Page 1 of 28 123411 ... LastLast
Results 1 to 20 of 541

Thread: Strategie, ghiduri, spoilere

  1. Back To Top | #1

    Strategie, ghiduri, spoilere

    Outdoor raid mobs

    Kazzak

    E un encounter "tehnic" pentru care trebuie exercitiu, practic nu e loc de greseli. Dupa parerea mea are foarte putina viata pentru un raid mob, probabil in jur de 100.000 HP, dar trebuie batut cu foarte putine pierderi, ideal inainte sa moara cineva din party. Dispel / decurse este _esential_, Kazzak se remarca printr-un doua atacuri: "Mark of Kazzak" un mana burn care daca nu este decursat inainte ca tinta sa ajunga oom, arunca in aer fericitul posesor cu un aoe de 4000+ damage pentru toti cei din jur.

    Celalalt debuff este "Twisted Reflection" dispellable, daca un player ia damage in timp ce are twisted reflection kazzak isi va reface din viata. De asemenea, cand un player moare, kazzak isi reface 25.000 de HP-uri.

    Nici un party nu poate sa supravietuiasca prea multe decese, casterii si in special healerii terminand mana devenind mult mai susceptibili la "Mark of Kazzak." E recomandabit ca toti casterii sa aiba tot timpul cek putin 1000 de mana ramasa (ca sa nu explodeze instant cand sunt afectati de mark of kazzak".) E nevoie de un tank capabil, de priesti/paladini/magi in fiecare grup, si eventual cate ceva DPS suplimentar. Dupa parerea mea 25 de playeri sunt suficienti, si un grup de 25 de playeri buni si bine imbracati sunt infinit mai buni decat aceeasi 25 de playeri plus inca 15 mai slab pregatiti / echipati.

    Supreme Timer
    In momentul de fata dupa 3 minute din momentul in care este aggroat, Kazzak intra in "supreme mode". (Foloseste multi-shot shadow bolt-ul lui foarte repede, cam 1 bolt pe secunda in fiecare tinta => peste capacitatea healerilor de a tine in viata un party mai mult de cateva secunde.

    In momentul in care aveti un grup de 30 de playeri care au invatat abilitatile lui Kazzak si sunt pe faza cu dispel/decurse, devine un encounter simplu. Daca nu se implica si hoarda, sau alianta, dupa caz.


    Azuregos

    Azuregos dupa parerea mea e mai simplu, la Kazzak se cere sa fii perfect, sau aproape perfect, la Azuregos se mai admit si greseli.

    Cel mai bine este sa ai 2 warriori in tank gear, fiecare intr-un grup predominant de healeri. Damage-ul melee al lui Azuregos este foarte modest in cand esti in tank gear, practic la noi priestii nu folosesc _deloc_ greater heal la Azuregos, flash si renew sunt suficiente. Probabil cea mai importanta problema, este sa nu mori, pentru ca in momentul in care mori, esti afectat de debuff-ul Mark of Frost, dureaza 15 minute si nu poate fi eliminat in nici un fel. Daca iti dai resurrect, Azuregos are niste pulse-uri care cam o data pe minut ii ingheata pe toti cei cu mark of frost, intr-un cub de gheata care dureaza 2 minute, nu poate fi scos cu nimic. Practic, mark of frost te scoate din lupta pentru 15 minute, iar problema vs Azuregos este sa il omorati inainte ca prea multi din grup sa fie afectati de mark of frost.

    Azuregos are o aura care reflecta damage-ul, care este "up" cam 50% din timp. E clar vizibila pe el, are o animatie sclipitoare, daca o vezi si esti caster, nu trage. Tot pentru casteri, Blizzard-ul pe care il casteaza Azuregos are si efect de mana drain.

    O alta abilitate foarte prost inteleasa de incepatori, este ca la intervale de timp regulate Azuregos va teleporta o parte a raid grp-ului sub el, si va da cu diverse atacuri aoe, blizzard, arcane explosion, mai este si un melee cleave, etc. Atacurile nu fac prea mult damage, ideea este sa te indepartezi cat mai repede. Cel mai important lucru despre atacul asta este ca sterge aggro list-ul complet. Deci, unul dintre cele doua tankuri trebuie sa dea taunt si sa fie lasat cateva secunde sa ia din nou aggro. Pentru celelalte clase DPS, hunteri si magi in special, care fiind mai departe sunt alesi mai rar pentru a fi teleportati, teleportul este un lucru BUN. Pentru ca daca stai la 40 de yarzi si dai autoshot, nu vei fi teleportat niciodata, aggro-ul tau va creste constant si il va depasi pe cel al main tank-ului. Un lucru rau. Deci, daca nu ai mai fost teleportat de mult, te dai mai aproape, iei o pauza si astepti sa fii teleportat.

