Computer Games Forum

Go Back   Computer Games Forum > Gaming > First/Third Person Shooters

Notices

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 18-02-2004, 14:30   #21 (permalink)
CBLT
 
Cobalt's Avatar
 
Join Date: Nov 2001
Location: Bucuresti
L-am jucat si eu....hmmm...dragut....grafica buna....nota zece pt lansatoru de tzepuse !
Pacat ca se aseamana prea mult cu Serios Sam....
Aaaaaa.... era sa uit : Ce-i Strafe jumpu ala?????? ...e infect realizat...sper ca finalu sa nu aiba aceiasi problema!
__________________
Orice lucru bun in viata e ilegal, imoral sau ingrasa
 
Cobalt is offline    Reply With Quote
Old 18-02-2004, 14:35   #22 (permalink)
Registered User
 
Marduk's Avatar
 
Join Date: Aug 2001
Location: Wonderland
Mie mi se pare super misto ( mi-a placut si Serious Sam e adevarat ) , grafica buna feeling misto , pacat de slow-motion-ul din al doilea nivel ... ma cam enerveaza .
__________________
This is your last chance ... after this there is no turning back ...
You take the BLUE PILL ,story ends, you wake up in your bed and believe whatever you want to belive
You take the RED PILL , you stay in Wonderland, and i show you how deep the rabbit hole goes ...
 
Marduk is offline    Reply With Quote
Old 18-02-2004, 14:43   #23 (permalink)
CBLT
 
Cobalt's Avatar
 
Join Date: Nov 2001
Location: Bucuresti
Aaa...ala asa trebuia sa fie....eu credeam ca e un bug!
__________________
Orice lucru bun in viata e ilegal, imoral sau ingrasa
 
Cobalt is offline    Reply With Quote
Old 18-02-2004, 18:38   #24 (permalink)
42
theultimateanswer
 
42's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Am jucat si demoul, si ce sa spun, jocul mi se pare binevenit. Intr-adevar nu e altceva decat o clona de serious sam (dar o clona reusita, nu cum a fost will rock). Are atmosfera, muzica, tot ce ii trebuie. Mi se misca perfect cu totul pe high (r9700 pro, xp 3200+, 512 ddram). Ce mi s-a parut foarte interesant a fost ca are si o fizica destul de reusita.
__________________
>>>>>>>>> FOTO <<<<<<<<<
 
42 is offline    Reply With Quote
Old 20-02-2004, 04:43   #25 (permalink)
Nick anterior: Varzmaster
 
Radu Mihail's Avatar
 
Join Date: Jun 2000
deh...Havoc2 la engine de fizica... nu e ormal sa se miste superb? La fel cica o sa fie si HL2.

Mie mi s-a parut Quake 1 in primul nivel ( ) si Serious Sam in al doilea ( ). Ma bucur ca in sfarsit oamenii au inteles ce vreau eu de la un FPS... pentagrame, cruci intoarse, satana... ... desi cand am vazut faza cu "Heaven's got a hitman" m-am cam speriat. Grafica, fizica si sunetele sunt ok spre foarte bine. Feeling-ul si gameplay-ul lasa destul de dorit... Serious Sam sux.
 
Radu Mihail is offline    Reply With Quote
Old 20-02-2004, 15:08   #26 (permalink)
MMC
Registered User
 
Join Date: Aug 2002
Location: CTA
Da pare interesant. Chiar foarte interesant. Sa vedem cand apare. De remarcat in mod special grafica zic eu , dar si feeling-ul mai ales dupa ce mi-a aparut o vrajitoare din aia.
 
MMC is offline    Reply With Quote
Old 20-02-2004, 15:24   #27 (permalink)
Call me Lou.
 
Strangelove's Avatar
 
Join Date: May 2000
cred ca cei care s-au plans de fizica din Painkiller s-ar ingrozi de-a binelea dac-ar juca un MP de quakeworld.
si mie mi-a placut fizica din joc, cu putina indemanare ajungi sa o stapanesti si sa faci niste chesti super misto.

(btw: bind de RJ? )
__________________
i hope i'll be alive at the end of the world.
 
