Computer Games Forum

Go Back   Computer Games Forum > General Stuff > Generalităţi

Notices

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 20-06-2009, 00:30   #121 (permalink)
Efficiency
 
Rezare's Avatar
 
Join Date: Apr 2002
Location: Driver's seat
Quote:
Originally Posted by Made in China View Post
Daca tu tai curba, si cel din sens opus taie curba, ghici ce se intampla???? Sa fac un desen??
Unu merge pe aratura, unul merge pe contrasens.
__________________
The Power of Dreams - Honda.
 
Rezare is online now    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 00:54   #122 (permalink)
Registered User
 
alleks's Avatar
 
Join Date: Feb 2008
Location: Craiova
Quote:
Originally Posted by Made in China View Post
Daca tu tai curba, si cel din sens opus taie curba, ghici ce se intampla???? Sa fac un desen??
Rezulta ca merge fiecare pe banda din stanga lui. Liniste si pace. woot.
__________________
k, posted. nao wut?
 
alleks is offline    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 01:02   #123 (permalink)
Efficiency
 
Rezare's Avatar
 
Join Date: Apr 2002
Location: Driver's seat
Cam greu sa tai aceeasi curba din 2 sensuri diferite pe aceeasi parte
__________________
The Power of Dreams - Honda.
 
Rezare is online now    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 01:55   #124 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Jun 2009
Curba se taie pentru a nu reduce viteza, dar trebuie sa fi foarte atent la ce curba.
__________________
Viata nu inseamna un PC, acesta este doar o parte
conquiz
 
andrei876 is offline    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 10:03   #125 (permalink)
Registered User
 
Silenti's Avatar
 
Join Date: May 2005
Location: Bucuresti
Aoleu, mai sunteti si fuduli unii (nu dau numele fastcommander).
O curba se taie exterior - interior - exterior.
Ala care ia curba la dreapta va iesi pe contrasens inaintea curbei, apoi pe sensul lui in apex si apoi iar pe contrasens dupa curba.
Ala care ia curba la stanga sta pe sensul lui la intrare, intra pe contrasens in apex si apoi iar pe sensul lui la iesire.
Ca atare se vor intalni indiferent in ce parte a curbei pe acelasi sens de mers = buf.
__________________
the light at the end of his mental tunnel showed only more tunnel
 
Silenti is offline    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 11:56   #126 (permalink)
 
scociu's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Bucuresti
Asta e ca-n bancul ala cu meseriasul care franeaza brusc cand se pune verde la semafor.
__________________
*Vand EIZO LCD 21"
 
scociu is online now    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 12:33   #127 (permalink)
EMI
puturos irecuperabil
 
EMI's Avatar
 
Join Date: Apr 2001
Bai, eu tot nu înteleg cum puteti vorbi voi de normalitatea taiatului curbei (cu analize balistice, explicatii meseriase) pe o linie continua, intrând pe contrasens în curba. Nebunia luata ca normalitate.
__________________
E-adevarat, sunt tânar / Dar pentr-un suflet mare / Valoarea nu aşteaptă / Ca vârsta s-o măsoare
 
EMI is offline    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 12:36   #128 (permalink)
 
scociu's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Bucuresti
Pai n-auzi ca daca nu tai curba risti sa intre unu' care taie curba in tine.
__________________
*Vand EIZO LCD 21"
 
scociu is online now    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 12:40   #129 (permalink)
Registered User
 
Made in China's Avatar
 
Join Date: Apr 2002
Quote:
Ca atare se vor intalni indiferent in ce parte a curbei pe acelasi sens de mers = buf.
Exact. Daca stai cuminte la cutie ai mai multe sanse sa scapi. Daca taie amandoi evident ca trasa optima pentru a trece de curba cat mai in viteza este una singura, indiferent din ce parte vii. Deci impact frontal 100%

Sa faca cineva mai priceput un desen... da mie asa mi se pare ca se intampla..

Quote:
tocmai dasta spun ca orice curba e bine sa o tai indiferent de curba daca esti pe un drum virajat si stii ca se merge tare
Asta e cea mai mare tampenie posibila, daca ai linie continua nu tai frate nicio curba, auzi "stii ca se merge tare" esti de coma, sa mor io

Quote:
Nebunia luata ca normalitate.
Asta e realitatea de zi cu zi in Romania. In special pe sosele, toti frustratii pre-decembristi care stateau la coada la o Dacie, acuma' umplu strazile, spitalele, puscariile, din cauza idioteniei, inculturii, prostiei, mandriei samd.

Macar in India, sau la egipteni, unde am vazut cel mai urat trafic posibil, aia saraci sunt chiar saraci si absolut privati de informatii. Adica mai au o scuza. la noi cand sunt pline stirile de morti, e chestia asta ca "mie nu mi se poate intampla". Penibil.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	curba.png
Views:	38
Size:	16.4 KB
ID:	491012  
__________________
bla bla

Last edited by Made in China; 20-06-2009 at 12:55..
 
Made in China is offline    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 12:49   #130 (permalink)
Registered User
 
PigBrother's Avatar
 
Join Date: Mar 1999
Location: Bucuresti
EMI, aparent ai uitat din ce tara ai plecat - "regulile sunt pentru prosti, eu stiu mai bine!"
__________________
But it was only fantasy. The wall was too high, as you can see.
No matter how he tried, he could not break free. And the worms ate into his brain.
 
PigBrother is offline    Reply With Quote
Old 20-06-2009, 16:04   #131 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Feb 2003
Location: Bucuresti
sa iei curba pe banda ta NU INSEAMNA SA TAI CURBA.
a taia curba = tai axul drumului.
__________________
E8400@Zerotherm Nirvana, Biostar I45, Mushkin Enhanced 4gb DDR2 1066, Leadtek GTX260, Seagate 2X320GB, WD 1TB Caviar Black, DWD-RW LG, LG 22" wide, Z-board + wow keyset, volan + G5 Logitech, Razer DeathAdder, QcK , Audigy2 zs + Z-5500 + SpeedLink Medusa 5.1, Corsair 520HX, Antec Three Hundred, LG 37LG5000
 
bonus is offline    Reply With Quote
Advertisment
frosmoJoacă-te cu folos!

Pe Frosmo îţi transformi câştigurile în premii!
Reply

  Computer Games Forum > General Stuff > Generalităţi

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is Off
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On



All times are GMT +2. The time now is 20:23.


This site is copyrighted ©1997 - 2009, Computer Games Online SRL