![]() |
| | #24 (permalink) | ||
|
GeForce 5? Asta ce e, banc prost de ziua a doua dupa ziua copilului? Demonstratia pe care au facut'o la E3 a fost pe un GeForce 3 si eu tind sa cred ca nu le'a mers cu 5 frame'uri pe secunda... asa... imi sopteste o voce... dintr'un oarecare buzunar al Universului. Pe voodooextreme era un poll la care oamenii votau ce joc i'a impresionat mai mult la E3. Dupa vreo 10.000 de voturi, Doom 3 era pe primu' loc cu peste 50%, iar pe locul 2 NWN cu vreo 10% daca nu si mai putin, iar apoi incepeau sa curga celelalte jocuri. Deci e clar. E clar? [edit] Acu' s'au razgandit, cica demo'ul n'a fost pe GF 3, cica "id Software's impressive Doom III demo at E3 was powered by ATI Technologies' next-generation chip." Nu mai poate omu' sa aiba incredere in nici un zvon de pe net ca toti isi dau cu parerea aiurea. Prea aiurea. E clar?
__________________ Nobody knows the trouble I've seen. But it can be arranged. | |||
|
| | #26 (permalink) | ||
|
Mda de unde facem si noi rost de demoul ala de la e3 ce dreq fac rusii dorm? sa il faca public mai repede
__________________ This is your last chance ... after this there is no turning back ... You take the BLUE PILL ,story ends, you wake up in your bed and believe whatever you want to belive You take the RED PILL , you stay in Wonderland, and i show you how deep the rabbit hole goes ... | |||
|
| | #27 (permalink) | ||
| Aloooooooooooooooooo Quote:
Daca mai apleci o ureche spre alte voci mai reale ai sa vezi ca respectivu' film/imagini au fost facut la calitate medie. Si daca mai pleci si cealalta ureche in directia potrivita ai sa observi ca Id Software intotdeauna s-au remarcat prin titluri care cereau spre a rula fluid o placa video dintr-o generatie viitoare. Eu sta che© Update: Quote:
. Toti aia este/sunt John Carmack![]() Hint: cauta in stirile de pe net de joi incoa' si ai sa "auzi" niste detalii suplimentare ![]() P.S. Imi place ca ai facut pe atotstiutoru' apoi ai intors-o la modu' cel mai penibil: in loc sa ai taria sa recunosti ca te-ai avantat ca mielu' la taiere , dai vina tot pe surse (?)
__________________ Clientu' de azi, victima de maine | |||
|
| | #28 (permalink) | ||
|
sper ca doom3 sa fie destul de tare incat sa incheie era Counter-Strike
__________________ Starcraft is my religion...but Fallout rulzzz! Kill them all and let God sort 'em ou ! ABIT KN8 ULTRA, X2 3800@2400 skt 939, 4x512 Kingmax 433, 8800 GT Gigabyte, XFI Music + Creative 6700 6.1, Flatron F900P 19", DVDRW-Nec 3500A +, 450W Chieftec, Thermaltake XaserIII V2000A Case, Mouse Logitech G5 | |||
|
| | #30 (permalink) | ||
|
Vedeti ca filmuletul neoficial este pus la www.gamezone.ro la sectiunea downloads\filme\first person shooters\doom 3 gameplay movie...are 46 mb...
| |||
|
| | #31 (permalink) | ||
|
Se pare ca demo nu a fost facut pe o placa video de la Nvidia (respectiv GeFrorce4 4600) deoarece au probleme cu driverele si cu noile imlementari de functii opengl. Nu stiu daca e chiar adevarat dar in caz ca este insemna ca mai avem si noi o speranta sa-l jucam chiar daca totul va fi la minim . Oricum dupa cate am citit pe net acest demo a socat multa lume atit ca si grafica cit si a faptului ca nu a rulat pe un hard existent pe piata la ora actuala, iar gandul ca iD vinde imediat motorul grafic .... ganditiva cam de ce jocuri se pune in viitorul apropiat ....
