Jocul asta este urmatorul pe lista marilor asteptari .
Cine a jucat AC spera mult de la titlul asta avand in vedere ca este facut de firma Turbine care de curand a capatat independenta dupa ce sa despartit de Microsoft
Pana acum au fost anuntaterasele : Oameni , Elfi , Dwarves si Hobbiti
Se pare ce vai putea sa alegi daca vei lupta pentru bine (Councils of the Wise) sau pentru rau ( Sauron )
In primul rand jocul are PVP .Astfel alegerea de a fi de partea raului sau binelui nu este doar de dragul povestii ca in EQ2
Avansarea in nivel se va face gen in doua feluri , Time Based Advancement ( EVE-ONLINE ? ) adica vei putea traina niste skill-pointuri care vor creste indiferent daca jucatorul este online sau nu si un sistem de skill-pointuri dobandite prin participarea la rezolvarea questurilor , crafting sau combat.
Exiasta si un sistem de skill-bonus asemanator cu cel din WOW care creste cand personajul nu este online
Casele personale sunt implementate inca de la inceputul jocului , fiecare rasa are genul ei de case care vor fi grupate in sate cunoscute din povestea originala . Pana acum a fost anuntat binenteles The Shire, Bree-land, The Tower Hills si Ered Luin . ( Eu o sa vreau o hruba a mea in Morgoth :P )
Pentru amatorii de design interior role-playeri etc vor exista posibilitati de personalizare a caselor cel putin in interior .
Sistemul de questuri promite experiente diferite pentru acelasi quest facut de grupuri sau jucatori diferiti . Ramane de vazut cum o sa faca asa ceva .
Pana acum sa vorbit despre questuri care apar dupa ce au fost facut o anumita combinatie de questuri sau anumite intamplari / optiuni in mijlocul unui quest sa afecteze "linia" questului respectiv .
La capitolul economie producatorii promit ca cele mai interesante obiecte nu vor fi optinute decat din skill-urile jucatorilor care opteaza sa fie crafteri , ca sa nu mai vorbim de diversele imbunatatiri care pot fi aduse obiectelor deja existente
Ceea ce ma incantat cu adevarat Realistic Treasure Drop , adica in timpul unei lupte o sa omori un orc , el o sa drop-eze itemuri caracteristice unui orc , smdp . Nu o sa fie posibil sa omori un lup si sa pice sabie cu doua taisuri si ghiocei otraviti .
Despre grupuri si guilde inca nu se spune prea multe dar se pare ca se vor putea forma pe mai multe nivele ierarhice . Exista cladiri speciale , reguli multiple ce se pot prestabili etc .
Cum spuneam Middle-Earth Online este urmatorul joc in lista marilor asteptari .
Site official :
http://www.middle-earthonline.com/



Astfel alegerea de a fi de partea raului sau binelui nu este doar de dragul povestii ca in EQ2
Reply With Quote



Bookmarks