Strangelove is online now    Reply With Quote
Old 21-02-2004, 01:08   #28 (permalink)
CBLT
 
Cobalt's Avatar
 
Join Date: Nov 2001
Location: Bucuresti
bind de RJ....sorry eu n-am inteles....poti sa fii un pic mai explicit! pls
__________________
Orice lucru bun in viata e ilegal, imoral sau ingrasa
 
Cobalt is offline    Reply With Quote
Old 21-02-2004, 01:20   #29 (permalink)
On a Highway Near You
 
Roadkill's Avatar
 
Join Date: May 2000
Location: In Mijlocul Drumului
Quote:
Originally Posted by Cobalt
bind de RJ....sorry eu n-am inteles....poti sa fii un pic mai explicit! pls
Pai sa iti exemplific:
bind r "fwdjump"
alias fwdjmp "cl_maxfps 0; wait; impulse 7; cl_pitchspeed 2500; cl_yawspeed 34000; +left; +lookdown; +attack; +jump; wait; -jump; -attack; -lookdown; -left; +right; wait; -right; force_centerview; cl_pitchspeed 150; cl_yawspeed 140; wait; cl_maxfps 72"
Lol. Imi iau si eu Painkiller amu. Sa vad si eu ce e cu fizica asta
__________________
The key to happiness in life is high expectations and your own bag of chips (Dogbert)
 
Roadkill is offline    Reply With Quote
Old 21-02-2004, 02:10   #30 (permalink)
CBLT
 
Cobalt's Avatar
 
Join Date: Nov 2001
Location: Bucuresti
M-a fascinat total Lansatorul de Tzapuse!
__________________
Orice lucru bun in viata e ilegal, imoral sau ingrasa
 
Cobalt is offline    Reply With Quote
Old 21-02-2004, 03:23   #31 (permalink)
Registered User
 
MageofLight RG's Avatar
 
Join Date: Jun 2001
Location: Bucuresti
Pretty good, seamana cu blood1, zic eu. Astept final version
 
MageofLight RG is offline    Reply With Quote
Old 23-02-2004, 19:28   #32 (permalink)
Administrator
 
Assassin's Avatar
 
Join Date: May 1999
Location: Bucuresti, Romania
Inteleg ca dispar corpurile (chestie de framerate), insa dc dispar si sufletele dupa o perioada de timp? Pai asa jocu' te forteaza sa te avanti nebuneste in fata, deci load/save mult mai des. Plus ca te obliga sa omori mai intai inamicii mai apropiati care nu sunt intotdeauna cei mai periculosi...
__________________
Clientu' de azi, victima de maine
 
Assassin is offline    Reply With Quote
Old 23-02-2004, 22:51   #33 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Apr 2000
Location: UNKNOWN
Cum zicea cineva de aici,primu nivel duce spre Quake(mai ales munitzia din "amo boxurile" gasite pe parcurs) iar al 2-lea spre Serious sam cu toate ca nu-mi place comparatzia cu al 2-lea,adica daca ala a fost primu asta e,acum cine nu vrea un joc in care sa macelareasca la inamici in continu adica sa fi tot timpu parca in priza,sa simtzi cum curg apele pe tine de atata macel si daca jocul beneficeaza de o grafica si o fizica super cu atat mai bine,si oricum serious sam nu are o atmosfera sinistra,intunecata si atat de bine realizata ca si in PK ca sa nu mai zic armele de cacao si super eroul care incasa zeci de proiectile pana murea deci pana la urma urmei nu e o prea buna comparatzie decat in cea ce priveste nr. mare de inamici.

Pk e foarte bine realizat si oricum pt. o versiune "work in progres" eu zic ca e foate bine,eu unu nu am gasit bug'uri majore sau nici macar minoare,poate un mic bug legat de sarit.N-am intanit nici o incetinire in nici un nivel,de fapt e o incetinire cand esti lovit dar cred ca aia face parte din efectul creat pt. simularea unei astfel de senzatzii.