__________________ When you lose, don't lose the lesson. | |||
|
| | #33 (permalink) | ||
| Quote:
![]() Classic©
__________________ Clientu' de azi, victima de maine | |||
|
| | #34 (permalink) | ||
|
Pe langa R300-le ala (sau ce Ati o fi fost), calculatorul folosit pentru demonstratie avea infipt in el un P4 la 2.2 ghz. Trecand peste faptul ca detaliile erau pe mediu, Carmack a zis cu gura lui ca unul dintre motivele pentru care jocul apare d-abia in 2003 este optimizarea, momentan jocul ruland super greu si pe cele mai tari sisteme de pe piata. | |||
|
| | #35 (permalink) | ||
| Quote:
Se pare ca multiplayerul va fi neglijat (dar va exista) in DOOM III. Echipa ID a afirmat ca vor lansa ulterior un modul pentru a perfectiona multiplayerul.
__________________ All good things come to those who wait....... | |||
|
| | #36 (permalink) | ||
|
Desi sunt cam speriat de valul de remake-uri si sequell-uri pentru toate joacele facute in trecut, trebuie sa recunosc ca Doom III -ul m-a lasat si pe mine
__________________ I wish I was a stranger who wanders down the sky I wish I was a starship in silence flying by I wish I was a princess with armies at her hand I wish I was a ruler who'd make them understand | |||
|
| | #37 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: Nov 1999 Location: Bucuresti |
Demo de la E3 a rulat pe medium datorita unui bug. Gameplay movie arata clar ca jocul nu se bazeaza exclusiv pe tona de poligoane si efecte ci se foloseste de acestea pt a creea o atmosfera teribila. Si ca jocul se doreste un interactive horror movie si are scripturi cu tona ceea ce zic ei ca va reduce rejucabilitatea. Dar eu zic ca de un film cu adevarat bun nu te saturi nici daca il vezi de 10 ori. Altii de la ID au dat si ei interviuri(pt unii nu exista decat Carmack) in care spun lucruri interesante. Caracterele nu au atat de multe poligoane pe cat ar crede unii ci sau folosit in mod inteligent shadere si bump mapping-ul pt a face un model "low poly" sa arate ca unul high poly. Asa ca jocul nu va avea neaparata nevoie de Gf5 pt a rula ci va merge decent si pe gf3. Asta spun ei ca e situatia in stadiul actual si asa sper eu ca va ramane. Asa se explica si de ce capatanile alora apar inca colturoase. Am mai vazut acolo de ce tehnolgiile truform si n-paches sunt de aruncat la gunoi in cazul in care vrei sistem de umbre adevarat. Trent Reznor lucreaza ca nebunul la sunet desi cei de la ID nu i-au confirmat ca el este cel ales. Cred ca vor sa-l fiarba in suc propriu Oricum eu nu vad pe alcineva mai bun pt a se ocupa de partea asta.
| ||
|
| | #38 (permalink) | ||
| Assassin Quote:
In locul unde am citit prima data despre D3 spunea clar GF3, dar probabil nu era vorba despre demo'ul de la E3 si eu am presupus acest lucru, nestiind ca a mai fost un demo. Sau stiam si am uitat. Oricum, am vazut dup'aia ca era vorba de ATi si mi'am exprimat nedumerirea, da' unde vezi tu ca m'am dat atotstiutor? Daca era asa pur si simplu stergeam ce scrisesem inainte, logic nu?quasi-on-topic, cu referire la faptul ca o sa fie bazat pe single player si evident faze scriptate. Nu stiu de ce face atata caz lumea in legatura cu secventele scriptate din jocuri, ca n'ar fi bune, ca nu ar fi rejucabilitate, etc. So fucking what? Asta inseamna ca toate questurile, rts-urile cu campanie liniara, etc etc nu sunt jocuri bune? Like... wake up. Dimpotriva... nu prea'mi dau seama sau nu reusesc sa'mi aduc aminte care joc cu campanie total dinamica si fara scripturi a fost extraordinar de jucabil, a staruit in amintirea noastra etc. [edit] Jagged Alliance 2.
__________________ Nobody knows the trouble I've seen. But it can be arranged. | |||
|
![]() |
|
| Thread Tools | |
| |