    Problema de aggro management fiind rezolvata, healerii trebuie sa tina cele 2 tankuri in viata. Pentru ceilalti jucatori, responsabilitatea de a sta in viata ii revine fiecaruia. Fiind outdoors, este foarte, foarte simplu sa fugi sa iesi din range, sa te bandajezi, sa mananci, sa bei, sa te buffezi, etc. Eu fug intotdeauna cand am sub 50% viata, si nu astept healerii sa aibe grija de mine. Pur si simplu nu iti poti permite sa risti sa mori. Atentie, e recomandabil sa fugi imediat dupa ce ai fost teleportat, altfel exista riscul sa fugi, Azuregos sa teleporteze raidul sub el si sa te trezesti ca ai ramas in capul listei, caz in care va veni dupa tine, situatie neplacuta pentru tankuri. In rest, e o lupta destul de lunga, noua ne ia cam 15-20 de minute, in functie si de interventiile hoardei.

  2. Back To Top | #2

  3. Back To Top | #3
    Molten Core

    Lucifron
    Magmadar
    Gehennas
    Garr
    Baron Geddon
    Shazzrah
    Sulfuron
    Golemagg
    Majordomo Executus

    Ragnaros

    http://pacifistguild.org/ragnaros/

  4. Back To Top | #4
    Blackwing Lair

    Ca nivel de dificultate, Blackwing Lair urmeaza dupa Molten Core. Nu recomand unei ghilde care nu a trecut cel putin de Majordomo sa incerce Blackwing Lair, e pierdere de timp si repair money.


    Razorgore

    Encounter-ul cu Razorgore are doua stage uri, inceputul cu cele 30 de oua, si lupta propriu-zisa cu Razorgore.

    Primul stage trebuie terminat cat mai repede posibil, inainte ca numarul add-urilor sa devina coplesitor. Kill Grethok + adds, iar raid-ul se imparte in doua, la nord si sud de platforma pe care sta cel care il controleaza pe Razorgore.

    Pentru alliance primul controller sa fie paladin, (bubble + use orb ca sa nu piarda timp) iar controlul poate incepe fara probleme inainte ca Grethok sa fie omorat. Cu Razorgore, 95% din timp folositi doar "destroy egg", celelalte skill-uri se folosesc doar cand destroy egg e pe cooldown. Sleep dragonkin este mai bun decat fireball volley care atrage uneori prea mult aggro pentru dragon, care in stage 1 trebuie tinut in viata.

    Sunt 3 tipuri de mobi, magi, melee si dragonkin. Magii sunt omorati primii (aoe hurts) counterspell fiind esential in special daca vreunul dintre ei ajunge pe platforma. Pot fi usor omorati de magi, rogue, etc.

    Orcii melee sunt luati cu mind control si folositi sa omoare dragonii (+400% bonus damage contra dragonkin). Fiti rezonabili, daca sunt prea multi melee, mai omorati din ei, daca sunt prea multi dragoni folositi sleep-ul de la druizi.

    Spre final situatia devine inevitabil haotica si este nevoie de chain fear la tot ce a mai ramas. Nu va panicati. In momentul in care e distrus ultimul ou, toate add-urile pleaca si trebuie batut Razorgore.

    Lupta seamana oarecum cu Drakkisath, dar e mult mai grea. In afara de atacul melee, Razorgore mai are un fireball volley dureros si un fire breath cu conflag (burning, "not in control of your actions", si ii arzi si pe cei din jurul tau). Din cauza atacurilor fire-based, pe masura ce stage 1 devine trivial, din ce in ce mai multi playeri incep sa foloseasca mai mult gear cu fire resistance pentru stage 2. La trecerea de la stage 1 la 2 nu se iese din combat, deci este imposibil sa-ti schimbi atunci echipamentul.

    Cand main tankul ia foc, in general pierde aggro, deci se recomanda sa fie tankat de mai multe tankuri, cu main tankul in fata, iar toate celelalte tankuri in spatele lui. Cand main tankul ia foc, un alt tank ii ia locul, iar celelalte tankuri se muta din nou in spate (ca sa nu ia foc unul de la altul). Majoritatea damage-ului trebuie facut de ranged DPS. Avand in vedere dimensiunile mari ale camerei, un healer resurectat poate ramane out of combat si resurecta la randul lui alti playeri, practic pe tot parcursul stage 2 daca este nevoie.

