Computer Games Forum

Go Back   Computer Games Forum > Tech > Software

Notices

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 12-07-2006, 18:31   #1 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Jan 2006
Thumbs up Cum fac si eu sa vectorizez o imagine?

Cine stie despre ce este vorba...o sa isi dea seama ca se poate face relativ usor cu corel draw x3 folosind shape tool. Acu eu as vrea sa impart sa zicem dracusorul asta de mai jos in mai multe bucati. Si anume cu bezier tool tot din corel. Insa nu prea ma descurc stie cineva cum?

Plss help me
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	dracusor.jpg
Views:	123
Size:	67.4 KB
ID:	121784  
 
theoviper is offline    Reply With Quote
Old 12-07-2006, 18:58   #2 (permalink)
Nick anterior: Keeper_Gismo
 
gismo's Avatar
 
Join Date: Apr 2001
Location: In temnita intunecata creata cu truda si sudoare de loialii mei supusi
Ai vreo preferinta de format ?
ti-l pot da in .eps , .psd, .... puncte puncte...
ph! nu-l fac in dracu' ala de Corel ! XD






Eu ti l-am "vectorizat". Zi-mi daca dracu' ala de Corel stie de .ai ( de Illustrator ), DWG ( Autocad drawing bla bla bla )... mai bine zi-mi ce poate deschide.


Daca fisierele nu sunt bune, zi si ti le salvez in altceva.

Nota : Ceea ce era ascuns, am aproximat. La degete am intalnit cea mai mare problema.... Al dreacu' gheare ! ce drcu face cu ele ?
Attached Files
File Type: zip dracusor.zip (303.7 KB, 46 views)
__________________
It's good to be bad.
Simplicity comes easy.Complexity comes easier.
Thou shall not be missed, but forever thy soul be living in mine's!

Last edited by gismo; 12-07-2006 at 19:57..
 
gismo is offline    Reply With Quote
Old 12-07-2006, 19:24   #3 (permalink)
Registered User
 
sniperu's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: in your head
Fie Corel Trace fie Autodesk Raster Design fie manutza proprie .
 
sniperu is offline    Reply With Quote
Old 12-07-2006, 21:16   #4 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Jan 2006
Sarumana gismo, da eu as vrea sa inteleg cum sunt facute aia era dilema mare. Dar vine cineva acu si imi face de manutza lui. Sper sa inteleg.

Mersi si tie sniperu
 
theoviper is offline    Reply With Quote
Old 12-07-2006, 21:25   #5 (permalink)
Nick anterior: Keeper_Gismo
 
gismo's Avatar
 
Join Date: Apr 2001
Location: In temnita intunecata creata cu truda si sudoare de loialii mei supusi
theoviper ...

Trebuie sa deduci cum se indoaie alea. Imagineaza-ti ca este un otel ce-l indoi.
Dar ceea ce se intampla acolo, pe scurt , este rezultanta celor 2 vectori.

Un sfat util in "vectorizarea" unei imagini, ar fi sa incerci reproducerea de forme simple de la zero ( cercuri, patrate, dreptunghiuri, triunghiuri ) dupa aceea facand contur dupa o forma mai complexa ( semnul ala mic din stanga,spre exemplu ).
O data ce-ti dai seama cum lucreaza bezierul, restul este foarte usor. O sa-ti dai seama ca e floare la ureche.

oh.. eu nu am facut decat sa duc conturul acelor forme. ah! Vezi ca am cam zbarcit .... spatiul gol facut de picioarele cracanate nu l-am testat... Am uitat sa fac si ochii...

Sper sa ma ierti !
__________________
It's good to be bad.
Simplicity comes easy.Complexity comes easier.
Thou shall not be missed, but forever thy soul be living in mine's!
 
gismo is offline    Reply With Quote
Old 12-07-2006, 22:19   #6 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Jan 2006
sarumana, am reusit sa vad pe un om care face asta in ficare zi in actiune la mine acasa acu o ora si am inteles destul de bine. va multumesc si voua de asemenea
 
theoviper is offline    Reply With Quote
Old 17-06-2007, 22:56   #7 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Jun 2007
Unhappy

pana la urma se indura cineva sa dea pasii necesari pentru vectorizarea unei imagini?
 
mith is offline    Reply With Quote
Old 18-06-2007, 08:42   #8 (permalink)
Registered User
 
Aurelain's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Location: Bucuresti
Intotdeauna mi-am propus sa stau odata si sa inteleg partea matematica a bezier-ului, dar niciodata n-am avut timp si am ajuns sa folosesc intuitia si experienta.

