Computer Games Forum
 

Go Back   Computer Games Forum > Tech > Software

Notices

Căutare produse PC Garage: Şterge căutarea

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 05-08-2008, 11:25   #1 (permalink)
Registered User
 
Designer's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: Puiu Dracului
PNG Background (Photoshop CS3)

Vreau sa extrag obiectul alb din acest PNG dar nu stiu cum as putea inlatura fundalul negru (ma intereseaza metodologia). Multumesc pentru ajutor .
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Preview.jpg
Views:	37
Size:	13.3 KB
ID:	372282  
 
Designer is online now    Reply With Quote
Old 05-08-2008, 12:10   #2 (permalink)
Call me Lou.
 
Strangelove's Avatar
 
Join Date: May 2000
cu magic wand-ul (asta ar fi cea mai banala metoda). inainte de asta dai double click pe layerul background - ca sa-l transformi intr-un layer obishnuit. selectezi albul cu magic wand-ul si apoi dai Invert Selection (ctrl-shift-I, cred). apoi delete si cam asta e. save for web sau save as ca sa alegi un format.
alte metode: Color Range (cand esti pe un tool de selection si dai click-dreapta iti apare undeva jos chestia asta), cu path-uri (folosesti pen-ul si transformi in selectie path-ul rezultat), cu Magic Eraser Tool, cu Magnetic Lasso Tool, cu Quick Selection Tool etc.

ideea de baza e sa faci selectia obiectului alb (sau a backgroundului negru) si apoi sa stergi zona neagra. pentru selectie ai foarte multe optiuni, depinde acum cat de mult cunosti PS-ul.
__________________
Well, I'm the best there is. Plain and simple, when I wake up in the morning I piss excellence.
 
Strangelove is offline    Reply With Quote
Old 05-08-2008, 12:31   #3 (permalink)
Registered User
 
Designer's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: Puiu Dracului
Background transparency
inteleg ce vrei a-mi spune dar daca nu este un singur obiect (o singura nuanta - verde/roz ca albul nu e considerata culoare :P) ci combinate ? Cum pot selecta un ansamblu ca sa-l pot extrage (spre exemplu un mar) ? stiu ca sunt o sumedenie de metode dar pe mine ma intereseaza in principal calitatea rezultatului.

PNG-ul ca format nu are caracteristici mai deochiate in problema relatata ? Ma mir totusi ca in Corel obtineam obiectul printr-un singura comanda (button) .
mersi oricum .
 
Designer is online now    Reply With Quote
Old 06-08-2008, 08:40   #4 (permalink)
Call me Lou.
 
Strangelove's Avatar
 
Join Date: May 2000
selectia prin intermediul path-urilor e cea mai buna.
Corel-ul nu poate selecta cu un buton mai bine decat photoshopul. daca ar face asta maine m-as duce sa-mi iau o licenta de corel.

png-ul este un format bitmap care suporta canal alpha. nu-mi dau seama la ce te referi cand spui "caracteristici mai deochiate in problema relatata". dar iti recomand sa urmaresti tutoriale pentru selectii in photoshop (vezi pe site-ul adobe).
__________________
Well, I'm the best there is. Plain and simple, when I wake up in the morning I piss excellence.
 
Strangelove is offline    Reply With Quote
Old 06-08-2008, 11:15   #5 (permalink)
Registered User
 
Join Date: May 1999
Banuiesc ca te referi la bitmap tracing din Corel. Photoshop nu are tracing, poti face diverse chestii gen Threshold pentru rezultat monocrom, Posterize pentru policrom, sau unele efecte din Filter, insa rezultatul va fi tot bitmap/raster, si nu vectorial. Asa ca daca bitmap-ul e mai complex si nu merge vectorizat usor manuela peste rezultatele efectelor respective, va trebui sa apelezi la un soft extern si sa importi rezultatul in Photoshop. Poti folosi Illustrator (Live Trace), dar rezultatul e cel mult la fel de bun cu cel din Inkscape (Trace Bitmap) care e free. Alte solutii dintre cele incercate de mine ar fi Flash (Trace Bitmap), Delineate/AutoTrace, Vector Magic (online), sau RaveGrid. Sincer sa fiu gasesc Inkscape-ul ca fiind suficient pentru majoritatea cazurilor. O lista mai lunga gasesti aici. Sunt convins ca exista si plugin-uri de Photoshop care fac tracing, daca vrei neaparat sa nu dai Alt-Tab.

PNG-ul fiind format raster cum zice si Strangelove, nu prea pricep intrebarea.

Last edited by stunn; 06-08-2008 at 12:13..
 
stunn is offline    Reply With Quote
Old 06-08-2008, 23:00   #6 (permalink)
Registered User
 
Designer's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: Puiu Dracului
Spre exemplu avatarul lui SL - acel rectangle with round corners .. cum reusesti sa obtii round corners cand salvezi dar la o claritate remarcabila, in prezent nefiind nici pe departe .. ; presupun ca zona ce lipseste e considerata de soft transparenta dar dat fiind formatul GIF al avatarului claritatea colturilor lasa de dorit fiind sub png la acest capitol .. ma insel cumva ?

Apreciez ideile .. multumesc.
 
Designer is online now    Reply With Quote
Old 07-08-2008, 09:40   #7 (permalink)
Registered User
 
Join Date: May 1999
Da, formatul GIF suporta doar binary transparency, adica un pixel ori e transparent complet ori deloc, de unde si efectul de aliasing ce apare la marginile rotunde sau oblice. PNG suporta si binary, dar si alpha transparency, adica un pixel poate avea un anume grad de transparenta. Dar daca vrei sa pui PNG-uri pe web, tine cont ca alpha transparency in PNG-uri merge doar de la IE7 in sus: http://www.libpng.org/pub/png/pngapb...#msie-win-unix
 
stunn is offline    Reply With Quote
Old 07-08-2008, 19:43   #8 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Oct 2001
Merge şi în IE6 şi 5.5, zice şi acolo că sînt diverse metode dar evident trebuie să faci un efort în plus.
__________________
If you put a large switch in some cave somewhere, with a sign on it saying "End-of-the-World Switch. PLEASE DO NOT TOUCH", the paint wouldn't even have time to dry.
 
wirespot is offline    Reply With Quote
Advertisment
Reply

  Computer Games Forum > Tech > Software

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is Off
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On
Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 21:04.


Advertisement System V2.5 By   Branden
This site is copyrighted ©1997 - 2008, Computer Games Online SRL