![]() |
| | #61 (permalink) | ||
| Quote:
Am vizitat vreo 3-4 forumuri de hack-eri care au fost inchise (cel mai probabil din cauza lui Valve.. pt. ca postau totusi lucruri ilegale) Asta e al 3-lea forum al lui Emporio (main hax0r ) care este inchis de valve..Acum imi este extrem de greu sa iti reproduc ghidul exact, chiar daca l-as fi salvat undeva, nici unul din link-urile cu fisierele necesare pt download nu mai merge.. Pot totusi sa iti dau cateva site-uri care au si ele diferite ghiduri, care merg si ele, dar dureaza mai mult.. Fuck Steam Forums < -- ma astept sa il inchida cat de curand Si mai era un forum, dar l-au inchis si pe ala.. mai caut si iti mai dau link-uri.. forumurile astea se raspandesc ca o ciuperca )
| |||
|
| | #64 (permalink) | ||
|
Server de lan romanesc nu am gasit pana acum,si din pacate devin din ce mai disperat,gandindu-ma ca nici nu exista.Stiu insa cateva straine,dar tot degeaba ca nu ma lasa Steamul pe ele. :fuckoff: Steam. ![]() PS:Anuntati-ma si pe mine daca gasiti vreun server romanesc.
__________________ PAREREA MEA ! | |||
|
| | #66 (permalink) | ||
| Quote:
__________________ Nu am voie cu semnatura in culori. | |||
|
| | #67 (permalink) | ||
|
buckethead nu a fost penibila deloc faza cu cauciucul.. omul vroia sa-ti arate tie, muritor de rand, cum sta la capitolul fizica acel joc. si inca ceva: e usor sa faci pe cineva bou, dar te asigur ca ai fi vrut sa fii in locul lui si sa realizezi primele filmulete demonstrative pentru unul din cele mai asteptate jocuri din lume. ^_^ the wabbit kicked the bucket!
__________________ lipsa de idei a unui game designer se ascunde sub paravanul "realismului" | |||
|
| | #73 (permalink) | ||
|
Este fix acelasi cs, dar cu grafica mult mai buna. Fina, de bun gust, totusi ma mira de ce cam orice podea in jocul asta straluceste de parca ar fi data cu lac. Fizica e buna, cu destul de multe ciudatenii (de ex daca incerc sa ating un obiect, acesta ma arunca 2 m in fata. Poate fi un mare minus daca din gresala in timpul unei lupte te atingi de vreun butoi).
__________________ >>>>>>>>> FOTO <<<<<<<<< | |||
|
| | #74 (permalink) | ||
|
Mda l-am incercat si eu,fizica e buna dar nu da impresia de realism,din cate am citit si in review'u de mai sus cica ai putea misca obiecte pt. ale folosi ca scut,dar cum bine a zis si lunetisu te arunca in spate cand te apropri de ele,am incercat si cu use(la cs'u vechi se putea asa ceva,bine daca erau obiecte care se puteau misca in nivel).Glaontzele ca in cs'u vechi ajung instant la destinatzie,in concluzie in afara de grafica nu s-a modificat absolut nimica.Am si eu o intrebare referitor la grafica deci in 1024 refresh 100 totul la maxim si cu v_sync on in de_aztec,pe pod unde se pune bomba,am vreo 50 fps dar totusi la 50 ar trebui sa curga totul,la mine in schimb se manifesta de parca as avea 20-30 fps,dar fara v_sync on totul e smouth mai putzin sfasieturile(ca sa traduc direct din engleza)monitorului ,deci e de la placa video sau de la joc?(radeon 9800 pro,catalist 4.9+omega)
__________________ I shall not fear death when it finally greets me. | |||
|
| | #75 (permalink) | ||
|
"Glaontzele ca in cs'u vechi ajung instant la destinatzie,in concluzie in afara de grafica nu s-a modificat absolut nimica" Viteza medie a unui glont (in realitate) este de 8-900 metri pe secunda (si peste 1kmps in cazul unor arme cu luneta sau pistoale mai puternice). Daca te astepti ca pe o harta normala de CounterStrike, in conditiile unui joc online unde pot exista desincronizari intre jucatori, gloantzele sa nu ajunga instant la destinatie, esti chiar tembel. Sunt curios ce diferenta ar face pentru tine 30 de milisecunde in momentul cand cineva trage cu un AK47 in tine, chiar si in realitate.
__________________ God I hate people. There is not a bus big enough to run over all of the people that I hate - Sebudai. | |||
|
| | #76 (permalink) | ||
|
E problema mare cu obiectele. Am jucat putin singur pe cs_office si am reusit sa blochez un fisier in dreptul unei usi. Si pentru ca nu poti sa sari peste obiecte nu se mai putea intra pe acea usa, desi fisierul avea culcat cam 50 cm in inaltime, deci in mod normal s-ar fi putut sari usor peste el :\
__________________ There is no place like 127.0.0.1 | |||
|
| | #77 (permalink) | ||
|
Da asta asha e cu obiectele. Ramai blocat in ele in cazul cel mai rau. L-am vazut pe unu blocat intr-o masa shi a sarit pe ea pana s-a spart ca sa iasa. La alt meci mai eram doar eu shi un inamic, joc la sunete shi am dat peste un scaun care m-a dat shi in spate shi a sarit shi el 2 metri deshi ma mishcam ca un kameleon, normal ca am murit ca m-a auzit ala.
__________________ "Anything above the neck is useless" | |||
|
| | #78 (permalink) | ||
| Quote:
__________________ I shall not fear death when it finally greets me. | |||
|
| | #79 (permalink) | ||
|
1. Viteza glontului depinde mai mult de munitie decat de arma. 2. Cea mai "vitezomana" munitie de pistol (dintre cele mai uzuale): 5.7x28mm SS190 - 650 m/s, este cea folosita de Five-seveN si FN P90 (prezente in joc). 3. Rifle: .223 Remington / 5,56 NATO (USA) - 1005 m/s folosita de Steyr Stg.77 AUG (prezenta in joc) Presupun ca 12.7x99mm (.50BMG) folosit de AW are o viteza mult mai mare, dar cat exact nu am gasit. In concluzie vitezele sunt oricum destul de mari ca sa poata fi aproximate infinite pe hartile din CS. Oricum CS nu s-a vrut niciodata un joc realist, fiind unul inspirat mai mult din filme, si daca ar fi sa ma deranjeze ceva in directia asta ar fi puterea de penetrare mult subestimata a 5.7x28mm SS190 (Five-SeveN si FN P900), usurinta cu care se manevreaza un AW de 15 kg care in realitatea nu poate fi folosit decat din pozitia culcat si care nu-si gaseste locul pe acele harti micute, si reprezentarea ridicola a SAW-ului (5.1 din CS), care in urban combat ar trebui sa joace un rol f important.
__________________ There is no place like 127.0.0.1 | |||
|
| | #80 (permalink) | ||
|
Voi ati cumparat Counter Strike Source original prin Steam ? Ca am auzit ca cineva de aici juca pe cs_office (care e numai in versiunea finala)... Sau emporio a spart deja versiunea finala ? E vreun server romanesc ? (in beta era unu pgl.ro dar era gol tot timpul) | |||
|
| Advertisment | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|