Computer Games Forum
 

Go Back   Computer Games Forum > Tech > Software

Notices

Căutare produse PC Garage: Şterge căutarea

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 11-08-2005, 16:05   #1 (permalink)
Registered User
 
timmyshor's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Definitely not Heaven
Se pricepe cineva la autocad BINE ?

Am si eu o rugaminte... imi explica cineva cum pot sa fac partea subliniata din imagine ? Restul mi-au iesit.. dupa ceva bataie de cap. Razele alea de la capete le fac cu fillet .. dar nu stiu cum sa fac linia aia curbata . Presupun ca dupa ce se face linia din centru .. merge cu offset ?
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	noname.jpg
Views:	83
Size:	76.0 KB
ID:	53678  
__________________
Here Kitty-Kitty...
 
timmyshor is offline    Reply With Quote
Old 11-08-2005, 16:47   #2 (permalink)
k'davr
 
k'tav's Avatar
 
Join Date: Mar 2000
cu spline... cred

defapt cred ca iese mai bine cu arc de 2 ori, pe care le unesti intr'o pline

Last edited by k'tav; 11-08-2005 at 17:02..
 
k'tav is offline    Reply With Quote
Old 11-08-2005, 17:38   #3 (permalink)
Registered User
 
timmyshor's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Definitely not Heaven
hmm... am facut cate un arc cu centrul in triunghiurile alea de sus... si a iesit cat de cat Oh well.. asa invata omu' :b
__________________
Here Kitty-Kitty...
 
timmyshor is offline    Reply With Quote
Old 11-08-2005, 17:47   #4 (permalink)
k'davr
 
k'tav's Avatar
 
Join Date: Mar 2000
mai usor e sa faci cu start point si end point si dupa aia cu direction dupa unghiurile alea de 30 grade de pe figura si iasa perfect
 
k'tav is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 09:31   #5 (permalink)
Registered User
 
bogrado's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Bucuresti
Schita nu este cotata complet (ma refer la bratul cheii) asa incat o poti face doar la ochi.

Si ca sa-ti fie mai usor poti sa importi poza in Autocad si apoi sa desenezi peste ea, astfel incat o sa iasa cat mai aproape de realitate.
__________________
Bla...Bla...Bla...
 
bogrado is offline    Send Message via Google Talk to bogrado Reply With Quote
Old 12-08-2005, 09:47   #6 (permalink)
k'davr
 
k'tav's Avatar
 
Join Date: Mar 2000
mie mi se pare cotata cum trebuie
 
k'tav is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 09:58   #7 (permalink)
Registered User
 
axterix's Avatar
 
Join Date: Feb 2005
Location: road to madness
Thumbs up

vezi ca ai acolo raza de 8 si de 16 care te ajuta, apoi faci un mirror si ai cele 2 parti
vad ca nu e cotat centrul cercului, te ajuta mult daca faci 1:1
da, merge si offset de 14 la raza de 8
r16 cred ca merge aplicat cu Fillet la raza de 8 si cercul de 32

ca sa fie mai la scara desenul
faci un r8, aplici offset de 7 (14/2) si pui cercu la intersectia fi36 cu unghiul de 30grade, aici ai linia punctata, centrul piesei ce te intereseaza, apoi aplici offset 7 in cele 2 directii si ai piesa, adica jumatatea, faci un mirror apoi aplici fillet scris mai sus

ps.
nu stiu cat de corecte sunt marimile, vezi tu cercul cu fi36, adica r18, ce pare mai mic decat cercul cu raza R8, ceva pute cu marimile alea
__________________
I couldn't repair your brakes, so I made your horn louder.
MSI K9N | DualCore AMD Athlon 64 X2, 2600 MHz (13 x 200) 5200+| Asus GeForce 8600 GT 256/128 | Asus DVD-RW | WD 250GB | Kingmax 2x1024 MB DDR2-800 | Thermaltake Soprano Black | Creative Audigy SE 7.1 24BIT | Hercules XPS 2100 | Samsung 920N

Last edited by axterix; 12-08-2005 at 10:16..
 
axterix is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 12:44   #8 (permalink)
Registered User
 
bogrado's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Bucuresti
Razele de 8 si 16 sunt razele de racordare ale bratului cu capatul cheii/

Razele propriu-zise ale bratului nu apar, si nici centrul cercurilor.