Oricum, iata cateva indicatii [am in minte CorelDraw, dar se aplica la orice program de vectorializare]:
- un desen optim este cand folosesti cat mai putine noduri;
- oriunde exista un punct de inflexiune iti trebuie obligatoriu un nod (cusp node);
- doua valuri consecutive (unul concav si unul convex) pot fi obtinute de obicei cu un singur nod (pe langa nodul initial);
- ca sfat practic: cand folosesti Bezier Tool, mai bine pornesti de la linii drepte pe care le indoi apoi. Adica in faza initiala, dai doar click cu Bezier Tool-ul acolo unde vrei noduri, nu dai clickdrag.

Sunt destul de sigur ca nu intelege nimeni ce-am scris mai sus, dar e greu de facut un tutorial util (si ilustrat) pe forum.
 
Aurelain is offline    Send Message via Google Talk to Aurelain Reply With Quote
Old 18-06-2007, 11:02   #9 (permalink)
Call me Lou.
 
Strangelove's Avatar
 
Join Date: May 2000
curbele Bezier sunt o mica bariera pentru incepatori, dat fiind ca sistemul dupa care functioneaza o fi el logic si elegant dar daca nu il intelegi e o pacoste totala.
din softurile incercate pana acum eu m-am lipit de Illustrator (ajuns acum la versiunea 13, cred, sau CS3). e cel mai rapid la desenat daca ai ajuns sa intelegi shortcut-urile contextuale. asta e o chestie mai putin cunoscuta si nu stiu daca exista in Corel (sau daca exista in defunctul Freehand).
cand lucrezi cu Pen-ul, ca sa trasezi path-urile bezier, apasand Alt ai acces temporar, cat timp tii apasat pe tasta respectiva, la Convert Anchor Point Tool. si daca apesi pe Ctrl (Mar in OS X) ai acces la Direct Selection Tool.
cu Space apasat ai acces la Pan, doar cat timp e apasata tasta.
toate astea iti ofera shansa unui workflow incredibil de rapid si elegant.
Aurelain spune ca nu e bine sa faci click & drag, dar pentru mine e una din chestiile esentiale cand desenez - pun un punct si trag de el pana obtin o panta ok pentru ca punctul urmator si linia dintre ele sa aiba forma dorita de mine. e un pic mai complicat de explicat, cand o sa am timp o sa fac un filmuletz cu asta.

in rest, desenul vectorial depinde de cateva chestii esentiale:
1. sa intelegi curbele Bezier
2. sa intelegi Pathfinding-ul sau operatiunile pe care le poti faci cu 2 sau mai multe obiecte (intersectia, minus front, minus back, concatenarea etc)

si asta e doar inceputul.
__________________
i hope i'll be alive at the end of the world.
 
Strangelove is offline    Reply With Quote
Old 18-06-2007, 13:40   #10 (permalink)
Registered User
 
Aurelain's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Location: Bucuresti
Ce zice Strangelove despre click & drag a fost bun prilej sa studiez situatia, si am concluzionat ca am dreptate .

Exista situatii cand click & drag iti face mai mult necaz decat sa te ajute, si ca urmare eu elimin complet drag-ul.

In figura 1 (convex-concav):
- indiferent cum ai face drag-ul, trebuie sa vii pe urma cu unealta de editare nod si sa ajustezi curba. Dar situatia lasata de click & drag e cam incomoda, pt ca pe de o parte avem o ancora prea mare [2], iar pe de alta e prea mica si greu de apucat (in Corel cel putin) [1]
- la metoda mea, cu verde, ancorele sunt perfect balansate, nu trebuie decat sa tragem in sus de una si similar in jos de cealalta

In figura 2 (inflexiune):
- seamana cu figura 1, dar aici vreau sa se vada ca drag-ul ma lasa intr-o situatie si mai delicata.