    1.6.1 Update
    Out of combat rezzing nu mai merge la Razorgore. Pe de alta parte e anuntat un hotfix in care conflagration nu va mai cauza pierdere de aggro, deci devine viabila folosirea unui singur main tank pentru stage 2.

    Update 30/8

    Un hint subtil si cunoscut de foarte putina lume, cel care controleaza dragonul poate sa o faca si de jos; nu e nevoie sa stea sus pe platforma unde in general path-uieste populatia. Pentru stage 2 folosim cu mult succes doua tankuri, unul in fata, unul in spatele lui razorgore. Sleep pentru noi merge mai bine decat alte strategii de kiting, deh, suntem alianta.


    Vaelastrasz

    Vaelastrasz este in principiu un test de DPS. La inceputul event-ului toti playerii primesc buff-ul "Essence of the Red", practic, 3 minute de energie, rage si mana infinite. Razorgore incepe de la 30% HP si lupta este facuta sa se termine odata cu expirarea "essence of the red". Odata ce buff-ul a expirat, daca Vael nu este sub 5% sansele de castiga sunt minime. In momentul de fata, Vael poate fi "incercat" doar o ora pe zi, dupa care se despawneaza iar progresul prin Blackwing Lair este oprit. "Abuzul" compozitiei grupului este una dintre caile spre succes. 10 Priesti, 15 Warriori si 15 Rogue este probabil compozitia ideala a grupului. Mana infinita nu este comparabila ca beneficiu dpdv al dps-ului cu spam de full rage execute sau backstab / ss.
    Cealalta problema a encounter-ului este debuff-ul "Burning Adrenaline". Creste damage-ul player-ului cu 100%, toate abilitatile devin instant cast, dar timp de 15-20 secunde cei afectati pierd 5% din max health. Cand playerul moare (inevitabil) explodeaza (similar cu Geddon's bomb). Bomba ar face in mod normal in jur de 2500+ damage, dar cu buff-ul de +100% damage, devine o chestie fatala. Pentru cei afectati trebuie stabilit un loc in care pot sa explodeze, fara sa afecteze raid-ul dar pot sa foloseasca +damage-ul de la debuff inainte de a muri. Observatii dupa wipe-uri repetate arata ca persoana din capul aggro list-ului va primi Burning Adrenaline la fiecare 30 de secunde. (pe langa alti nefericiti). Este deci nevoie de mai multe tankuri si tranzitii bine exersate intre ele.
    Pe langa atacurile in main tank, Vael mai are o fire aura, aoe fire damage, ignora los, si un aoe melee cleave. Fire res gear e o necesitate, probabil mai mare decat la Ragnaros. Daca lipseste echipamentul, folositi buff-ul din BRS de la Scarshield Spellbinderi, cel putin pentru prima incercare a zilei. Priestii spameaza prayer of healing ca sa compenseze fire aura si cleave. Secondary healer-ii tin main tank-ul in viata. DPS-ul incearca sa se modereze, pierderea de aggro aiurea este fatala. Feint / Feign de fiecare data cand este posibil. Magii si Warlocii in general nu pot sa pulleze de la un tank cu rage infinit in special daca au talentele de redus aggro, si eventual salvation.

    Dupa observatiile noastre din ultima vreme se pare ca una dintre solutiile pentru a face encounter-ul mai putin random si mai prietenos cu raid-uri cu compozitii de clase mai diverse, este ca warior-ii nu pot primi Burning Adrenaline decat daca sunt primii pe aggro list (tankeaza).

    Hint subtil: Pozitionarea din prima incercare este foarte buna (cu vael cu fata spre tron). Cu putin exercitiu, wall hugging, etc, primul tank poate ajunge la tron si pentru incercarile urmatoare, de dupa primul wipe, si deci poate incepe combat-ul dintr-o pozitie ideala, fara sa-l miste, sau de fapt sa-l roteasca pe vael.


    Broodlord Lashlayer
    Firemaw

    Krixix

    Krixix nu e un boss in adevaratul sens al cuvantului, este goblin-ul din story-ul cu Thunderaan. Poate fi gasit la capatul laboratorului dupa Firemaw, chiar inaintea lui Ebonroc / Flamegor. De la el se invata skill-ul "smelt elementium". Dupa ce curatati trash pull-urile din laborator, Krixix este in spatele ultimului pull, 3x Overseeri. Are foarte putina viata, deci nu-l omorati din greseala. Poate fi offtankat daca vine impreuna cu pull-ul de overseeri, sau pot fi folosite abilitati de crowd control ( polymorph, etc). Ca sa invatati skill-ul, mind control Krixix, si folositi abilitatea pe un caracter care are mining. Atentie. Abilitatea poate fi folosita pe oricine, dar evident, doar minerii o pot folosi. De asemenea, cooldown-ul pare a fi extrem de lung, la nivel de ore sau zile. Este mai practic probabil sa-l omorati dupa ce invatati abilitatea pentru ca Krixix se va respawna in aceeasi instanta, inainte sa treaca cooldown-ul.

