amintesc, la anuntarea jocului Blizzard a afirmat ca fac Diablo 3 in asa fel incat sa mearga bine si pe PC-urile de acum 4-5 ani, iar unul dintre motivile pentru care nu este dezvoltat in ideea vizuala "dark/sorrow" este din cauza faptului ca prea multe surse de lumina ar ingreuna engine-ul. Acum fuck me daca vrei, dar eu unul nu ma pricep la engine-uri grafice ... asa zic ei. "The key thing to remember here is that this has been Photoshopped. This isn't created by the engine. Though it looks really cool, it's almost impossible to do in a 3D engine because you can't have lighting that smart and run on systems that are reasonable. If we could do that, we probably would in a few of the dungeons." http://multiplayerblog.mtv.com/2008/...-turns-tables/ | ||
|
| | #747 (permalink) | ||
|
eu nu inteleg directorii astia de creatie care si-au facut cont pe cg. la ce joc de succes au lucrat pana acum? cert este ca blizzard a muncit ceva la acest engine (incepand cu w3) de succes. Cele doua jocuri bazate pe el (w3 si wow) au avut un succes naucitor, se pare ca si starcraft 2 o sa aiba cel putin acelasi succes ca si predecesorul sau... cum pana mea sa schimbi engine-ul in cazul asta? Cand vorbesti de milioane de euro, cine are tupeul sa ia decizia de a schimba ceva... ? D3 arata excelent pentru 2008 (din ce am vazut pana acum), sa speram ca nu o sa fie lansat in 2012 sau abandonat. Nici eu nu halesc ce au facut bethesda cu fallout 3, dar pana nu-l joc ma abtin de la comentarii tampite...
__________________ Whats your name? Stuntman Mike 'mam. Is that really your name? Ask anyone 'mam. Hey, whats his name? Stuntman Mike! And what does he do? He's a stuntman! | |||
|
| | #748 (permalink) | ||
| De ce Diablo III nu-l va avea pe Necromancer (Desi se lasa o usa deschisa in sensul ca ar putea apare in Expansion) | |||
|
| | #749 (permalink) | ||
| Join Date: Jul 2001 | Atrium, nici eu nu ma refeream la iluminare. Aia cu iluminarea si umbrele, cum era la D2, e alta poveste si intr-adevar, daca ar face asa, ar insemna consum de resurse mai mare si modificari la engine. Deci nu. Eu doar ziceam de culorile texturilor cat si referitor la modelarea caracterelor, care aduc prea mult a wow. Spre ex armura la barbar, asa cum se vede din anumite poze (pe care nu le mai gasesc acum, grrr). doro: nu e vorba de schimbat engine, asa ca nu te mai agita. | ||
|
| | #757 (permalink) | ||
| Join Date: Jul 2001 |
Eu personal sunt multumit ca vor face alte clase. Chit ca mi-au placut cele din D2, nu as vrea sa joc din nou cu aceleasi skilluri, doar cu efecte mai dragute. Sunt curios ce or sa faca, ce caractere noi vor introduce, in plus de cele doua prezentate (ma rog, barbarul nu e nou). ps: cei care vor arcasa, hai cu petitia repede. | ||
|
| | #760 (permalink) | ||
| Join Date: Jul 2001 |
Pt cei nostalagici, am uploadat pt cineva niste filmulete pre-release la Diablo 2, luate de pe net de mine, in perioada 1998-2000, cand nu mai dormeam noaptea cu gandul la Diablo 2. Dupa ce a aparut D2, le-am pus pe un cd si acolo au ramas pana in ziua de azi.M-am gandit sa pun linkul si aici, poate mai e cineva interesat. E o arhiva de 400MB, cu mai multe filmulete. Au o rezolutie atroce, dar tineti minte ca asa erau atunci prin 1998-2000... http://www.dump.ro/download.php?id=9...ddt648XEX71qxt | ||
|
| Advertisment | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|