E posibil sa fie vorba de niste limitari ale Corel-ului, caz in care il rog pe Strangelove sa ma corecteze .
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	fig2.jpg
Views:	45
Size:	25.5 KB
ID:	233465   Click image for larger version

Name:	fig1.jpg
Views:	36
Size:	23.9 KB
ID:	233466  
 
Aurelain is offline    Send Message via Google Talk to Aurelain Reply With Quote
Old 18-06-2007, 14:36   #11 (permalink)
Call me Lou.
 
Strangelove's Avatar
 
Join Date: May 2000
da, e o limitare a Corelului . in Illustrator pui un punct si apasand pe Alt ai acces la Convert Anchor Point Tool, care iti permite sa tragi de handle in orice directie. e un pic mai complicat de explicat, chiar si cu exemple vizuale.
acelasi sistem e si in Photoshop.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Picture 1.png
Views:	24
Size:	3.1 KB
ID:	233482   Click image for larger version

Name:	Picture 3.png
Views:	23
Size:	3.4 KB
ID:	233483  
__________________
i hope i'll be alive at the end of the world.
 
Strangelove is offline    Reply With Quote
Old 18-06-2007, 14:47   #12 (permalink)
Registered User
 
Aurelain's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Location: Bucuresti
Da, am testat, ai dreptate . Alt in Corel face alta chestie, mai putin folositoare...
 
Aurelain is offline    Send Message via Google Talk to Aurelain Reply With Quote
Old 18-06-2007, 15:04   #13 (permalink)
Registered User
 
PigBrother's Avatar
 
Join Date: Mar 1999
Location: Bucuresti
Mie metoda de desen din Illustrator mi se pare greoaie, prefer de departe modalitatea din Freehand. Ceva mai rigida dar mult mai rapida, cel putin din punctul meu de vedere.
__________________
balanced for lean
 
PigBrother is offline    Reply With Quote
Old 18-06-2007, 19:43   #14 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Jun 2007
ok...
Pana la urma am gasit asta.
http://graphicssoft.about.com/od/cor...ltracelogo.htm
Toate bune si frumose pentru un logo alb-negru, dar cu unul color poate detalia cineva cum s-ar putea face?
 
mith is offline    Reply With Quote
Old 18-06-2007, 22:57   #15 (permalink)
Call me Lou.
 
Strangelove's Avatar
 
Join Date: May 2000
Quote:
Originally Posted by PigBrother View Post
Mie metoda de desen din Illustrator mi se pare greoaie, prefer de departe modalitatea din Freehand. Ceva mai rigida dar mult mai rapida, cel putin din punctul meu de vedere.
asta pentru ca esti un user de freehand. ai crescut cu el si i-ai invatzat chichitzele. dar tin minte ca nu prea puteai modifica on-fly punctele de pe path-uri. s-ar putea sa ma insel, oricum nu mai conteaza .
__________________
i hope i'll be alive at the end of the world.
 
Strangelove is offline    Reply With Quote
Old 18-06-2007, 23:06   #16 (permalink)
Registered User
 
PigBrother's Avatar
 
Join Date: Mar 1999
Location: Bucuresti
Puteai, puteai, cu Ctrl-Alt. Doar sa nu te uite Domnu cu dejtu pe Alt ca faceai duplicate la path d-aiurea

Dar dap, nu prea mai conteaza. :|
__________________
balanced for lean
 
PigBrother is offline    Reply With Quote
Old 19-06-2007, 00:14   #17 (permalink)
Call me Lou.
 
Strangelove's Avatar
 
Join Date: May 2000
Quote:
Originally Posted by mith View Post
ok...
Pana la urma am gasit asta.
http://graphicssoft.about.com/od/cor...ltracelogo.htm
Toate bune si frumose pentru un logo alb-negru, dar cu unul color poate detalia cineva cum s-ar putea face?
selectezi obiectul si ii aplici culoarea fie pe path, fie in interior. important e sa ai pathul inchis, ca altfel daca aplici culoarea in interiorul obiectului vei avea niste surprize.
__________________
i hope i'll be alive at the end of the world.
 
Strangelove is offline    Reply With Quote
Advertisment
Reply

  Computer Games Forum > Tech > Software

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is Off
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On



All times are GMT +2. The time now is 00:11.


This site is copyrighted ©1997 - 2009, Computer Games Online SRL