    Ebonroc
    Flamegor
    Chromaggus
    Nefarian

  5. Back To Top | #5
    Nick anterior: EvilGod gogusrl's Avatar
    Join Date
    Jun 1999
    Location
    Timisoara
    Quote Originally Posted by Andrei [CG]
    Celalalt debuff este "Twisted Reflection" dispellable, daca un player moare in timp ce este afectat de twisted reflection, kazzak isi reface 25.000 de HP-uri.
    de fapt twisted reflection vindeca pe kazzak de fiecare data cand cineva primeste damage.
    de asemenenea kazzak regenreaza 60.000 hp de fiecare data cand cineva moare.

  6. Back To Top | #6
    Pe vremuri isi regenera 70.000, acum isi regenereaza 25.000. Cu Twisted Reflection probabil ai dreptate.

  7. Back To Top | #7
    Registered User Emerald's Avatar
    Join Date
    Mar 1999
    Location
    Bucuresti
    Buna treaba Andrei. Astept cu nerabdare guideul pt.Vaelastrasz

  8. Back To Top | #8
    Deocamdata e incredibil de bug-uit, a trecut si el saracul prin 3-4 versiuni de cand a aparut BWL, versiunea de acum are probleme cu "burning adrenaline", in loc sa fie o sansa random cum ar trebuie sa fie (cum e bomba la Baron Geddon) tankurile au o sansa mult prea mare sa fie "alese". Drept si prin urmare, ni se termina tankurile inainte sa i se termine lui viata. Nu cred ca e imposibil, dar e imposibil fara un raid balansat in jurul a doar 3 clase, warrior, priest, rogue. In concluzie, saptamana asta vom fi sclavii pvp-ului pana cand se introduc schimbarile anuntate in hotfix.

  9. Back To Top | #9
    hunting for wabbits Elmer_Fudd's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    WB company (as in warner bros.)
    In primul rand multumesc lui Andrei pentru ajutorul pe care il da celor care nu au o experienta asa de vasta in legatura cu high-end instances.

    Datorita acestor "spoilere", cat si a experientei data de incercari, reincercari, etc, etc am ajuns la performante din ce in ce mai bune. (Ragnaros <50% fata de 77%, 8 oua la Razorgore fata de 15 best previous, samd)

    Pentru hoarda: Razorgore in the video: http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=4918

    Earthbind totem for the win. Din ce se vede prin video, majoritatea dragonilor dorm, in timp ce restu orcilor fac ture de incapere, in timp ce sunt slow-uiti cu totemuri, si varii alte frostbolturi, etc etc......

    Acum, neelamuririle.

    1. Ragnaros. Best attempt <50%. problema e ca inca nu ne iese aggro hold-ul la sons. Raggie merge bine cand e singurel, in primele 3 minute, daca nu zboara MT-ul(caz in care numarul de casualties se dubleaza) avem in medie 2-3 deaths. ei bine, sons control inca nu mere. s-a incercat cu 3 banished, fara banish, cu fear, cu frost nova, cu improved blizzard..... Pur si simplu tancurile nu iau agro suficient de repede. = wipe.

    2. razorgore.
    - parti bune: idea cu MC pe orci, paladinu cu bula, sleep pe dragonkins. Pentru prima oara intr-o instanta de 40 man raid am vazut 3 priesti in top 5 damage meter. (Blackwing legionaire's mortal strike crits dragonkin for 8k ). Treaba e ca de la un punct incolo sunt PREA MULTI. mai avem de testat screaming rotation.

    Inca o data, multumesc Andrei!
    Better to be a lame hacker than a hacked lamer.

  10. Back To Top | #10
    Registered User Kh`Ru3l's Avatar
    Join Date
    Nov 1999
    Location
    Iasi
    3rd Rag kill, 3 oameni morti .. farm status ON
    ..(\/)
    .( ' ' )
    *(")(") Im a Bunny! Hop Hop Hop!!