Asa ca singura solutie este sa o faci la ochi.
__________________
Bla...Bla...Bla...
 
bogrado is offline    Send Message via Google Talk to bogrado Reply With Quote
Old 12-08-2005, 12:47   #9 (permalink)
Registered User
 
axterix's Avatar
 
Join Date: Feb 2005
Location: road to madness
exact
in cazul in care razele 8 si 16 sunt de racordare nu poti sa faci desen 1:1

eventual
ai cele 2 capete de cheie, tragi unghiul de 30
pui tangenta la cerc in pct. unde unghiul intersecteaza cercul, cum e in imagine
legi cele 2 puncte tangente la cerc
din intersectia acestei linii cu linia din centru, cea punctata tragi 2 perpendiculare pe tangenta (in imagine nu prea sunt perpendiculare) si obtii astfel centru cercului bratului cheii
__________________
I couldn't repair your brakes, so I made your horn louder.
MSI K9N | DualCore AMD Athlon 64 X2, 2600 MHz (13 x 200) 5200+| Asus GeForce 8600 GT 256/128 | Asus DVD-RW | WD 250GB | Kingmax 2x1024 MB DDR2-800 | Thermaltake Soprano Black | Creative Audigy SE 7.1 24BIT | Hercules XPS 2100 | Samsung 920N
 
axterix is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 13:27   #10 (permalink)
Registered User
 
tzdpl's Avatar
 
Join Date: May 2005
Man daca reusesti sa trasezi axul problema e rezolvata. Iti trebuie de fapt axul pt. una din jumatatati pt. ca dupa ce l-ai desenat dai "mirror" prima data fata de linia intrerupta, dupa care mai dai o data fata de intersectia dintre linia punctata si axul vertical. Dupa ce obtii axul pedit - spline si obtii axul polilinie. Offset sus si
sub ax si e ca si gata.
Mai simplu insert ole object si desenezi direct peste jpeg
 
tzdpl is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 13:38   #11 (permalink)
Registered User
 
timmyshor's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Definitely not Heaven
Multumesc pentru sfaturi. Apreciez . Stie cineva unde gasesc niste tutoriale misto de autocad online ? (Ma refer exemple pentru fiecare comanda... sau .. exemple de piese desenate pas cu pas) :b
__________________
Here Kitty-Kitty...
 
timmyshor is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 13:39   #12 (permalink)
Registered User
 
axterix's Avatar
 
Join Date: Feb 2005
Location: road to madness
poate imaginea nu e 1:1 si el vrea desen 1:1
exista un cd cu tutoriale Autocad Learning Assistance- la mine e un cd separat de autocad
apropo e mult mai usor daca desenezi cu line, nu polyline
iar la print setezi grosimea la fiecare culoare
acuma depinde cum esti obisnuit
eu am trecut de la polyline la line
bafta
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	acad.jpg
Views:	26
Size:	169.0 KB
ID:	53789  
__________________
I couldn't repair your brakes, so I made your horn louder.
MSI K9N | DualCore AMD Athlon 64 X2, 2600 MHz (13 x 200) 5200+| Asus GeForce 8600 GT 256/128 | Asus DVD-RW | WD 250GB | Kingmax 2x1024 MB DDR2-800 | Thermaltake Soprano Black | Creative Audigy SE 7.1 24BIT | Hercules XPS 2100 | Samsung 920N
 
axterix is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 13:44   #13 (permalink)
Registered User
 
tzdpl's Avatar
 
Join Date: May 2005
Daca ai instalat Autocadul full ai prin help ceva de genul Autodesk Learning Assistance, animatie+sunet
 
tzdpl is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 14:03   #14 (permalink)
Registered User
 
bogrado's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Bucuresti
Desenul nu cred ca este la scara, pentru ca unghiul care este cotat cu 30° este mai mare in realitate, din cate vad eu.