Nu prea imi vine sa cred ca merge bine pe un fx 5200 decat poate cu setarile la minim,si oricum toata lumea stie ca nici un joc 3d actual nu merge nici macar acceptabil pe un fx 5200.

De abia astept sa apara pt. ca sigur v-a aduce ceva nou in mp,asta daca va avea un cod bun si ca sa fie complet neaparat v-a trebui sa aiba modul coop inclus.
__________________
I shall not fear death when it finally greets me.
 
BAD-GUY is offline    Reply With Quote
Old 25-02-2004, 14:19   #34 (permalink)
Registered User
 
cretud's Avatar
 
Join Date: Nov 2002
Location: Timisoara
Excelent demo-ul. Lansatorul ala de tepuse e criminal. Nu-ti mai trebuie alta arma. Fizica e excelenta. Dar hai sa nu mai facem comparatii aiurea. Daca sunt ceva mai multi monstrii deja ne gandim la Serious Sam. Mai conteaza si dificultatea. Jocul merge perfect (70-130 fps) la 1024 cu toate pe maxim.
Ati jucat nivelul 5? Cum l-ati omorat pe animalu' ala? Ca daca da odata cu ciocanul, pot sa fiu si la distanta de el si tot imi ia din viata. Trebuie sa sar tot timpul
__________________
Chieftec CX-03, CoolerMaster Real Power M620, Asus P5E, Intel E8400, 2x2GB DDR2 800+ A-Data Extreme Edition, MSI HD4890 OC 1GB, 1xHDD S-ATA2 WD 500GB, DVD-RW Samsung 22x, Creative X-Fi Gamer, Genius 5.1, Logitech G5, Logitech G15, Samsung 226BW
 
cretud is offline    Reply With Quote
Old 25-02-2004, 14:46   #35 (permalink)
Registered User
 
Burghy's Avatar
 
Join Date: Jun 2001
Location: Focsani
Cand am facut comparatia cu SS m-am gandit mai mult la designul plat si anost al nivelelor decat la numarul de monstri....
 
Burghy is offline    Reply With Quote
Old 25-02-2004, 15:50   #36 (permalink)
Registered User
 
MageofLight RG's Avatar
 
Join Date: Jun 2001
Location: Bucuresti
Terminat nivelul 5, nu iti zic ce trebuie sa faci
Play some more and find out
 
MageofLight RG is offline    Reply With Quote
Old 25-02-2004, 15:53   #37 (permalink)
42
theultimateanswer
 
42's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Doar o presupunere, poate ar trebui sa tragi in ciocan.
__________________
>>>>>>>>> FOTO <<<<<<<<<
 
42 is offline    Reply With Quote
Old 25-02-2004, 16:04   #38 (permalink)
CBLT
 
Cobalt's Avatar
 
Join Date: Nov 2001
Location: Bucuresti
si dupa aia in el!
__________________
Orice lucru bun in viata e ilegal, imoral sau ingrasa
 
Cobalt is offline    Reply With Quote
Old 25-02-2004, 17:17   #39 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Apr 2000
Location: UNKNOWN
Quote:
Originally Posted by Burghy
Cand am facut comparatia cu SS m-am gandit mai mult la designul plat si anost al nivelelor decat la numarul de monstri....
Nu pre cred,cel putzin primul nivel recreaza perfect atmosfera sinistra,specifica filmelor horror si cu influentze din quake I .

Oricum pana nu apare jocul sa vedem si restul nivelelor nu vreau sa mai zic nimic.
__________________
I shall not fear death when it finally greets me.
 
BAD-GUY is offline    Reply With Quote
Old 25-02-2004, 17:21   #40 (permalink)
Call me Lou.
 
Strangelove's Avatar
 
Join Date: May 2000
pe mine m-a convins trailerul jocului atunci cand l-am vazut.
__________________
i hope i'll be alive at the end of the world.
 
Strangelove is online now    Reply With Quote
Advertisment
Reply

  Computer Games Forum > Gaming > First/Third Person Shooters

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is Off
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On



All times are GMT +2. The time now is 07:10.


This site is copyrighted ©1997 - 2009, Computer Games Online SRL