  11. Back To Top | #11
    Off topic : Kruel no offense dar dupa equip esti cumva nou in MC sau ce se intampla? ....sau nou in Dawn? ....nu prea inteleg cum duci lipsa de atat equip si in schimb Dawn ruleaza MC... deci practic ploaie de epice...
    On topic : Apreciem gestul Andrei si este foarte ajutator ;-) ....keep'em rollin'
    thnx

  12. Back To Top | #12
    Registered User Kh`Ru3l's Avatar
    Join Date
    Nov 1999
    Location
    Iasi
    Pai cand esti nou in MC tre sa astepti sa se imbrace aia mai flamanzi si cu mai multe DKP-uri .. Nu conteaza ca sunt nubii nubilor, da` cand au cu 50 DKP in plus fata de mine, nu se discuta Plus ca sunt 7 magi in fiecare raid de MC si toti au mai mult ca mine. Partea buna e ca majoritatea au cam toate itemurile deci acum vine si randul meu. Cand am ajuns eu 60 dupa re-roll DAWN facea MC cam de o luna si ceva .. deci cand eu am intrat cu 50dkp aia mari aveau 300 go figure
    ..(\/)
    .( ' ' )
    *(")(") Im a Bunny! Hop Hop Hop!!

  13. Back To Top | #13
    Am inteles!...macar cine rade la urma rade mai bine ^_^ ....cum stati cu hunteri? ...la noi sunt doar 2 si looteaza cu minimum dkp...no comment ;D oricum felicitari pentru Ragnaros ;-)... si Andrei, ne cerem scuze pentru off topic...nu se va mai intampla!

  14. Back To Top | #14
    Registered User Kh`Ru3l's Avatar
    Join Date
    Nov 1999
    Location
    Iasi
    w00t. All eggs dawn cu 25 de oameni in viata; din pacate tancurile au luat un conflagration si GG
    ..(\/)
    .( ' ' )
    *(")(") Im a Bunny! Hop Hop Hop!!

  15. Back To Top | #15
    Registered User toshy's Avatar
    Join Date
    Apr 2000
    Location
    brasov
    mda, si eu astept idei pentru Vaelastrasz. la primul try au murit 25+ din oameni in 5 secunde

  16. Back To Top | #16
    Despre Razorgore, in momentul in care ati inceput sa dominati stage 1, incercati sa incepeti totul pregatiti pentru stage 2, imbracati cu fr gear, care e slab pentru stage 1, dar esential pentru stage 2, cu o strategie clara despre cine tankeaza, unde, etc.

    Am scris deja strategia pt Vael, n-am postat-o inca dar probabil o sa o postez marti sau miercuri.

  17. Back To Top | #17
    Quote Originally Posted by Andrei [CG]
    Am scris deja strategia pt Vael, n-am postat-o inca dar probabil o sa o postez marti sau miercuri.
    please do

  18. Back To Top | #18
    Registered User toshy's Avatar
    Join Date
    Apr 2000
    Location
    brasov
    batalia propriu-zisa cu razorgore este foarte simpla. ce imi pare mie dificil este distrugerea "oolelor", dar dupa ce am incercat de cateva ori si am reusit sa ne dam seama cum sa facem aggro switching la legionnaires prin healing nu a mai murit nici un shaman in faza 1 si totul a mers struna i have his phat lewt.

    la vael cel mai bine am ajuns la 22% dar nu am folosit nici fire prot pots si nici alte buff-uri, totusi ne-am dat seama ca trebuie sa pornim cu hot-uri pe noi. banuiesc ca dupa cateva alte incercari cand o sa se prinda warriorii ce sa faca o sa il omoram.

  19. Back To Top | #19
    Am postat strategia pt Vael, si am updatat cate ceva la Razorgore. Daca vreti sa clarific ceva despre encounter-urile astea doua, sau altele, ask away.

  20. Back To Top | #20
    hunting for wabbits Elmer_Fudd's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    WB company (as in warner bros.)

    update la azuregos.

    s-a observat pe cai experimentale ca: DIVINE INTERVENTION pe personajul cu mark of frost il scoate (din pacate moare si paladinu). de asemenea il scoate bula de paladin (divine shield, si numai pe paladin) si (aici nu sunt sigur) iceblock. Avantaj alianta.

    Asta ar fi de ajutor in cazul in care se doreste urgentarea perioadei intre attempts... dezbraci paladinu.... il pui sa dea cu DI pe cei cu timerul cel mai mare.... rezurectezi paladinu.....

    primele 2 il scot sigur. iceblock sunt 90% sigur ca iese.
    Last edited by Elmer_Fudd; 31-08-2005 at 10:07.
    Better to be a lame hacker than a hacked lamer.

  1.  
Page 1 of 28 123411 ... LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •