Computer Games Forum
 

Go Back   Computer Games Forum > Gaming > MMORPGs > Guild Wars

Notices

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 15-02-2006, 17:12   #1 (permalink)
Registered User
 
Join Date: Jul 1999
Location: Bucuresti, RO
Monking ABC

Am aici cateva treburi pe care as vrea ca orice monk incepator care vrea sa joace GVG sau Tomb sa le citeasca. Sper ca ii voi ajuta intr-o masura pe incepatorii in ale monkingului prin respectivele idei si cateva sfaturi generale.
Monkul este o profesie ce poate aduce mari satisfactii, cateodata de alt tip decat “I powned the noob”. Desi este vorba aproape in exclusivitate de un rol defensive (inteleg aici si hex + condition removal) exista si au existat cateva builduri in care monkul ajuta si la alte sarcini, spre exemplul (celebrul candva) Energy Denial. Este important sa stiti ca oricat de buni ar fi niste monci, ei nu pot castiga singuri, pe de alta parte putand pricinui o infrangere a echipei. Astfel, nici frustrarile nu lipsesc.

Tot ce spun aici sunt reguli generale, in sensul in care sunt valabile in majoritatea timpului. Exista si exceptii pt. cvasi-majoritatea, insa acestea se invata pe parcurs.

1. Nu intrati in PVP fara skill de energy management (Offering of Blood, Channeling, Blessed Signed, etc si eventual, treburi secundare cum ar fi Inspired Hex)

2. Nu faceti overheal. Un indicator bun in acest sens este ca ramaneti fara energie mai tot timpul.

-in aceasta ordine de idei, nu sunt de acord cu regula de 1 HP de aici http://www.computergames.ro/guildwar...d=51&Itemid=36 (apropos, o lectura de mare interes), mai ales pentru incepatori, dar un om cu peste jumatate de viata la activ si/sau care nu este atacat NU are nevoie de heal pe termen scurt (cu atat mai mult cu cat aveti ceva mai bun de facut)
- monkul nu face spam. Pentru exemplificare, si aceasta regula are exceptii, cum ar fi boon protul cu semi-spam de Reversal of Fortune, dar si asta doar in anumite conditii, in general nefiind de dorit. Healerul insa nu va face niciodata spam.
- in principiu trebuie sa invatati (dupa ce ati invatat cand sa folositi skilurile) cand sa nu le folositi (vorbesc de toate skilurile, in general). Astfel veti deveni de doua ori mai eficienti.

3. Acum, in general, buildurile exista si sunt bine-cunoscute. Este extrem de important sa invavati cand sa folositi si cand sa nu folositi anumite skiluri. Exista meciuri in care va veti folosi si doar jumatate din bara. Nu e nici o problema atunci cand e jumatatea cea buna. Pentru exemplificare, skiluri bune pt invatarea momentului oportun pentru casting: Protective Spirit, Aegis, Heal Party. Evident ca in caz de spike veti folosi primul, iar impotriva unei echipe de mass-degen niciodata primele doua, dar Heal Party a salvat multe meciuri.

4. Trecand la lucruri mai avansate, un monk bun nu trebuie doar sa
reactioneze, asta cateodata nefiind de ajuns. El trebuie sa anticipeze. Astfel este important pentru un monk sa inteleaga buildul advers si sa urmareasca actiunile atacului advers pe cat posibil, astfel anticipand tintele si modul in care vor fi abordate de catre inamic. De exemplu, miscarile fugaretilor warriori pot fi urmarite si tinta lor anticipata, la fel cum trebuie anticipat spike-ul de Elemental sau mai stiu eu ce (mult mai problematic).
5. Ajungem incet-incet la cealalta parte fundamentala a jocului unui monk bun. Amplasarea si deplasarea in teren.
In primul rand un monk nu va sta aproape niciodata pe loc atunci cand este tinta unei echipe cat de cat bune. Miscarea, fuga, incercand sa evite atacurile de arc, sa scape de warriori, sa iasa din raza de actiune a casterilor sunt esentiale. Aici un lucru important: monkul nu va fugi niciodata in fata, prin liniile inamice. In acea pozitie este cu atat mai vulnerabil si este extreme de improbabil sa nu fie tinta in continuare. Printr-o deplasare eficienta un inamic mai putin atent va fi chiar si dezbinat, monkul putandu-si astfel aduce contributia in mod activ la victorie.

6. In sfarsit, tinand cont de anterioarele, monkul va trebui sa stea in spate, dar in acelasi timp sa fie suficient de bine pozitionat astfel incat sa fie in stare de un heal efficient pe membrii echipei implicate in respectiva lupta. Mai precis, echipa trebuie sa fie pozitionata corespunzator, un exemplu de situatie des intalnita fiind indepartarea prea mare a warriorilor in incercarea lor de a ajunge in linia a doua a inamicului, ori de-a urmari un membru al acesteia in retragere.
Oarecum firesc, de cele mai multe ori este de datoria moncilor de a atentiona colegii in cazul unei pozitionari defectuoase, nefiind recomandabila riscarea compromiterii pozitiei proprii pentru a avansa prea mult fara un consens general din partea echipei.
Pentru toate de mai sus, obisnuiti-va sa stati mai tot timpul cu un ochi si pe radar.

7. Pe langa toate acestea monkul trebuie sa stie sa comunice cat mai efficient, adica sa vorbeasca putin si sa spuna multe. El trebuie sa comunice atat cu ceilalti monci pentru o coordonare buna a respectivelor skiluri (vezi Aegis, Healing Seed, etc.) cat si cu intreaga echipa sau liderul echipei in scopul de a atentiona asupra diverselor situatii relevante ce pot aparea in timpul meciului


Cam atat deocamdata. Nu am pretentia de a avea dreptate, mai mult, am rugamintea ca cei cu mai multa experienta ca mine sa-mi dea fara mila peste bot in cazul in care am spus vreo magarie.

Iube.
 
Tassadar is offline    Reply With Quote
Old 16-02-2006, 09:29   #2 (permalink)
Registered User
 
Join Date: May 2005
Wow, Cristi ai fost publicat ^^ Articolul e si pe site acum, ca merita.
__________________
Rassallah - Lvl 28 human male
 
rassallah is offline    Reply With Quote
Advertisment
Reply

  Computer Games Forum > Gaming > MMORPGs > Guild Wars

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is Off
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On
Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 15:53.


Advertisement System V2.5 By   Branden
This site is copyrighted ©1997 - 2008, Computer Games Online SRL