Cat despre tutoriale, ai gramada: Apasa
__________________
Bla...Bla...Bla...
 
bogrado is offline    Send Message via Google Talk to bogrado Reply With Quote
Old 12-08-2005, 14:04   #15 (permalink)
k'davr
 
k'tav's Avatar
 
Join Date: Mar 2000
Quote:
Originally Posted by bogrado
Razele de 8 si 16 sunt razele de racordare ale bratului cu capatul cheii/

Razele propriu-zise ale bratului nu apar, si nici centrul cercurilor.

Asa ca singura solutie este sa o faci la ochi.

nici nu tre sa apara, ai punctele si tangenta la 30grade, e de ajuns!

edit: am pus si o poza ca sa arat ca se poate face f usor
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	cheie.PNG
Views:	22
Size:	6.3 KB
ID:	53794  

Last edited by k'tav; 12-08-2005 at 14:26..
 
k'tav is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 14:34   #16 (permalink)
k'davr
 
k'tav's Avatar
 
Join Date: Mar 2000
Quote:
Originally Posted by tzdpl
Man daca reusesti sa trasezi axul problema e rezolvata. Iti trebuie de fapt axul pt. una din jumatatati pt. ca dupa ce l-ai desenat dai "mirror" prima data fata de linia intrerupta, dupa care mai dai o data fata de intersectia dintre linia punctata si axul vertical.
nu merge cu mirror pt ca cele 2 arce nu sunt identice...
 
k'tav is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 14:44   #17 (permalink)
Registered User
 
tzdpl's Avatar
 
Join Date: May 2005
Eu zic ca sunt identice ca marime difera numai orientarea lor. De aia am si zis mirror de 2 ori. O data fata de axul longitudinal si a doua oara fata de axul transversal...apropo am 10 ani de proiectare
 
tzdpl is offline    Reply With Quote
Old 12-08-2005, 14:46   #18 (permalink)
Registered User
 
bogrado's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Bucuresti
Quote:
Originally Posted by k'tav
nici nu tre sa apara, ai punctele si tangenta la 30grade, e de ajuns!

edit: am pus si o poza ca sa arat ca se poate face f usor

corect
__________________
Bla...Bla...Bla...
 
bogrado is offline    Send Message via Google Talk to bogrado Reply With Quote
Old 12-08-2005, 14:49   #19 (permalink)
Registered User
 
bogrado's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Bucuresti
Quote:
Originally Posted by tzdpl
Eu zic ca sunt identice ca marime difera numai orientarea lor. De aia am si zis mirror de 2 ori. O data fata de axul longitudinal si a doua oara fata de axul transversal...apropo am 10 ani de proiectare
Cercurile din capat au diametre diferite, deci si cele doua arce difera ca lungime
Dupa 10 ani de proiectare ar trebui sa fie evident
__________________
Bla...Bla...Bla...
 
bogrado is offline    Send Message via Google Talk to bogrado Reply With Quote
Old 12-08-2005, 14:56   #20 (permalink)
Registered User
 
tzdpl's Avatar
 
Join Date: May 2005
Este evident ca daca desenezi jumatate din cheie, cu repetarea comenzii de mai sus obtii ansamblul...
 
tzdpl is offline    Reply With Quote
Advertisment
Reply

  Computer Games Forum > Tech > Software

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is Off
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On
Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 20:02.


Advertisement System V2.5 By   Branden
This site is copyrighted ©1997 - 2008, Computer Games Online SRL