![]() |
| | #1 (permalink) | ||
| multi romani in echipa NC soft
sunt la servici plictisit...nu am ce face si citesc credits la Guild Wars...nici nu incep bine si iata ca apar romanashii nostrii. Primul pe lista care apare la sectiunea Artists fiind si cap de linie, Daniel Dociu, ma surprinde si nu imi vine sa cred ca e roman, poate un nume care aduce a romanste..ma uit mai jos si il gasesc si pe fratele lui(banuiesc), Horia Dociu si indoiala dispare. Deschid google direct, un search scurt si iata primul hit : http://www.komotion.com/dociu/ ..ce sa mai spun, omul are multe jocuri la activ ca si Concept Artist (dati un click pe GALLERY desupra la portofoliu si o sa recunoasteti multe chesti de acolo ). Mai exista si o persoana la Customer Support, Cristina Cromartie, ar trebui sa cereti cu ea in caz ca va baneaza astia contul . Trecem mai departe si ajungem la "Quad Software", un nume care mie nu imi spunea nimic dar care mi-a trezit interesul in momentul in care am vazut ca e format NUAMI din romani....din nou, ask father google si informatia incepe sa apara. Se pare ca oamenii au sau au avut ceva joc in proiect "Realms of Torment" care intre timp si-a schimabt numele in "Mourning". Am dat si de niste screenshots, arata chiar cool, merita vazute: http://www.rpgamer.com/games/mourning/mourningss.html . Nu stiu in ce stadiu se afla jocul sau daca mai este in dezvoltare (mi-a fost lene sa mai sap) ideea de baza este ca baietii au lucrat mai mult ca sigur la grafica din GW. Concluzie: e chiar ok sa vezi romani ca fiind oameni cheie intr-un joc asa popular ca GW, partea proasta fiind ca talentul si creativitatea noastra se dezlantuie doar in afara granitelor tarii | |||
|
| | #3 (permalink) | ||
| Quote:
io am cartea cu desene facute de toata echipa si f multe sunt semnate de fratii danciu
__________________ Bunny Mad 69 : Porn To Be Wild ! | |||
|
| | #9 (permalink) | ||
|
E o brosura cu GW artwork care vine in cutia de Collector's Edition; nu cred ca o gasesti altundeva, decat daca s-a obosit careva sa o scaneze... Oricum, e vorba de artwork-ul pe care il gasesti in cea mai mare parte si pe site-ul oficial (sau in joc, la loading screens): http://www.guildwars.com/gallery/art/ | |||
|
| | #10 (permalink) | ||
| Quote:
am vazut-o odata iar cum nu sunt pasionat nu o sa ma mai uit odata
__________________ Bunny Mad 69 : Porn To Be Wild ! | |||
|
| | #13 (permalink) | ||
|
ok numai sa-mi zici adresa ta de yahoo mess ca iti dau adresa acolo . aad mea e LaurentiuTD@yahoo.co.uk am gasit-o | |||
|
| | #14 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: May 2005 |
Luati si salivati... Tinfoil e Daniel Dociu http://www.conceptart.org/forums/sho...d.php?&t=74118 Cum poti sa nu iubesti Guild Wars?
__________________ Rassallah - Lvl 28 human male | ||
|
| | #15 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: May 2005 Location: Bucuresti | Quote:
__________________ Serieux dans nos affaires | ||
|
| | #18 (permalink) | ||
|
Ahhhh.... Realms of Torment... sau Mourning, asa cum si-a scimbat numele dupa ceva timp. Un MMORPG aprope in intregime romanesc. A fost un proiect absolut genial, care a esuat din lipsa de fonduri. Un MMORPG care, dupa parerea mea, daca ar fi fost terminat, ar fi dar clasa majoritatii mmorpg-urilor de pe piata, (lui World of Warcraft in mod sigur). Am fost pur si simplu obsedat de Realms of Torment, am participat la discutiile de pe forumuri aproape un an de zile, era o comunitate extraordinara care dezbatea toate problemele ce apar in incercarea de a crea un MMORPG remarcabil. Asi fi si acum instare sa vorbesc ore in sir pe tema asta... don't get me started. Poate ca e mai bine asa... daca ar fi aparut Realms of Torment asa cum a fost el intentionat de catre creatorii lui, in mod sigur nu asi mai fi jucat Guild Wars astazi. -un sistem deschis, genial, de skilluri si abilitati; -un stil inovator de magie, fara vraji fixe, in care ghildele de magi sau char vrajitori individuali isi creeaza propriile vraji, de la cele mai banale vraji de damage poana la blesteme ce pot cuprinde un oras sau un regat intreg.. - avansare bazata pe roleplay, realizari personale si reputatie, nu pe farming si grinding; -massive scale pvp (batalii de ordinul sutelor de oameni, dar nu dezorganizat, ci totul bine structurat, cu o linie ierarhica de comanda implementata in joc asemanatoare celei din armatele medievale), - bloodlines (adica in loc sa creez un personaj cand intri in joc creezi o genealogie, personajele tale se nasc, traiesc si in cele din urma mor - de batranete sau alte cauze... -, dupa aprox 500 de ore de joc, si in locul lor vei controla pe fiul/fiica lor, care mosteneste genetic unele dintre abilitatile si specializarile parintelui/parintilor) - teritoriu masiv, jucatori isi pot constui asezari, sate , orase, fortarete; - un sistem economic extraordinar de rafinat si de gandit; - crafting de exceptie: -uber-itemurile nu se pot niciodata "gasi" de la monstrii, se pot creea doar de catre jucatori care colaboreaza unii cu altii; - un sistem politic si social, de ghilde, clanuri, alinate, regate si chiar imperii foarte complex. -multe multe altele. Ma doare sufletul cand ma gandesc ce putea sa iasa din proiectul asta.. poate intr-o zi o sa vedem asa un MMOPRG pe piatza, dar nu cred ca va fi prea curand. Btw echipa de devoloperi de la Realms Of Torment e cea care a realizat adaptarea in Engleza a Expansionului pt Gothic2 - Night of The Raven. Le-a placut asa de mult incat au facut treaba benevol, munca patriotica. Last edited by Orthias; 25-09-2006 at 14:55.. | |||
|
| | #19 (permalink) | ||
| Registered User Join Date: May 2005 Location: Bucuresti | Quote:
__________________ Serieux dans nos affaires | ||
|
| Advertisment | |
![]() |
|
| Thread Tools | |
|
|